Eidos Interactive Ltd., անգլիական վիդեո և համակարգչային խաղերի հրատարակիչ, որի գլխամասային գրասենյակը գտնվում է Ուիմբլդոն Բրիջ Հաուսում, Լոնդոն, Ուիմբլդոն և գրասենյակներ ԱՄՆ-ում, Կանադայում, Գերմանիայում, Ֆրանսիայում, Ավստրալիայում և Ճապոնիայում։ Հայտնի է որպես Tomb Raider, Hitman, Commandos, Deus Ex, Legacy of Kain, Thief, TimeSplitters և Fear Effect-ի հրատարակիչ։ 2009 թվականի ապրիլի 22-ը պաշտոնապես դարձավ ճապոնական Square Enix հսկայի եվրոպական մասնաճյուղի մի մասը, որին հաջորդեց ընկերության վերակազմավորումը։ Eidos Interactive Crystal Dynamics և IO Interactive (այժմ անկախ ստուդիա) դուստր ձեռնարկությունները նույնպես ստանձնել են Square Enix-ը։

Eidos Interactive
Изображение логотипа
Տեսակհանրային ընկերություն
Հիմնադրված է1984
ՀիմնադիրՍթիվեն Բ. Սթրեյթեր
ՎայրՄեծ Բրիտանիա։ Լոնդոն, Ուիմբլդոն
ԵրկիրՄեծ Բրիտանիա
Արդյունաբերությունհամակարգչային խաղերի արդյունաբերություն
Արտադրանքծրագրային ապահովում
Աշխատողների թիվ600
Մայր ընկերությունSquare Enix
Դուստր ընկերություններU.S. Gold
ՆախկինDomark Software?, Big Red Software? և Simis?
ՍեփականատերSquare Enix
Կայքeidosmontreal.com
 Eidos Interactive Վիքիպահեստում

Պատմություն խմբագրել

Eidos PLC-ն, որը հետագայում դարձավ Eidos Interactive, հիմնադրվել է 1984 թվականին որպես վիդեո սեղմման և ոչ գծային խմբագրման համակարգերի մասնագիտացված ընկերություն, հատկապես Acorn Archimedes համակարգիչների համար և ցուցակվել է Լոնդոնի ֆոնդային բորսայում։ Իրավունքների և բաժնետոմսերի գնի բարձրացման հետ կապված մի շարք հարցերից հետո, Eidos PLC-ն մի շարք գնումներ կատարեց խաղերի ոլորտում՝ սկսած Domark Group Limited (Domark), Simis և Big Red Software համակարգչային խաղերի ընկերության ձեռքբերմամբ 1995թ.-ին հակառակ գնման միջոցով։ Այն ժամանակ Domark-ը հայտնի էր 3D Construction Kit-ով, Championship Manager-ով, Hard Drivin-ով և շատ այլ ապրանքներով։ Domark-ը, Simis-ը և Big Red-ը միավորվեցին Eidos Interactive-ում։ 1990-ականներին ընկերությունը դարձավ ամենաարագ զարգացողներից մեկը Եվրոպայում։ 2009 թվականի փետրվարին Square Enix-ը համաձայնություն ձեռք բերեց գնել Eidos-ը 84,300,000 ԱՄՆ դոլարով, ամսաթիվը հետաձգվեց, և Square Enix-ը պաշտոնապես ձեռք բերեց Eidos-ը 2009 թվականի ապրիլի 22-ին։

Սկզբում Square Enix-ը հայտարարեց, որ չի միջամտի ընկերության ներքին գործերին, և դա թույլ կտա Eidos Interactive-ին թողարկել իր ստուդիաներում արտադրված խաղերը սեփական ապրանքանիշով[1]։ 2009 թվականի հուլիսին հայտարարվեց, որ Eidos Interactive-ը կմիավորվի Square Enix Limited-ի եվրոպական ստորաբաժանման հետ (հիմնադրվել է 1998 թվականի դեկտեմբերին)՝ ձևավորելով Square Enix Europe[2][3]։ Eidos անունը մնաց Eidos Montreal և Eidos Shanghai զարգացման ստուդիաների անուններում։

Ստուդիաներ խմբագրել

Crystal Dynamics-ը Ռեդվուդ Սիթիում, Կալիֆորնիա, ԱՄՆ։ IO Interactive Կոպենհագենում, Դանիա (2009-2017, ստուդիան անկախացավ)։ Eidos Montreal Կանադայում. Գեղեցիկ խաղ ստուդիաներ Լոնդոնում, Անգլիա։ Eidos Shanghai Չինաստանում. Eidos Հունգարիա Հունգարիայում, փակվել է 2009 թվականի հոկտեմբերին։ Առանցքային խաղերը Բաթում, Անգլիա, փակվեցին 2008 թվականի օգոստոսի 22-ին։ Core Design-ը Դերբիում, Անգլիա, փակվեց 2006 թվականի մայիսի 11-ին։ Ion Storm-ը Դալլասում և Օսթինում, Տեխաս, ԱՄՆ, փակվել է 2005 թվականի փետրվարի 9-ին։

Ծանոթագրություններ խմբագրել

  1. kotaku.com/5229444/square-enix-lets-eidos-be-eidos
  2. Elliott, Phil (2009 թ․ հուլիսի 7). «Square Enix revamps Europe operation». GamesIndustry.biz. Վերցված է 2017 թ․ հոկտեմբերի 29-ին.
  3. Plunkett, Luke (2009 թ․ հուլիսի 8). «Goodbye Eidos, Hello Square Enix Europe». Kotaku. Վերցված է 2017 թ․ հոկտեմբերի 29-ին.