Warning
Ուշադրություն, այս էջը կամ բաժինը այլ լեզվով հոդվածի վատ թարգմանություն է։

Դուք կարող եք բարելավել թարգմանությունը։ Օրիգինալ տեքստը կարող եք գտնել ձախ կողմի «այլ լեզուներով» ենթաբաժնում։
Եթե յոթ օրվա ընթացքում բովանդակությունը չվերանայվի, հոդվածը կջնջվի։
Հոդվածը պիտակողին՝ խնդրում ենք տեղադրել այս {{subst:Ծանուցում/Վատ թարգմանություն|Պարտեր (ըմբշամարտ)}} հաղորդագրությունը հոդվածը ստեղծած մասնակցի քննարկման էջում։
Հոդվածը պիտակվել է՝ 2024,7,12-ին։
Մեքենական թարգմանությունը ենթակա է ջնջման առանց զգուշացման։

Պարտեր (ֆր.՝ par terre, երկրի վրա), տարբեր տեսակի ըմբշամարտերում օգտագործվող տերմին, որը նշանակում է ըմբշամարտ, երբ ըմբիշներից գոնե մեկը պառկած վիճակում է (կողքի, մեջքի, կրծքավանդակի վրա), ծնկի է գալիս, գտնվում է կամրջի կամ կիսակամարի դիրքում։ Պարտերի դիրքը կարող է հետագայում սահմանվել որպես բարձր պարտեր (ծնկների վրա) և ցածր պարտեր (պառկած)։

Պարտեր (ըմբշամարտ)
Ենթակատեգորիաsports technique Խմբագրել Wikidata
Մասն էhand-to-hand combat Խմբագրել Wikidata
ՄարզաձևԲրազիլական ջիու-ջիթսու Խմբագրել Wikidata

Ըմբշամարտի որոշ ազգային տեսակների համար, ինչպիսիք են սումոն, չիդաոբան, քուրեշը և այլն, տերմինը չի կիրառվում, քանի որ դրանցում պայքարը կատարվում է միայն կանգնած վիճակում(օրինակ՝ մինչև ըմբշամարտի գորգը մարմնի ցանկացած մասով դիպչելը, բացի ոտքերից, մինչև ըմբիշի ընկնելը մեջքին և այլն)։ Պայքարի այն տեսակներում, որտեղ պառկած պայքարը թույլատրվում է, այն կարգավորվում է տարբեր կանոններով՝ տարբեր տեխնիկա օգտագործելիս։ Տարբեր է նաև պարտերի ըմբշամարտը սպորտային ըմբշամարտում և խառը մարտարվեստում։

Պարտերում պայքարը շատ ավելի էներգետիկ պայքար է, քան կանգնած պայքարը[1]։

Պարտեր հունահռոմեական և ազատ ոճի ըմբշամարտում

խմբագրել

Հունահռոմեական և ազատ ոճի ըմբշամարտերը գոտեմարտի հավասար մաս են կազմում, ինչպես ստենդային ըմբշամարտը։ Ըմբիշներից մեկը գորգի հետ շփման մեջ ունի «երեք կետ»՝ երկու ձեռք և մեկ ծունկ, կամ երկու ծունկ և մեկ ձեռք։ Երկու ձեռքերը և մեկ ծունկը, կամ երկու ծնկները և մեկ ձեռքը նույնպես շփվում են գորգի հետ: Երկու ձեռքերը և մեկ ծունկը կամ երկու ծնկները և մեկ ձեռքը նույնպես շփվում են գորգի հետ:

 
Պարտեր հունահռոմեական ըմբշամարտում։ Ստորին ըմբիշը երեք միավոր գնահատված նետումից հետո (ցույց է տալիս մրցավարը) գտնվում է դիակին մոտ վտանգավոր դիրքում

Ըմբշամարտի այս տեսակների դեպքերի ճնշող մեծամասնությունում ըմբիշների մուտքը պարտեր պայմանավորված է նրանով, որ ըմբիշներից մեկը միավորներ է ստանում ընդունելության համար։ Պարտերում, ինչպես ձեռնակարգում, ըմբիշի հիմնական նպատակը մնում է դիակը, այսինքն՝ հակառակորդի այնպիսի դիրքը, երբ ըմբիշը մրցակցին երկու թիակով սեղմում է գորգի վրա, բավարար ժամանակ մրցավարի կողմից արձանագրելու համար։ Միևնույն ժամանակ, մարմնի մնացած մասերի դիրքը նշանակություն չունի․ գլխավորն այն է, որ ըմբիշի երկու ուսի շեղբերն էլ կարճ ժամանակով միաժամանակ դիպչեն գորգին։

Մարտական տեխնիկան ներառում է դրանցից տարբեր գրավումներ և ազատումներ, հարձակման տեխնիկա, պաշտպանություն և հակընդդեմ գործողություններ։ Ամենից հաճախ պարտերում օգտագործվում են հակառակորդի շրջադարձերը մեջքի վրա (ոլորում, վազք, անցում, թեքություն, թեքություն և երկարացում) և հակառակորդի նետումները մեջքի վրա՝ թեքվելով, թեքվելով, թեքվելով և մեջքի միջով։ Կան նաև մի շարք տեխնիկա, որոնք կապված են պարտերի դիրքից դիրք բարձրանալու, ստորին ըմբիշի դեպի վեր ելքի, կամրջից հեռանալու և կրիտիկական դիրքում գտնվող հակառակորդի հետ[2]։

Պարտերում պայքարի ընթացքում գնահատվում են մի շարք տեխնիկական գործողություններ, ներառյալ նետումները։ Մասնավորապես, դրանք են:

 
Բարձր պարտեր ազատ ոճի ըմբշամարտում
  • Պարտերում պայքարի ընթացքում գնահատվում են մի շարք տեխնիկական գործողություններ, ներառյալ նետումները։ Մասնավորապես, դրանք են
  • Պարտերում պայքարի ընթացքում գնահատվում են տարբեր տեխնիկական գործողություններ, ընդունելության (նետում կամ հեղաշրջում) անցկացում, որի արդյունքում հակառակորդը չի հայտնվում վտանգավոր դիրքում՝ 1 միավոր; ներառյալ նետումները։ Մասնավորապես, դրանք են
  • ընդունելություն (նետում կամ հեղաշրջում) անցկացնելը, որի արդյունքում հակառակորդը հայտնվում է վտանգավոր դիրքում կամ ակնթարթային դիակի դիրքում՝ 2 միավոր;
  • փոքր ամպլիտուդայով գորգից անջրպետով նետում, որի արդյունքում հակառակորդն անմիջապես հայտնվում է վտանգավոր դիրքում՝ 3 միավոր;
  • մեծ ամպլիտուդով գորգից անջրպետով նետում, որն անմիջապես չի հանգեցնում վտանգավոր դիրքի՝ 3 միավոր;
  • մեծ ամպլիտուդով գորգից անջրպետով նետում, որն անմիջապես չի հանգեցնում վտանգավոր դիրքի՝ 3 միավոր;

Հունահռոմեական և ազատ ոճի ըմբշամարտում առանձնանում են վերին և ստորին ըմբիշները, որոնց պարտերում գործողությունները կարգավորվում են որոշակի տարբերությամբ։ Այսպիսով, ստորին ըմբիշը ցանկացած պահի կարող է, դիմադրություն ցույց տալով վերևին, բարձրանալ ձեռնակարգ: Իսկ վերին ըմբիշն իրավունք չունի ինքն ընդհատել պայքարը պարտերում և խնդրել, որ պայքարը շարունակի կանգուն։ Այնուամենայնիվ, այս կանոնը հեշտությամբ կարելի է ձեռք բերել այն փաստով, որ մրցավարը, վերին ըմբիշին հարձակման համար հատկացված ողջամիտ ժամկետից հետո, կանգնեցնում է այն պարտերում և տեղափոխում այն դաշտ, այն դեպքում, երբ վերին ըմբիշը չի կարող կատարել հարձակողական գործողություններ։

Հունա-հռոմեական ըմբշամարտում, ի տարբերություն ազատ ոճի ըմբշամարտի, պարտերում, ինչպես նաև ստենդում արգելվում են գոտկատեղից ներքև բռնելը, ինչպես նաև ոտքերով գործողությունները

 
Վերին պահում

Ձյուդոյում պարտերի դիրքը կոչվում է նե-վաձա։ Պարտերում օգտագործվում է կատամե-վաձա տեխնիկան կամ անշարժացման տեխնիկան, որն իր մեջ ներառում է պահում (օսաեկոմի վաձա), խեղդող տեխնիկա (Սիմե վաձա), ցավի տեխնիկա (կանսեցու վաձա)։ Մարզման ընթացքում, տեխնիկան կիրառելու համար, կան կծկումներ, որոնք սկսվում են ոչ թե ձեռնակարգերից, այլ ծնկներից: Պարտերը սովորաբար վերաբերում է մի իրավիճակի, երբ ըմբիշներից երկուսն էլ դիպչում են տատամիի ծնկներից մեկին: Այս դեպքում կանգուն պայքարի տեխնիկային վերաբերող տեխնիկան չի գնահատվում։ Նե վաձա տեխնիկան կարող է օգտագործվել նաև այն դեպքում, երբ ըմբիշներից մեկը ոտքի է կանգնում (հեղաշրջում կատարելու, ցավային ընդունելության անցնելու և այլն)

 
Խեղդող ընդունելություն կատարելու փորձ

Նշված գործողություններից յուրաքանչյուրը գնահատվում է. ճիշտ կատարված խեղդող և ցավային տեխնիկան, որը հանգեցնում է հակառակորդի հանձնմանը (կամ մրցավարի կողմից ընդունելությունը դադարեցնելուն) գնահատվում է որպես զուտ հաղթանակ (իպպոն)։ 20 վայրկյան՝ մաքուր հաղթանակ (իպպոն), 10 վայրկյան՝ վաձա արի։ Պարտերում կատարված որևէ այլ գործողություն (հեղաշրջումներ, նետումներ) առանձին չի գնահատվում:

 
Ցավի ընդունելության անցկացում

Ձյուդոյի կանոնների համաձայն պարտերում պայքարը կարող է սկսվել որոշակի դեպքերում, մասնավորապես:

  • Երբ ըմբիշը, ավարտելով նետումը, առանց ընդմիջման անցնում է կռվի պառկած դիրքի՝ շարունակելով հարձակվել;
  • Երբ ըմբիշներից մեկը ընկնում է նետելու անհաջող փորձի արդյունքում, մյուս ըմբիշը կարող է օգտվել հակառակորդի անկայուն դիրքից և նրան տեղափոխել պառկած ըմբշամարտի դիրքի;
  • Երբ ըմբիշը, դիրքում կատարելով խեղդող բռնելով կամ ցավային տեխնիկա, առանց ընդմիջման անցնում է պառկած ըմբշամարտի դիրքի;
  • Երբ ըմբիշներից մեկը հաջող շարժումով իր հակառակորդին տեղափոխում է ըմբշամարտի պառկած դիրքի, որը չի որակվում որպես նետման տեխնիկա;
  • Ցանկացած այլ դեպքում, երբ ըմբիշներից մեկը ընկնում է կամ գրեթե ընկնում է, մյուս ըմբիշը կարող է օգտվել իր հակառակորդի դիրքից՝ ըմբշամարտի պառկած դիրքի տեղափոխվելու համա։

Պարտերում պայքարը տարվում է միայն այնքան ժամանակ, քանի դեռ կա ակտիվություն, այսինքն՝ նկատվում է գործողության ակնհայտ շարունակություն։ Պարտերում պայքարը դադարեցվում է մրցավարի կողմից, երբ ըմբիշներից մեկը ոտքի է կանգնում, և նրա մրցակիցը նրա մեջքին է, կամ երբ ըմբիշներից մեկը ոտքի է կանգնում՝ պոկելով մրցակցին տատամիից, որը մինչ այդ պառկած էր մեջքի վրա և ոտքերը փաթաթում է ըմբիշի մարմնի ցանկացած մասի վրա։ Պարտերում պայքարը ցանկացած պահի կարող է դադարեցվել ըմբիշներից մեկի կողմից՝ առանց պատժի: Որպես կանոն, դա արվում է վերևում գտնվող ըմբիշի կողմից (օրինակ, քանի որ նա իրեն ավելի վստահ է զգում դիրքում և հեռանում է՝ չխանգարելով հակառակորդին բարձրանալ)։ Ներքևից ըմբիշը նույնպես կարող է Դիրք բարձրանալ, եթե հաղթահարի մրցակցի դիմադրությունը[3]։

Պարտեր սամբոյում

խմբագրել

Սամբոյում պարտերի դիրքը (պառկած դիրքը) համարվում է այն դիրքը, երբ ըմբիշներից որևէ մեկը դիպչում է գորգին մարմնի ցանկացած մասով, բացի ոտքերից։ Պարտերում պայքարի նպատակն է հրաժարվել հակառակորդի կողմից իրականացվող ցավային ընդունելության տեսակից (ձեռքի կամ ոտքի վրա) պայքարը շարունակելուց կամ որոշակի ժամանակ այն մեջքի վրա պահելուց[4]։ Ըմբիշի կողմից պառկած դիրքից արված ցանկացած նետում չի գնահատվում, այսինքն՝ նետման սկիզբը (հակառակորդի անկման սկիզբը) պետք է լինի կանգնած դիրքում։ Այնուամենայնիվ, գնահատվում են հակառակորդի նետումները, որոնք գտնվում են պառկած դիրքի տեսակների մեջ (ծնկների և ձեռքերի վրա), պայմանով, որ մրցակիցը ամբողջովին պոկվի գորգից և շրջվի հորիզոնական առանցքի շուրջ։ Առանց ընդունելության իրական փորձերի պարտեր տեղափոխվելը դիտվում է որպես պայքարից խուսափում և ենթադրում է նախազգուշացում։ Սամբոյում ձեռքի կամ ոտքի վրա ցավի տեխնիկան կարող է իրականացվել թեքման (լծակի), հոդի (հանգույցի) ռոտացիայի, ջլերի կամ մկանների խցանման (խցանման) տեսքով: Ցավային ընդունելության անցկացման համար հատկացվում է 60 վայրկյան՝ դրա անցկացման սկզբից։ Հարձակման ենթարկվածը պետք է լինի պառկած դիրքում, և եթե ընդունելության ընթացքում նա բարձրանում է դարակ (ձեռքի վրա ցավ անցկացնելու դեպքում, հարձակվողը գորգից առանձնացնելով), ցավը դադարեցվում է դատավորի կողմից: Painավի ընդունումը հանգեցնում է մենամարտում մաքուր հաղթանակի։

Սամբոյում պահելը ներկայացնում է այն դիրքը, երբ ըմբիշներից մեկը մրցակցին պահում է մեջքի վրա՝ իր մարմնով սեղմելով նրան։ Ի տարբերություն ձյուդոյի, հարձակվողի կողմից ոտքերի վերահսկումը նշանակություն չունի։ 20 վայրկյան 4 միավորով, ավելի քան 10 վայրկյան, բայց 20- ից պակաս՝ 2 միավորով։ Ընդ որում, մեկ գոտեմարտի ընթացքում պահման համար հավաքած միավորները չեն կարող գերազանցել 4 միավորը:

Մարտական սամբոյում կան պարտերում պայքարի որոշ առանձնահատկություններ։ Այսպիսով, խեղդող տեխնիկան թույլատրվում է, և ցավի ընդունումը, հարձակվողի դարակ դուրս գալու դեպքում, չի դադարում[5]։


Ծանոթագրություններ

խմբագրել