«Շաշմատ» (անգլ․՝Cheskers, от chess + checkers) - սեղանի տրամաբանական խաղ, հայտնագործել է ամերիկացի մաթեմատիկոս Սոլոմոնոմ Գոլոմբոմը 1948 թվականին, ոչ հայտնի խաղերից մեկն է, որը կարող ենք նայել որպես շաշկիի և շախմատի խառնուրդ: Այս խաղում խաղաքարը շարժվում է խաղատախտակի սև հատվածով․

Шашматы


В этой игре фигуры ходят только по чёрным полям доски. Пешки ходят и бьют как шашки в одноимённой игре (перемещаясь на одно поле по диагонали и бьют, прыгая через одно поле). Если пешка может бить, она должна бить (можно бить и фигурой, по выбору игрока). Так же как в шашках, пешка должна побить максимальное количество фигур противника. Достигнув последней горизонтали, пешка может превратиться в короля, слона или верблюда.