«Ամբողջական տեղեկատվությամբ խաղ»–ի խմբագրումների տարբերություն
Content deleted Content added
No edit summary |
չ Colon֊ը (:, U+003A) փոխարինում եմ հայերեն վերջակետով (։, U+0589) |
||
Տող 1.
[[Պատկեր:Paul_Cézanne,_Les_joueurs_de_carte_(1892-95).jpg|մինի]]
Ոչ միանշանակ, բայց գործնականորեն կարելի է խաղը համարել ամբողջական տեղեկատվությամբ խաղ, եթե
* մասնակիցները ազդում են խաղային իրավիճակի վրա դիսկրետ գործողություններով՝
* խաղի ցանկացած պահի բոլոր խաղացողները ամբողջական տեղեկություն ուեն խաղի վիճակի մասին, այսինքն՝ խաղացողներից ցանկացածի դիրքի և բոլոր հնարավոր քայլերի
Ընդ որում անգլերենում գոյություն ունի համանուն հասկացություն '''խաղ ամբողջական տեղեկատվությամբ''' ({{lang-en|game of complete information}}), որը փոքր-ինչ տարբերվում է այս հոդվածում նկարագրված '''խաղ ամբողջական տեղեկատվությամբ''' ({{lang-en|game of perfect information}} )
<gallery caption="Պատկերասրահ">
Տող 16.
== Հատկություններ ==
Եթե խաղի ոչ մի ասպեկտում՝ կանոնների, քայլերի հերթականության և հնարավորության մեջ, խաղի արդյունքի կամ ավարտի պահի որոշում, պատահականության տարր չկա, ապա այդպիսի խաղը կլինի նաև
Ցանկացած ամբողջական տեղեկատվությամբ որոշիչ խաղի համար տեսականորեն կարելի է կազմել խաղացողների հնարավոր քայլերի ամբողջ ծառը և որոշել քայլերի հաջորդականությունը, ինչը և կբերի նրանցից գոնե մեկի հաղթանակին կամ երաշխավորված ոչ-ոքիի, այսինքն՝ միշտ կարող է կազմվել կողմերից գոնե մեկի համար հաղթանակի կամ ոչ-ոքիի [[Ալգորիթմ|ալգորիթմը]]
Ամբողջական տեղեկատվությամբ խաղերի շարքին են պատկանում սեղանի խաղերի մեծամասնությունը([[շախմատ]], [[Շաշկի|շաշկի,]] ռենդզյու, սյանցի և այլն)
Ամբողջական տեղեկատվությամբ ոչ որոշիչ խաղերի թվին է դասվում օրինակ [[Նարդի|նարդին]]
|