«IO Interactive»–ի խմբագրումների տարբերություն

Content deleted Content added
Տող 12.
[[2009]] թվականին ստուդիան ստանձնում է Square Enix-ը ձեռք բերված Eidos Interactive մայր ընկերության հետ միասին<ref>[http://www.gamesindustry.biz/articles/square-takeover-of-eidos-given-green-light Square Enix takeover of Eidos Interactive]</ref>: [[2010]] թվականի հոկտեմբերի վերջին [[Eurogamer]] կայքը հայտնեց, որ մի քանի օր առաջ IO Interactive-ի աշխատակազմը կրճատվել է 35 հոգով, այդ թվում՝ ընկերության ղեկավարը և Hitman շարքի առաջին չորս խաղերի կես դրույքով գլխավոր խաղային դիզայները: Այս տեղեկատվության աղբյուրը [[3D Realms]]-ի հիմնադիրներից Ջորջ Բրուսարդն էր, ով համապատասխան հաղորդագրություն է թողել [[Twitter]]-ի իր էջում։ Բացի այդ, Բրուսարդն ասաց, որ կրճատումների հետ միաժամանակ մի նախագիծ չեղարկվել է<ref>{{cite web|url=http://www.gametech.ru/cgi-bin/show.pl?option=news&id=16394|title=Слух: сокращение штата в IO Interactive|publisher=[[GameTech]]|datepublished=30 октября 2010 2010|accessdate=2010-10-30|archiveurl=https://www.webcitation.org/65eEGEAzm?url=http://www.gametech.ru/cgi-bin/show.pl?option=news|archivedate=2012-02-22|deadlink=yes}}</ref>:
 
[[2012]] թվականին թողարկվեց [[Hitman: Absolution]]-ը, որը թեև ջերմորեն ընդունվեց քննադատների կողմից, բայց կոմերցիոն առումով հաջողություն չունեցավ։ [[2013]] թվականի հունիսի[[հունիս]]ի 18-ին հայտնի դարձավ, որ IO Interactive նահանգում հերթական կրճատումը. Քանի որ [[Hitman: [[Absolution]]-ի վաճառքները չեն բավարարել հրապարակող S[[quare Enix]]-ի պլանները, ստուդիայի աշխատակիցների մոտ 50%-ը հեռացվել է աշխատանքից<ref>{{cite web |last=Nath |first=Debabrata |date=2013-06-17 |url=http://www.vg247.com/2013/06/17/hitman-studio-faces-lay-off-nearly-half-of-the-staff-lose-jobs/ |title=Hitman studio face lay-offs, nearly half of the staff lose jobs |publisher=[[VG247]] |accessdate=2013-08-11}}</ref><ref>{{cite web |last=Cowan |first=Danny |date=2013-06-17 |url=http://www.joystiq.com/2013/06/17/report-io-interactive-cancels-projects-loses-half-of-staff-to/ |title=Report: IO Interactive cancels projects, loses half of staff to layoffs |publisher=[[Joystiq]] |accessdate=2013-08-11}}</ref><ref>{{cite web |last=Matulef |first=Jeffrey |date=2013-06-17 |url=http://www.eurogamer.net/articles/2013-06-17-io-interactive-lays-off-nearly-half-its-staff |title=IO Interactive cancels everything that isn't Hitman, including Kane & Lynch |publisher=[[Eurogamer]] |accessdate=2013-08-11}}</ref>:
 
Ընկերությունը մեծ հույսեր էր կապում ստուդիայի հաջորդ նախագծի՝ Hitman խաղի հետ, որը թողարկվել է [[2016]] թվականին. անցկացվել են թիրախային լսարանի սոցիալական հարցումներ, անցկացվել են փակ բետա թեստավորում և մեծ ուշադրություն է դարձվել խաղային շարքի ավանդական բաղադրիչներին<ref>{{cite web|author=Владимир Тодоров|title=Лысый черт|url=https://lenta.ru/articles/2016/03/11/newhitman/|date=2016-03-11|publisher=[[Lenta.ru]]|accessdate=2016-03-11}}</ref>։
 
[[2017]] թվականի հունիսի 16-ին ստուդիան հայտարարեց իրեն անկախ Square Enix-ից՝ գնելով իրեն՝ պահպանելով ''Hitman'' խաղերի շարքի իրավունքները<ref>{{cite web|title=IO Interactive becomes an independent studio, retains ownership of Hitman IP|url=https://www.polygon.com/2017/6/16/15816232/io-interactive-hitman|date=2017-06-16|publisher=[[Polygon]]|accessdate=2017-06-21}}</ref>։
 
== Խաղեր ==
{|class="wikitable"
Ստացված է «https://hy.wikipedia.org/wiki/IO_Interactive» էջից