22cans
22cans, բրիտանական ընկերություն, որը զբաղվում է համակարգչային խաղերի մշակմամբ, տեղակայված Գուիլֆորդում։ Ընկերությունը հիմնադրվել է 2012 թվականի փետրարին Պիտեր Մոլինյոի կողմից։
22cans | |
---|---|
Տեսակ | տեսախաղեր մշակող |
Հիմնադրված է | փետրվարի 20, 2012 |
Հիմնադիր | Փիթեր Մոլինյո |
Վայր | Գիլֆորդ, Հարավարևելյան Անգլիա, Անգլիա, Միացյալ Թագավորություն |
Երկիր | Միացյալ Թագավորություն |
Արդյունաբերություն | տեսախաղերի արդյունաբերություն |
Աշխատողների թիվ | 22 մարդ |
Կայք | 22cans.com |
Պատմություն
խմբագրելՊիտեր Մոլինյոին, ով նախկինում հիմնադրել էր Bullfrog Productions և Lionhead Studios, հիմնադրեց 22cans ընկերությունը 2012 թվականի փետրվարի 20-ին Ֆարնբորոյում։ Ընկերությունը հիմնադրելու համար, նա լքեց Lionhead ընկերությունը և սկսեց համագործակվել Թիմա Ռէնսի և Պետեր Մերֆիի հետ, ովքեր Lionhead ընկերության տեխնիկական գծով և գլխավոր տնօրեններ էին համապատասխանաբար։ Մոլինյոինը առաջին անգամ ընկերության հիմնադրման մասին հայտարարեց 2012 թվականի մարտի 7-ին[1]։ Մինչև ապրիլ ամիսը, նա ստացավ ավելի քան 1000 առաջարկ[2]։ Ընկերության նշանակալի վարձակալություններն են համարվում 2012 թվականի հուլիսին Ջեք Աթթրիջը և 2013 թվականի ապրիլին Ջեյմի Սթոունը[3][4]։
Ընկերության կողմից մշակված առաջին խաղը դարձավ Curiosity: What's Inside the Cube? խաղը, որը թողարկվել է 2012 թվականի նոյեմբերի 6-ին Android և iOS օպերացիոն համակարգերի համար[5]։ 2015 թվականին, խնդրահարույց Godus խաղի թողարկումից հետո, ընկերության միացավ Սեյմոն Ֆիլլիպսը, ով զբաղեցրեց գլխավոր տնօրենի պատշտոնը։ Իսկ Մոլինյոինը սկսեց զբաղվել դիզայներական հարցերով[6]։ Աթթրիջը ընկերությունը լքեց 2015 թվականի ապրիլին, իսկ Godus խաղի դիզայներ՝ Կոնրադ Նաշինսկին հեռացավ 2016 թվականի հուլիսին[3][7]։
2019 թվականին ընկերությունը ցուցադրեց Legacy խաղը, որը Մոլինյոինի առաջին խաղի՝ The Entrepreneur (1984) ռեմեյքն էր[8]։ 2021 թվականի փետրվարին ընկերություն տեղի ունեցած մեծ կրճատումներ, սակայն ընկերությունը վստահեցրեց, որ մշակումները շարունակվելու են[9]։
Խաղերի ցանկ
խմբագրելԹվական | Անվանում | Պլատֆոմ | Հրատարակչություն |
---|---|---|---|
2012 | Curiosity: What's Inside the Cube? | Android, iOS | 22cans |
2014 | Godus | Android, iOS, macOS, Microsoft Windows | DeNA, 22cans |
2016 | Godus Wars | macOS, Microsoft Windows | 22cans |
The Trail: Frontier Challenge | Android, iOS, macOS, Microsoft Windows, Nintendo Switch | Kongregate | |
TBA | Legacy | macOS, Microsoft Windows | Gala Games |
Ծանոթագրություններ
խմբագրել- ↑ Cooper, Daniel (2012 թ․ մարտի 7). «Peter Molyneux leaves Lionhead and Microsoft to found 22 Cans». Engadget. Արխիվացված օրիգինալից 2020 թ․ սեպտեմբերի 19-ին. Վերցված է 2021 թ․ փետրվարի 16-ին.
- ↑ Mallory, Jordan (2012 թ․ ապրիլի 21). «Molyneux: Over 1,000 applicants for work at 22 Cans». Engadget. Արխիվացված օրիգինալից 2021 թ․ փետրվարի 16-ին. Վերցված է 2021 թ․ փետրվարի 16-ին.
- ↑ 3,0 3,1 Sinclair, Brendan (2015 թ․ ապրիլի 20). «Jack Attridge departs 22 Cans». GamesIndustry.biz. Արխիվացված օրիգինալից 2015 թ․ սեպտեմբերի 6-ին. Վերցված է 2021 թ․ փետրվարի 16-ին.
- ↑ Hilliard, Kyle (2013 թ․ ապրիլի 27). «Former Ubisoft Design Director Joins Molyneux's 22 Cans». Game Informer. Արխիվացված օրիգինալից 2021 թ․ հունվարի 25-ին. Վերցված է 2021 թ․ փետրվարի 16-ին.
- ↑ Shankland, Stephen (2012 թ․ նոյեմբերի 29). «Curiosity's difficult debut, moment by moment». CNET. Արխիվացված օրիգինալից 2020 թ․ հոկտեմբերի 20-ին. Վերցված է 2021 թ․ փետրվարի 16-ին.
- ↑ Yin-Poole, Wesley (2015 թ․ հուլիսի 19). «Meet the man cleaning up after the Godus disaster». Eurogamer. Արխիվացված օրիգինալից 2020 թ․ նոյեմբերի 8-ին. Վերցված է 2021 թ․ փետրվարի 16-ին.
- ↑ Chalk, Andy (2016 թ․ հունիսի 28). «Godus designer is no longer with 22 Cans». PC Gamer. Արխիվացված օրիգինալից 2020 թ․ նոյեմբերի 8-ին. Վերցված է 2021 թ․ փետրվարի 16-ին.
- ↑ Wales, Matt (2019 թ․ փետրվարի 12). «Peter Molyneux shares first details on workshop-tinkering industrialist sim Legacy». Eurogamer. Արխիվացված օրիգինալից 2020 թ․ նոյեմբերի 8-ին. Վերցված է 2021 թ․ փետրվարի 16-ին.
- ↑ Batchelor, James (2021 թ․ փետրվարի 16). «Peter Molyneux's studio 22cans suffers layoffs». GamesIndustry.biz. Արխիվացված օրիգինալից 2021 թ․ փետրվարի 16-ին. Վերցված է 2021 թ․ փետրվարի 16-ին.