«Սաունդթրեք»–ի խմբագրումների տարբերություն

Content deleted Content added
No edit summary
չ մանր-մունր oգտվելով ԱՎԲ
Տող 1.
[[Պատկեր:USN16mmSoundtrack.jpg|աջից|մինի|177x177փքս]]
 
'''Ձայնային ուղի''' ({{lang-en|soundtrack}})<ref>{{cite dictionary|url=http://www.merriam-webster.com/dictionary/sound%20track|title=sound track - definition of sound track by Merriam-Webster.com|dictionary=Merriam-Webster|accessdate=2014-08-14}}</ref>, որևէ նյութի երաժշտական ուղեկցում ([[Կինոնկար|ֆիլմի]], [[Մուլտֆիլմ|մուլտֆիլմիմուլտֆիլմ]]ի, [[Մյուզիքլ|մյուզիքլիմյուզիքլ]]ի, հաղորդման, [[Համակարգչայինհամակարգչային խաղ|համակարգչային խաղի]]ի, [[Գիրք|գրքի]] և այլն), և նույնպես երաժշտական ալբոմ, որը իր մեջ ներառում է տրված ստեղծագործության բոլոր կոմպոզիցիաները։
 
Տեխնոլոգիաների զարգացման հետ ձայնային ուղիները սկսել են ստեղծվել ոչ միայն ֆիլմերի և մուլտֆիլմերի համար, այլ նաև հեռուստատեսական հաղորդումների, համակարգչային խաղերի և անգամ մի քանի գրքերի համար։ Սակայն ձայնային ուղիների անվանման կարգը մնացել է նույնը։
Տող 40.
 
== Պատմություն ==
Սկզբնապես կինոընկերությունների կողմից հորինած գովազդային հնարքները՝ ձայնային ուղիները, պատրաստվում էին նոր ֆիլմերի հանդեպ հետաքրքրություն առաջացնելու համար։
 
Առաջին առևտրային ձայնային ուղին եղել է [[Սպիտակաձյունիկը և յոթ թզուկները|«Սպիտակաձյունիկը և յոթ թզուկները»]] մուլտֆիմի սաունդթրեքը, որը ձայնագրվել է 1938 թվականին [[Ուոլթ Դիսնեյ|Ուոլթ Դիսնեյի]]ի ստուդիայի կողմից։<br />Առաջին երգահանները, որոնք սկսել են երաժշտություն գրել հատուկ տեսախաղերի համար եղել են Ռոբ Հաբարդը և Մարտին Գոլուեյը։
 
Ժամանակի ընթացքում էլեկտրոնային սարքավորումների զարգացման ընթացքում լավացել է արտադրվող ձայնի որակը, ինչը թույլ է տվել խաղերի համար ավելի բարձրորակ հնչունավորում օգտագործել։ Խաղերի մեջ սաունդրեքի հայտնվելը, որը ուժեղացնում էր խաղից տպավորությունները, իրադարձություն է դարձել։ Այդ ձայնային ուղիները հայտնի էին դարձել խաղերի սիրողների մեջ, և նրանք անգամ խաղից առանձին լսում էին այդ երգերը։
 
== Գրականություն ==