Paradox Interactive, համակարգչային խաղերի (հիմանակնում պատմական ստրատեգիաներ) մշակմամբ զբաղվող շվեդական ընկերություն, որը տեղակայված է Ստոկհոլմում։ Հետագայում նաև դարձավ խաղերի հրապակող ընկերություն (Knights of Honor, Galactic Civilizations II: Dread Lords, Rush for Berlin)։

Paradox Interactive
Տեսակտեսախաղեր մշակող, համակարգչային խաղերի հրատարակիչ, բիզնես ձեռնարկություն և հանրային ընկերություն
Հիմնադրված է1999
ՎայրՍտոկհոլմ
ԵրկիրFlag of Sweden.svg Շվեդիա
ՏնօրենEbba Ljungerud?[1]
Արդյունաբերությունտեսախաղերի արդյունաբերություն
Աշխատողների թիվ479 մարդ (մարտ 2020)[2]
Մայր ընկերությունInvestment AB Spiltan?
Դուստր ընկերություններWhite Wolf Publishing?, Paradox Development Studio? և Triumph Studios?
ՍեփականատերTencent[3]
Կայքparadoxplaza.com և paradoxinteractive.com(անգլ.)
Մասնակից էUnterhaltungssoftware Selbstkontrolle?[4]
ԲորսաPRXXF[5]
Commons-logo.svg Paradox Interactive Վիքիպահեստում

Ընկերության առաջատար խաղային դիզայները և ծրագրավորողը Յոհան Անդերսոնն է։

Սկզբնական շրջանում սա կազմել է Paradox Entertainment-ի մաս։

Սկսած 2015 թվականի հոկտեմբերի 26-ից հրաարակում է գրքեր և դերային խաղեր White Wolf Publishing։

Խաղերի յուրահատկություններԽմբագրել

Ընկերության խաղերի մեծ մասը մարտավարական խաղեր են, որոնցում առկա գործողությունները տեղի են ունենում իրական ժամանակ։ Այս հրատակարակչության խաղերը ունեն ազատ խաղային շարժիչ և չկան նախօրոք որոշված հաղթանակի սցենար։ Paradox Interactive-ի ծրագրավորողները մեծ ուշադրություն են դարձնում մարդկային պատմության վրա։

Խաղերի թեմատիկան փոփոխվում է, սակայն անփոփոխ է մնում տնտեսության ղեկավարումը, առևտուրը, աշխարհագրաքաղաքականությունը և տեխնոլոգիական զարգացումը։ Ինչը վերավերվում է պատերազմական գործողություններին, ծովային և ցամաքային մարտերը բացակայում են, խաղի հաղթողը հիմնանակում որոշվում է ավտոմատ։

Paradox Interactive-ի խաղերի կարևոր տարբերությունը կայանում է ձևավորման ստեղծման մեջ։ Հրատարակիչները ընդառաջ են գնում խաղացողներն, նրանց առաջարկելով ձևափոխման հրահանգներ։ Իրենք էլ ծրագրավողներն էլ, անընդհատ թողարկում են տարատեսակ DLC-ներ։

Ֆինանասական ցուցանիշներԽմբագրել

2018 թվականի արդյունքով եկամուտը կազմում էր 120,9 մլն դոլար, իսկ օպերացիոն շահույթը՝ 48,8 դոլլար[6]։

Paradox Interactive-ի ստուդիաներԽմբագրել

2019 թվականի մարտի տվյալներով Paradox Interactive-ը ունի 7 ստուդիաներ[7]

ՆախագծերԽմբագրել

«Europa Universalis» խաղաշարքԽմբագրել

«Hearts of Iron» խաղաշարքԽմբագրել

«Victoria» խաղաշարքԽմբագրել

Серия игр «Crusader Kings»Խմբագրել

«Penumbra» խաղաշարքԽմբագրել

«Magicka» խաղաշարքԽմբագրել

ԾանոթագրություններԽմբագրել

Արտաքին հղումներԽմբագրել