«Pokémon Red և Blue»–ի խմբագրումների տարբերություն

Content deleted Content added
No edit summary
Պիտակ՝ հետշրջված
չ հետ եմ շրջում իմ նախորդ խմբագրումը
Պիտակներ՝ Ձեռքով հետշրջում հետշրջված
Տող 83.
[[Կեն Սուգիմորի]]ն, որը Տաձիրիի հին ընկերն է, գլխավորում էր 10 հոգուց կազմված խումբը, որը ստեղծում էր խաղի պոկեմոնների դիզայնը։ Սուգիմորին ինքնակամ վերջացնում էր խմբի մասնակիցները կատարած դիզայնը, և այն ներկայացնում Տաձիրիին<ref>{{Cite web |author=Staff |title=2. 一新されたポケモンの世界 |url=http://www.nintendo.co.jp/ds/interview/irbj/vol1/index2.html |url-status=dead |archiveurl=https://www.webcitation.org/67qc3Tncr?url=http://www.nintendo.co.jp/ds/interview/irbj/vol1/index2.html |archivedate=2012 թ․ մայիսի 22 |accessdate=10 сентября 2010 года |work=Nintendo.com |publisher=[[Nintendo]] |page=2 |language=Japanese}}</ref><ref name="powerup poke">{{Cite book |last=Kohler |first=Chris |title=[[Power-Up: How Japanese Video Games Gave the World an Extra Life]] |publisher=[[BradyGames]] |year=2004 |isbn=0-7440-0424-1 |edition=1st |pages=237–250 |authorlink=Chris Kohler}}</ref>։ Խաղի երգը ստեղծել է [[Մասուդա Ձյունիտի]]ն<ref>{{Cite web |author=Masuda, Junichi |authorlink=Масуда, Дзюнъити |date=28 февраля 2002 года |title=HIDDEN POWER of Masuda: No. 125 |url=http://www.gamefreak.co.jp/blog/dir_english/?p=143 |url-status=dead |archiveurl=https://www.webcitation.org/67qc5eWFx?url=http://www.gamefreak.co.jp/blog/dir_english/?p=143 |archivedate=2012 թ․ մայիսի 22 |accessdate=9 июня 2009 года |publisher=[[Game Freak]]}}</ref>։
 
Սկզբում նախագիծը անվանել են ''Capsule Monsters'', և վաճառքի հանելու խնդիրների պատճառով նրա անունը փոխեցին ''Capumon'', հետո ''Kapumon'', իսկ վերջում փոխեցին ''Pocket Monsters''<ref>{{Cite web |author=Staff |date=18 февраля 2004 года |title=写真で綴るレベルX~完全保存版! |url=http://allabout.co.jp/gm/gc/215584/ |url-status=dead |archiveurl=https://www.webcitation.org/67qc7VOMW?url=http://allabout.co.jp/gm/gc/215584/ |archivedate=2012 թ․ մայիսի 22 |accessdate=21 мая 2010 года |publisher=AllAbout.co.jp |language=Japanese}}</ref><ref>{{Cite book |author=Tomisawa, Akihito |title=ゲームフリーク 遊びの世界標準を塗り替えるクリエイティブ集団 |date=2000 թ․ օգոստոս |isbn=4840101183 |language=Japanese}}</ref>: Տաձիրին մտածում էր, որ Nintendo չի ուզենա ընդունել այդ խաղը, որովհետև այդ կազմակերպչության աշխատողները սկզբում չէին հասկանում խաղի հիմնական իմաստը։ Game Freak-ի մոտ ֆինանսային վատ իրավիճակ էր սկսվել, Տաձիրին չէր կարողնանում վճարել իր աշխատողներին, իսկ ինքը ապրում էր իր հայրիկի փողերով։ Բայց այդ ժամանակ Տաձիրիին օգնության հասավ [[Սիգերու Միյամատո]]ն, ով Տաձիրրիի մանուկ հասակի ընկերն էր, և նա ֆինանսներ տրամադրեց Game Freak-ին<ref name=Time2>{{Cite news |last=Chua-Eoan |first=Howard |author2=Tim Larimer |date=19 ноября 1999 года |title=Beware of the Pokemania |url=http://www.time.com/time/magazine/article/0,9171,34342-2,00.html |url-status=dead |archive-url=https://web.archive.org/web/20130117165413/http://www.time.com/time/magazine/article/0,9171,34342-2,00.html |archive-date=2013 թ․ հունվարի 17 |access-date=2018 թ․ ապրիլի 11 |work=[[Time (magazine)|Time]] |publisher=[[Time Inc.]] |retrievedate=5 декабря 2011 года}}</ref>։ Լսելով պոկեմոնների փոխանակման մասին, Միյամատոն Տաձիրիին առաջարկեց հրատարակել խաղի միաժամանակ երկու վերսիա, և ավելացնելով, որ դա շատ կզարմացնի խաղային լսարանինref>{{Cite web |author=Nutt, Christian |date=3 апреля 2009 года |title=The Art of Balance: Pokémon's Masuda on Complexity and Simplicity |url=http://www.gamasutra.com/view/feature/3979/the_art_of_balance_pokmons_.php |url-status=dead |archiveurl=https://www.webcitation.org/66I4eawP1?url=http://www.gamasutra.com/view/feature/3979/the_art_of_balance_pokmons_.php |archivedate=2012 թ․ մարտի 19 |accessdate=9 июня 2009 года |publisher=[[Gamasutra]]}}<nowiki></ref></nowiki>: Չնայած կազմակերպիչների երկյուղին, խաղը շատ մեծ հաջողությունների հասավ, որը չէր սպսում Տաձիրին և Nintendo-ն, որովհետև Game Boy-ի հայտնիությունը ընկել էր<ref name="interview2"/>։
 
== Ծանոթագրություններ ==