«Մասնակից:Նամրա2007/Ավազարկղ»–ի խմբագրումների տարբերություն

Content deleted Content added
No edit summary
No edit summary
Տող 84.
| I
|}
Որպեսզի դիվիզիոնը բարձրանա (օրինակ «արծաթ IV»-ից «արծաթ III»), խաղացողը պետք է աշխատի 100 լիգայի միավոր և հաղթել 2 խաղ 3-ից,բարձրացնող սերիայից:Ռանգով բարձրանալու համար (օրինակ «պլատին I»-ից «ալմաստ IV»), պետք է հաղթել 5 խաղից 3-ը բարձրացնող սերիաից: Լիգաի միավորների խիստ պակասից, կարելի է ռանգով/դիազոնով իջնել: Մի փոքր այլ համակարգով կատարվում է փոփոխում վարբետների և հավակնորդներիդիազոնների միջև. Ամեն օր определённоеամենաշատ количествоմիավորներ лучшихհավաքած по количеству набранных очков «мастеровվարպետ»ները повышается,փոխարինո заменяяեն այն «претендентовհավակնորդ»ներին, которыеորոնք имеютունեն худшиеամենացածր результаты.տվյալները: ТакжеՆաև, вվարպետների рангахև мастераհավակնորդների иմոտ претендентаչկա нетդիվիզիոնների разделенияտարբերություն на дивизионыև иչկա нетլիգաի ограниченияմիավորների на количество очков лигиսահմանափակում<ref name="Вопросы о ранговых играх"/>.:Սեզոնի По окончании сезонаվերջում, игрокиխաղացողները, достигшиеորոնք определённого рангаհասել են վորոշակի ռանգի (обычно,հիմնականում золотогоոսկի), получаютստանում игровыеեն наградыխաղաըի պարքև, аիսկ всеբոլոր набранныеհավաքված рейтингиռեյտինգները обновляютсяթարմացվում путемեն частичногоմասնակի илиկամ полногоամբողջական сбросаզրոյացմամբ<ref>{{Cite web|url=http://forums.na.leagueoflegends.com/board/showthread.php?t=3004520|title=New League System in Ranked - League of Legends Community|author=Yegg, Riot Games|website=|date=|publisher=forums.na.leagueoflegends.com|accessdate=2017-01-01}}</ref>.:
 
3-որդ սեզոնում մինչև դիվիզիոնային-ռանգային սիստեմի ավելանալը, ''League of Legends'' -ում հաշվարկվում և արտացոլվում էին Էլո սիստեմով:
До введения с начала третьего сезона дивизионно-ранговой системы, рейтинги в ''League of Legends'' высчитывались и отражались по [[Рейтинг Эло|системе Эло]].
 
В3-որդ третьемսեզոնում сезонеանհնար былоէր невозможноընկնել упастьդիվիղիոնի вև дивизионеռանգի илиմեջ рангеնեգատիվ заարթյունքների негативные результатыդեպքում, только из-заմիայն неактивности.ակտիվ Этоչլինելուց: привелоԴա кբերեց потереմոտիվացիա [[Мотивация|мотивации]]կորուստի игроков к серьёзной игре после достижения определённых результатов, вследствие чего с начала четвёртого сезона было введено понижение в уровнях/дивизионах<ref>{{Cite web|url=http://na.leagueoflegends.com/en/competitive/2014-season-faq|title=2014 Season FAQ &#124; League of Legends|publisher=na.leagueoflegends.com|accessdate=2017-01-01}}</ref>.
 
;Проклятый лес