«Մասնակից:Ruben Stepanyan/Ավազարկղ»–ի խմբագրումների տարբերություն

Content deleted Content added
No edit summary
No edit summary
Տող 83.
 
 
 
В более поздних произведениях [[Тюрин, Александр Владимирович|Александра Тюрина]] («Боятся ли компьютеры адского пламени», [[1998]], «Киберозойская эра «, [[2003]] и «Судьба Кощея в киберозойскую эру») заметны элементы [[нанопанк]]а. Роман [[Мерси Шелли]] «Паутина» можно назвать произведением о машинных интерфейсах человеко-человеческого общения. В последнее время в печати появились произведения ряда молодых авторов, относящих свои произведения к жанру киберпанк — например, «Кремниевое небо» Игоря Шапошникова, «[[Анклавы (серия романов)|Анклавы]]» [[Панов, Вадим Юрьевич|Вадима Панова]]<ref>журнал Мир Фантастики № 85(сентябрь 2010 года)</ref>. Часто к киберпанку причисляется трилогия «[[Лабиринт отражений]]» [[Лукьяненко, Сергей Васильевич|Сергея Лукьяненко]], «Там (Город крыс)» [[Калугин, Алексей Александрович|Алексея Калугина]], «Последний аватар» [[Александр Зорич|Александра Зорича]]. Однако по сути эти романы скорее являются «романами о виртуальности» (по определению самого Лукьяненко)<ref>{{Статья|автор=Василий Владимирский|заглавие=Так вот ты какой, русский киберпанк!|ссылка=https://www.ozon.ru/context/detail/id/198717/|язык=рус.|издание=OZON.ru|тип=Рецензия на книгу Виктора Бурцева `Алмазные нервы`|год=2000|месяц=06|число=|том=|номер=|страницы=|issn=}}</ref>.
 
Наиболее близко по антуражу и атмосфере к классическому киберпанку трилогия Александра и Людмилы Белаш «[[Война кукол]]», действие которой разворачивается в трущобах мегаполиса, а главными героями являются киборги.
 
Из произведений иного жанра можно назвать техно-оперу [[Аргонов, Виктор Юрьевич|Виктора Аргонова]] «[[2032: Легенда о несбывшемся грядущем]]» — полуторачасовое произведение об [[СССР]] 2032 года, оказавшемся перед угрозой передачи власти системе искусственного интеллекта и описывающую сложные философские проблемы вокруг идеи автоматизации государственного управления в советском обществе.
 
Согласно краткому обзору известного фантаста [[Васильев, Владимир Николаевич (фантаст)|Владимира Васильева]] «''Киберпанк для русских и нерусских''»<ref>{{Статья|автор=Виктор Васильев|заглавие=Киберпанк для русских и нерусских|ссылка=http://www.rusf.ru/boxa/cyber.htm|язык=рус.|издание=|тип=статья|год=1998|месяц=|число=|том=|номер=|страницы=|issn=}}</ref>, предтечей русского киберпанка явились произведения Тюрина, однако первым настоящим русским киберпанком по мнению Васильева стал «Лабиринт отражений» Лукьяненко. А вторым его собственное (Васильева) произведение «Сердца и моторы», третьим же он называет «Свободный охотник» Щеголева. В качестве типичного примера ранних попыток написания произведений в этом жанре, окончившихся неудачей, он приводит «Фантомная боль» [[Тырин, Михаил Юрьевич|Михаила Тырина]], попытавшегося написать произведение в духе киберпанка, не обладая минимально необходимыми техническими знаниями, в результате чего произведение изобилует многочисленными логическими и техническими противоречиями. По мнению Васильева разница между американским и русским киберпанком заключается в том, что американский киберпанк является наследником пост-модернизма и зачастую мрачен, в то время как русский киберпанк в целом следует духу традиционной научной фантастики, отличаясь от неё в основном антуражем. В то же время Тюрин, которого он отнёс не к настоящему русскому киберпанку, а к его предтечам, по мнению Васильева, старается в своих киберпанк-произведениях следовать духу постмодернизма.
 
Яркими примерами также могут являться книги «Падшие ангелы Мультиверсума» Леонида Алехина, на которой была основана ККИ «Диктатор Контроль», и «[[S.N.U.F.F.]]» [[Пелевин, Виктор Олегович|Виктора Пелевина.]]
 
== Фильмы и телевидение ==
[[Պատկեր:BladeRunner Bradbury.jpg|thumb|330px|
<small>Футуристический [[Лос-Анджелес]] 2019 года в киберпанковском фильме «[[Бегущий по лезвию]]» (1982)</small>|link=Special:FilePath/BladeRunner_Bradbury.jpg]]
 
По мнению Карло Каваньи, обозревателя сайта AboutFilm.com, фильм «[[Бегущий по лезвию]]», снятый режиссёром [[Скотт, Ридли|Ридли Скоттом]] по роману Филиппа Дика «[[Мечтают ли андроиды об электроовцах?]]» и вышедший на экраны в 1982 году, стал первой кинокартиной, которую можно отнести к жанру киберпанк<ref>
{{cite web
|url=http://www.aboutfilm.com/movies/b/bladerunner.htm
|title=www.aboutfilm.com |last=Cavagna |first=Carlo |publisher=aboutfilm.com
|lang=en |accessdate=2015-05-17
}}</ref>. Действие фильма происходит в [[антиутопия|антиутопическом]] будущем 2019 года. Опуская религиозные и мифические элементы оригинального романа Дика, картина более чётко укладывается в рамки жанра киберпанка, чем роман.
 
Позднее [[Гибсон, Уильям|Уильям Гибсон]] признал, что после первого просмотра фильма он был поражён, насколько атмосфера фильма совпадала с его видением во время работы над «[[Нейромант]]ом». Тон фильма стал образцом для множества киберпанк-фильмов. Несколько работ того же Уильяма Гибсона были адаптированы для киноэкрана: «[[Джонни-мнемоник]]» (1995)<ref>{{Cite web|url=http://www.ctheory.net/articles.aspx?id=150|title=CTheory.net|publisher=www.ctheory.net|accessdate=2018-02-05}}</ref>, ''«[[Отель «Новая роза»|Отель „Новая роза“]]»'' (1998)<ref>[http://www.dvdverdict.com/reviews/newrosehotel.php DVD Verdict Review — New Rose Hotel] {{webarchive|url=https://web.archive.org/web/20081228231709/http://www.dvdverdict.com/reviews/newrosehotel.php |date=2008-12-28 }}</ref><ref>{{Cite web|url=https://www.nytimes.com/library/film/100199rose-film-review.html|title='New Rose Hotel': Corporate Intrigue, Steamy Seduction|publisher=www.nytimes.com|accessdate=2018-02-05}}</ref>, но они провалились как в прокате, так и у критики. 1990-е стали периодом расцвета киберпанка в кино, после чего в 2000-е интерес к нему снизился.
 
В 2010-е наблюдается возвращение интереса кинематографистов к киберпанку, но уже в рамках ретро-ностальгии. Регулярно снимаются фильмы в этом жанре, однако чаше всего это ремейки или продолжения известных киберпанк-картин прошлого: «[[Вспомнить всё (фильм, 2012)|Вспомнить всё]]», «[[Робокоп (фильм, 2014)|Робокоп]]», «[[Призрак в доспехах (фильм, 2017)|Призрак в доспехах]]», «[[Трон: Наследие]]». Как правило, такие картины не имеют успеха у критиков и зрителей; исключением стал фильм «[[Бегущий по лезвию 2049]]», получивший одобрение критиков и ряд престижных премий, но всё равно провалившийся в прокате<ref>[https://www.mirf.ru/kino/kiberpank-filmy-luchshie-top-10 Киберпанк-фильмы: лучшие и главные] | Кино | Мир фантастики и фэнтези</ref>.
 
решении мировых проблем будущего, став активным участником игрового процесса.
 
Такие серии игр как [[Syndicate (игра, 1993)|Syndicate]], [[System Shock]], [[Deus Ex]], [[Omikron: The Nomad Soul|Omikron]], а также созданная российскими разработчиками [[Код доступа: РАЙ]] по праву относятся к классическим игровым примерам в жанре киберпанк. Наиболее яркие современные примеры — [[Shadowrun Returns]].
 
В игре [[Half-Life 2]] и её эпизодах, можно заметить влияние киберпанка: вживляемые в людей имплантаты и помесь живых организмов и роботов-синтетов.
 
30 мая 2012 года состоялся анонс компьютерной игры [[Cyberpunk 2077]]. В марте 2017 года было сообщено, что проект должен быть закончен к первому кварталу 2019 года, но вместе с тем сроки выхода игры могут быть передвинуты на более позднее время<ref>{{cite web|url=https://www.playground.ru/blogs/cyberpunk_2077/cyberpunk_2077_razrabatyvaetsya_na_dvizhke_redengine_4_reliz_v_2019-242549/|title=Блоги / Cyberpunk 2077 разрабатывается на движке RedEngine 4, релиз в 2019|publisher=PlayGround.ru|lang=ru|accessdate=2018-09-07}}</ref>. В 2018 году разработчики игры «CD Projekt RED» официально подтвердили своё участие на предстоящей выставке [[Electronic Entertainment Expo 2018|E3 2018]]. 10 июня на конференции Microsoft был показан первый трейлер игры, знакомящий зрителей с игровым миром<sup>[[Cyberpunk 2077#cite%20note-16|[16]]]</sup>. На следующей выставке [[E3 2019]] компания представила кинематографический трейлер, анонсировала дату выхода игры — 16 апреля 2020 года, и открыла предзаказ для всех основных игровых платформ. На выставке игру представил актёр [[Киану Ривз]], который в игре сыграет одного из легендарных персонажей настольной игры рокера Джонни Сильверхенда<sup>[[Cyberpunk 2077#cite%20note-18|[18]]]</sup>.
 
== Реальная жизнь ==
[[Պատկեր:SonyCenterAtNight.jpg|150px|thumb|«Sony Center» в [[Берлин]]е.]]
Некоторые существующие в реальности места описываются как «состоявшийся киберпанк»:
* [[Акихабара]] и [[Сибуя (специальный район)|Сибуя]] в [[Токио]]<ref>{{Cite news|title=The Future Perfect (Идеальное будущее)|author=Уильям Гибсон|url=http://cyberpunkworld.net/publ/stati/o_kiberpanke/the_future_perfect_idealnoe_budushhee/3-1-0-182|work=Time|date=апрель 2001|accessdate=2018-02-05}}</ref>
* [[Sony Center]] на [[Потсдамская площадь|Потсдамской площади]] в [[Берлин]]е
 
== Տես նաև ==