«Մասնակից:Ruben Stepanyan/Ավազարկղ»–ի խմբագրումների տարբերություն

Content deleted Content added
No edit summary
Տող 96.
== Фильмы и телевидение ==
[[Պատկեր:BladeRunner Bradbury.jpg|thumb|330px|
<small>Футуристический [[Лос-Анджелес]] 2019 года в киберпанковском фильме «[[Бегущий по лезвию]]» (1982)</small>|link=Special:FilePath/BladeRunner_Bradbury.jpg]]
 
По мнению Карло Каваньи, обозревателя сайта AboutFilm.com, фильм «[[Бегущий по лезвию]]», снятый режиссёром [[Скотт, Ридли|Ридли Скоттом]] по роману Филиппа Дика «[[Мечтают ли андроиды об электроовцах?]]» и вышедший на экраны в 1982 году, стал первой кинокартиной, которую можно отнести к жанру киберпанк<ref>
Տող 109.
В 2010-е наблюдается возвращение интереса кинематографистов к киберпанку, но уже в рамках ретро-ностальгии. Регулярно снимаются фильмы в этом жанре, однако чаше всего это ремейки или продолжения известных киберпанк-картин прошлого: «[[Вспомнить всё (фильм, 2012)|Вспомнить всё]]», «[[Робокоп (фильм, 2014)|Робокоп]]», «[[Призрак в доспехах (фильм, 2017)|Призрак в доспехах]]», «[[Трон: Наследие]]». Как правило, такие картины не имеют успеха у критиков и зрителей; исключением стал фильм «[[Бегущий по лезвию 2049]]», получивший одобрение критиков и ряд престижных премий, но всё равно провалившийся в прокате<ref>[https://www.mirf.ru/kino/kiberpank-filmy-luchshie-top-10 Киберпанк-фильмы: лучшие и главные] | Кино | Мир фантастики и фэнтези</ref>.
 
решении мировых проблем будущего, став активным участником игрового процесса.
== Анимация и манга ==
Темы киберпанка широко распространены в [[аниме]] и [[манга|манге]]. В [[Япония|Японии]], где популярен «[[косплей]]» и к подобным модным течениям примыкают не только подростки, киберпанк был быстро принят, а его влияние широко распространилось. Действие романа «[[Нейромант|Neuromancer]]» [[Гибсон, Уильям|Уильяма Гибсона]], чьё влияние преобладало в раннем киберпанк-движении, также происходит в [[Префектура Тиба|Тибе]], одном из крупнейших японских промышленных районов, хотя во время написания романа Гибсон не знал о местоположении Тибы и не имел ни малейшего представления, насколько город соответствует его видению. Воздействие киберпанка на мысли и литературу в середине 1980-х годов позволило ему проникнуть в японскую культуру. Даже несмотря на то, что большинство аниме и манги создаётся в Японии, киберпанк-аниме и манга имеют более футуристический, и потому более международный характер, так что их аудитория оказывается значительно более широкой, не ограничиваясь Японией.
{{начало цитаты}}
«Концептуализация, вплетённая в киберпанк, — это что-то большее, чем заготовка на будущее, взгляд на новую глобальную культуру. Это культура, которая не существует в данный момент, так что японские концепции киберпанк-будущего, похоже, точно так же правомерны, как и западные, особенно из-за того, что западный киберпанк часто включает в себя многие японские элементы».
{{oq|en|The conceptualization involved in cyberpunk is more of forging ahead, looking at the new global culture. It is a culture that does not exist right now, so the Japanese concept of a cyberpunk future, seems just as valid as a Western one, especially as Western cyberpunk often incorporates many Japanese elements.}}
{{конец цитаты|источник=Ruh, Brian (2000), «[http://www.animeresearch.com/Articles/LiberatingCels/ Liberating Cels: Forms of the Female in Japanese Cyberpunk Animation]». ''AnimeResearch.com''. December 2000.}}
Уильям Гибсон сейчас частый гость в Японии, и он обнаружил, что многие его фантазии о Японии стали реальностью:
{{начало цитаты}}
Современная Япония была просто киберпанком. Японцы сами знали это и наслаждались этим. Я помню моё мимолетное впечатление от [[Сибуя (район Токио)|Сибуи]], когда один из молодых токийских журналистов, которые принимали меня, его лицо пропиталось светом тысячи медиасолнц — всем этим возвышающимся анимированным кишением коммерческой информации, — сказал: «Вы видите? Вы видите? Это город из „[[Бегущий по лезвию (фильм)|Blade Runner]]“». И это был он. Это было так очевидно.
{{oq|en|Modern Japan simply was cyberpunk. The Japanese themselves knew it and delighted in it. I remember my first glimpse of Shibuya, when one of the young Tokyo journalists who had taken me there, his face drenched with the light of a thousand media-suns — all that towering, animated crawl of commercial information — said, "You see? You see? It is ''Blade Runner'' town." And it was. It so evidently was.}}
{{конец цитаты|источник=Gibson, William. «The Future Perfect: How Did Japan Become the Favored Default Setting for So Many Cyberpunk Writers?», ''Time International'', 30 April 2001:48.}}
 
Киберпанк вдохновил множество анимационных работ в данном жанре — как отдельные работы, так и целые серии:
* ''{{iw|Megazone 23|Megazone 23|en|Megazone 23}}'' (1985-1989)
* ''[[Neo Tokyo]]'' (1986)
* ''{{iw|Grey: Digital Target|Grey: Digital Target|en|Grey: Digital Target}}'' (1986)
* ''[[Black Magic M-66]]'' (1987)
*'''''AD.Police Shuuen Toshi'':'''
** ''[[Bubblegum Crisis]]'' (1987-1991)
** ''[[A.D. Police Files]]'' (1990)
** ''[[Bubblegum Crash!]]'' (1991)
** ''[[Bubblegum Crisis Tokyo 2040]]'' (1998)
** ''[[A.D. Police: To Protect and Serve]]'' (1999)
** ''{{iw|Parasite Dolls|Parasite Dolls|en|Parasite Dolls}}'' (2003)
* ''[[Akira (фильм)|Akira]]'' (1988)
*'''''RoboCop'':'''
** ''[[Робокоп (мультсериал)|RoboCop: The Animated Series]]'' (1988)
** ''{{iw|RoboCop: Alpha Commando|RoboCop: Alpha Commando|en|RoboCop: Alpha Commando}}'' (1998–1999)
*'''''Dominion'':'''
** ''[[Dominion: Tank Police]]'' (1988-1989)
** ''[[New Dominion Tank Police]]'' (1993-1994)
** ''[[TANK S.W.A.T. 01]]'' (2006)
* ''[[Mobile Police Patlabor]]'':
** ''Patlabor: Early Days'' (1988-1989)
** ''Patlabor Minimum'' (2002)
** ''Patlabor Reboot'' (2016)
*'''''[[Appleseed]]'':'''
** ''Appleseed OVA-1'' (1988)
** ''Appleseed'' (2004)
** ''Appleseed Ex Machina'' (2007)
** ''Appleseed XIII'' (2011)
** ''Appleseed Alpha (2014)
* ''{{iw|Cybernetics Guardian|Cybernetics Guardian|en|Cybernetics Guardian}}'' (1989)
* ''[[Goku Midnight Eye]]'' (1989-1989)
* ''[[Cyber City Oedo 808]]'' (1990)
* ''{{iw|Æon Flux|Æon Flux|en|Æon Flux}}'' (1991–1995)
*'''''{{iw|Silent Möbius|Silent Möbius|en|Silent Möbius}}'':'''
** ''Silent Mobius: The Motion Picture (1991)
** ''Silent Mobius: The Motion Picture 2'' (1992)
** ''Silent Mobius'' (1998)
*'''''[[Battle Angel|Alita]]'':'''
** ''Battle Angel'' (1993)
** ''Gunnm 3D Special'' (2000)
* ''{{iw|Genocyber|Genocyber|en|Genocyber}}'' (1993)
* ''[[Macross Plus]]'' (1994)
*'''''[[Armitage]]'':'''
** ''Armitage III'' (1995)
** ''Armitage II'' (2002)
*'''''Ghost in the Shell'':'''
** ''[[Ghost in the Shell]]'' (1995)
** ''[[Ghost in the Shell 2: Innocence]]'' (2004)
* ''[[Serial Experiments Lain]]'' (1998)
* ''[[Clover (CLAMP)|Clover]]'' (1997-1999)
* ''[[Gundress]]'' (1999)
*'''''Batman Beyond'':'''
** ''[[Batman Beyond]]'' (1999–2001)
** ''[[Batman Beyond: The Movie]]'' (1999)
** ''[[Бэтмен будущего: Возвращение Джокера|Batman Beyond: Return of the Joker]]'' (2000)
* ''{{iw|éX-Driver|éX-Driver|en|ÉX-Driver}}'' (2000-2001)
* ''{{iw|Malice@Doll|Malice@Doll|en|Malice@Doll}}'' (2001)
* ''[[Метрополис (манга)|Metropolis]]'' (2001)
*'''''Ghost in the Shell: Stand Alone Complex (S.A.C.)'':'''
** ''[[Ghost in the Shell: Stand Alone Complex]]'' (2002–2003)
** ''[[Ghost in the Shell: S.A.C. 2nd GIG]]'' (2004–2005)
** ''[[Ghost in the Shell: Stand Alone Complex - Solid State Society]]'' (2006)
* ''[[The Animatrix]]'' (2003)
* ''[[Код Лиоко|Code Lyoko]]'' (2003–2007)
* ''[[Heat Guy J]]'' (2003)
* ''[[Texhnolyze]]'' (2003)
* ''[[Wonderful Days]]'' (2003)
*'''''[[BLAME!]]'':'''
** ''Blame! Ver. 0.11: salvaged disc by Cibo'' (2003)
** ''Blame! Prologue'' (2007)
** ''Blame!'' (2017)
*'''''[[Burst Angel]]'':'''
** ''Burst Angel'' (2004)
** ''Burst Angel: Infinity'' (2007)
* ''[[Pale Cocoon]]'' (2005)
* ''[[SoltyRei]]'' (2005-2006)
* ''{{iw|Fragile Machine|Fragile Machine|en|Fragile Machine}}'' (2005)
* ''[[Ачи и Сипак: Убойный дуэт|Aachi & Ssipak]]'' (2006)
* ''[[Ergo Proxy]]'' (2006)
* ''[[Паприка (аниме)|Paprika]]'' (2006)
* ''[[Renaissance]]'' (2006)
* ''{{iw|BALDR FORCE EXE Resolution|BALDR FORCE EXE Resolution|en|Baldr Force}} (2006-2007)
* ''[[Dennou Coil|Cyber Coil]] (2007)
* ''[[Vexille]]'' (2007)
* ''{{iw|Real Drive|Real Drive|en|Real Drive}}'' (2008)
* ''[[Kaiba]]'' (2008)
*'''''[[Time of Eve]]'':'''
** ''Eve no Jikan'' (2008-2009)
** ''Eve no Jikan Gekijouban'' (2010)
* ''[[Baton]]'' (2009)
* ''[[Эдит и я|Technotise: Edit & I]]'' (2009)
*'''''[[Mardock Scramble]]'':'''
** ''Mardock Scramble: The First Compression (2010)
** ''Mardock Scramble: The Second Combustion'' (2011)
** ''Mardock Scramble: The Third Exhaust'' (2012)
* ''{{iw|Short Peace|Short Peace|en|Short Peace}} aka Omnibus Project'', ep. 4 - Buki yo Saraba / A Farewell to Weapons (2012-2013)
*'''''[[Steins;Gate|Stein's Gate]]'':'''
** ''Steins;Gate'' (2011)
** ''Gekijouban Steins;Gate: Fuka Ryouiki no Deja vu'' (2013)
** ''Steins;Gate: Soumei Eichi no Cognitive Computing'' (2014)
** ''Steins;Gate 0'' (2018)
*'''''[[Psycho-Pass]]'':'''
** ''Psycho-pass'' (2012)
** ''Psycho-pass 2'' (2014)
** ''Psycho-Pass: The Movie'' (2015)
** ''Psycho-Pass: Sinners of the System'' (2019)
* ''{{iw|Tron: Uprising|Tron: Uprising|en|Tron: Uprising}}'' (2012)
*'''''[[Accel World]]'':'''
** ''Accel World'' (2012)
** ''Accel World OVA'' (2012)
** ''Accel World: Infinite Burst'' (2016)
*'''''Ghost in the Shell: Arise'':'''
** ''[[Ghost in the Shell: Arise]]'' (2013-2015)
** ''{{iw|Ghost in the Shell: The New Movie|Ghost in the Shell: The New Movie|en|Ghost in the Shell: The New Movie}}'' (2016).
* ''[[Blade Runner: Black Out 2022]]'' (2017)
 
Пример полнометражного аниме: Яблочное Зёрнышко (Appleseed).
 
== Музыка ==
Некоторая музыка ассоциируется с киберпанком в силу своего определённого звучания, эстетического стиля или музыкального содержания. Также здесь речь может идти и о музыке, которая так или иначе связана с тематикой киберпанка (например, это может относиться к группам, которые пишут тексты на темы будущего кибер-прогресса, дистопии и места человека в этом мире). Жанр [[Электронная музыка|электронной музыки]] в целом наиболее полно отражает настроение и атмосферу этого направления. Поэтому многие композиции в духе киберпанка относятся к следующим стилям: [[индастриал]], [[техно]], [[нойз]], [[Electronic Body Music|EBM]], [[Глитч (музыка)|глитч]], [[эмбиент]], [[Транс (музыкальный жанр)|транс]], [[хаус]], [[нейрофанк]], [[Intelligent Dance Music|IDM]], и прочим направлениям электронной музыки. Также могут изредка встречаться вкрапления фольк-музыки (зачастую, японской) и даб<ref>{{Cite web|url=http://theinternetcrashed.com/2010/10/the-cyberpunk-soundtrack/|title=The Cyberpunk Soundtrack {{!}} The Internet Crashed|publisher=theinternetcrashed.com|accessdate=2018-02-05}}</ref>.
 
Например, многие композиции из саундтрека к игре [[Deus Ex]], созданные [[Брэндон, Александр|Александром Брэндоном]] (а также [[Михиль ван ден Бос]]ом и некоторыми другими), выдержанные в основном в стилях эмбиента и техно, можно отнести к киберпанку. Также к нему можно отнести и композиции из саундтрека к игре «Deus Ex: Human Revolution», созданные музыкантом Майклом МакКэном (Michael McCann), которые сохраняют некоторые музыкальные мотивы из предыдущих игр серии и сочетают в себе такие стили, как «высокотехнологичный» эмбиент и брейкбит.
 
== Игры ==
В играх, объединённых тематикой киберпанка, как и полагается, соблюдены основные ключевые темы данного жанра: антиутопичность будущего, мир на грани вымирания после глобальной катастрофы, высокотехнологичность, сочетаемая с разрушением социальных связей, гнёт власть имущих корпораций, промышленный и социальный шпионаж, плохое состояние экологии и так далее. Игрок может сам принять участие в решении мировых проблем будущего, став активным участником игрового процесса.
 
Такие серии игр как [[Syndicate (игра, 1993)|Syndicate]], [[System Shock]], [[Deus Ex]], [[Omikron: The Nomad Soul|Omikron]], а также созданная российскими разработчиками [[Код доступа: РАЙ]] по праву относятся к классическим игровым примерам в жанре киберпанк. Наиболее яркие современные примеры — [[Shadowrun Returns]].
Տող 258 ⟶ 121՝
Некоторые существующие в реальности места описываются как «состоявшийся киберпанк»:
* [[Акихабара]] и [[Сибуя (специальный район)|Сибуя]] в [[Токио]]<ref>{{Cite news|title=The Future Perfect (Идеальное будущее)|author=Уильям Гибсон|url=http://cyberpunkworld.net/publ/stati/o_kiberpanke/the_future_perfect_idealnoe_budushhee/3-1-0-182|work=Time|date=апрель 2001|accessdate=2018-02-05}}</ref>
* [[Sony Center]] на [[Потсдамская площадь|Потсдамской площади]] в [[Берлин]]е<ref>{{Книга|автор=Suzuki David|заглавие=Good News for a Change:How Everyday People Are Helping the Planet|ответственный=|издание=|место=|издательство=Greystone Books|год=|страницы=332|страниц=|isbn=155054926X|isbn2=}}</ref>
 
== Տես նաև ==