«Mortal Kombat»–ի խմբագրումների տարբերություն

Content deleted Content added
չ fixed web reference
չ clean up, փոխարինվեց: : → ։ oգտվելով ԱՎԲ
Տող 7.
Mortal Kombat-ի ստեղծումը և նախնական ներշնչվածությունը կապվում է հայտնի մարտարվեստային դերասան [[Ժան-Կլոդ Վան Դամ]]ի անվան հետ։ Առաջին [[Mortal Kombat (խաղ)|Mortal Kombat]]-ի ստեղծմանը հաջորդում են նույնանուն հեռուստատեսային և գեղարվեստային ֆիլմերի, մուլտֆիմերի, պատկերապատումների թողարկումը։
 
Ամենաառաջին խաղերը, որոնք են` «Mortal Kombat»-ը, «[[Mortal Kombat II]]»-ը, «[[Mortal Kombat 3]]»-ը, «[[Ultimate Mortal Kombat 3]]»-ը և «[[Mortal Kombat Trilogy]]»-ն, ստեղծվել են երկչափ (2-D) անիմացիոն ռեժիմով, իսկ խաղերի գեյմփլեյում առկա էին միայն հետևյալ հարվածային հնարավորությունները. ''բարձր բռունցqով հարված'', ''ցածր բռունցքով հարված'', ''բարձր ոտքով հարված'', ''ցածր ոտքով հարված'' և ''բլոկ (դիմադրում)'':։
 
«Mortal Kombat»-ներում առկա է ''Fatality'' (ժարգոնում` ֆատալեցի) կոչվող տխրահռչակ երևույթը, որն իրենից ներկայացնում է կերպարի վերջին հարվածը կամ հնարքը։ Fatality-ները գրաֆիկական բռնություններ են, և բոլոր կերպարներն ունեն իրենց սեփականները։ Հենց դրանց պատճառով էլ ստեղծվում է ESRB համակարգչային խաղերի վարկանիշային համակարգը, ըստ որի Mortal Kombat-ը խորհուրդ չի տրվում խաղալ 17 տարեկանից ցածր անձանց` առկա դաժանության և բռնության չափազանց մեծ չափաբաժնի պատճառով։<ref name="GameMakers episode">{{cite web |title= Mortal Kombat-ի ստեղծողները, դրվագ #313 |url= http://g4tv.com/gamemakers/episodes/3446/Mortal-Kombat.html |publisher= G4TV |accessdate=հոկտեմբերի 22, 2009}}</ref><ref>{{cite web |title=«Mortal Kombat» |url= http://www.forbes.com/2007/06/15/games-violence-columbine-tech-cx_ag_0618videogames_slide_4.html?thisSpeed=undefined |date= 2007-06-15 |publisher=«Ֆորբս»|accessdate= 2010-03-13|archiveurl=http://archive.is/AuKv3|archivedate=2013-01-02}}</ref>
Ստացված է «https://hy.wikipedia.org/wiki/Mortal_Kombat» էջից