Life is Strange, Dontnod Entertainment-ի նախագծած և Square Enix-ի հրապարակած բազմամասանոց գրաֆիկական, արկածային խաղ։ Այն առկա է Լինուքս, Մայքրոսոֆթ Վինդոուզ, Մաք ՕԷս Տասը, Playstation 3, Playstation 4, Xbox 360 և Xbox one պլատֆորմների համար։ Բաղկացած է 5 մասերից, որոնք պարբերաբար ի հայտ են եկել 2015 թվականի ընթացքում։

Life is Strange
Life Is Strange.png
GDC 2016 awards 16-20 52 32-01-7D1 0959 (25731583212).jpg
ՄշակողDontnod Entertainment?
ՀրատարակիչSquare Enix և Feral Interactive
ԴիստրիբյուտորSteam, PlayStation Store[1], Humble Store[2], Microsoft Store, Google Play և App Store
Միջերեսի լեզուանգլերեն
ԿոմպոզիտորSyd Matters?
Սերիայի մասLife Is Strange?
ՎայրArcadia Bay?
Թողարկման թվականհունվարի 30, 2015
ՊլատֆորմներXbox One, PlayStation 4, Վինդոուզ, Xbox 360, PlayStation 3, Լինուքս, մաքՕՍ, Անդրոիդ և iOS
ՇարժիչUnreal Engine 3
Ժանրgraphic adventure game?, LGBTI+ related video game?, video game with LGBT character?, interactive film? և science fiction video game?
Խաղի ռեժիմմիակառավարելի խաղ
PEGIPEGI 16
USKUSK 12
ԿրիչDVD, թվային բաշխում և թվային ներբեռնում
Կառավարումcommand?, ստեղնաշար, մկնիկ, գեյմփադ և թաչսքրին
Պաշտոնական կայքlifeisstrange.square-enix-games.com/en-us/games/life-is-strange(անգլ.)
Life Is Strange Վիքիպահեստում

Խաղի սյուժեի գլխավոր հերոսն է լուսանկարչություն սովորող ուսանող Մաքս Քոլֆիլդը, որը բացահայտում է, որ ժամանակը հետ տալու ունակություն ունի և այդ ընդունակության ամեն օգտագործումը թիթեռի էֆեկտի է հանգեցնում։ Երբ Մաքսը կանխատեսում է, որ փոթորիկ է մոտենում, նա որոշում է կանխել փոթորկի պատճառով իր քաղաքի կործանումը։ Պատմությունը կախված է խաղացողի գործողություններից․ նա կարող է այն ձևափոխել ժամանակի մեջ՝ հետ ճանապարհորդելու շնորհիվ։

Խաղի մշակումը սկսվել է 2013 թվականի ապրիլին։ Սկզբնապես ֆինանսական և ստեղծագործական պատճառներով որոշված էր, որ բաղկացած է լինելու մասերից։ Նախագծողները այցելել էին Խաղաղ օվկիանոսի հյուսիս-արևմուտք՝ խաղի շրջակայքը ստեղծելու համար հետազոտություններ անելու նպատակով։ Պատմությունը և հերոսների անձնական զարգացումը խաղի գլխավոր տարրերն են՝ ի տարբերություն ավելի ավանդական գրաֆիկական արկածային խաղերի, որոնք բաղկացած են հասարակ փազլներից։ Ձայնագրումները տեղի են ունեցել Կալիֆոռնիա նահանգի Լոս Անջելես քաղաքում։

Թողարկումից հետո Life is Strange-ը ստացավ հիմնականում դրական արձագանքներ։ Այն արժանացավ BAFTA մրցանակին՝ խաղում լավագույն պատմություն կատեգորիայում, Peabody-Facebook Futures of Media և The Game Awards' Games for Impact մրցանակների։ Հաճախ կրկնվող քննադատումներ էին սլենգի օգտագործումը, ձայնի և բերանի շարժումների անհամապատասխանությունը որոշ մասերում և պատմության ոճային անհամապատասխանությունները։ 2017 թվականի մայիսի տվյալներով այն վաճառվել էր ավելի քան 3 միլիոն պատճենով։ Before the Storm նախապատմական խաղը, որը նախագծում է Deck Nine Games-ը, և Life is Strange պատմությունը շարունակող խաղը ներկա պահին նախագծվում են։

ԳեյմփլեյԽմբագրել

 
Խաղացողները կարող են ժամանակը հետ տալ ընդմիջումներով

Life is Strange-ը արկածային խաղ է, որը խաղում են երրորդ դեմքով[3]։ Խաղի ամենակարևոր մասնիկը ժամանակը հետ տալու հնարավորությունն է, որ գլխավոր հերոսն ունի[4][5]։ Խաղացողը կարող է ուսումնասիրել և հաղորդակցվել իրերի հետ[3][6]։ Ժամանակը հետ տալուց հետո հերոսը կարողանում է պահել այն իրերը, որոնք ձեռք է բերել ժամանակը հետ տալուց առաջ[7]։

Խաղացողը կարող է ուսումնասիրել տարբեր վայրեր «Արքեյդիա Բեյ» հորինված վայրում և շփվել պատմության այլ հերոսների հետ[8][9][10][11]։ Խոսակցությունների ժամանակ ձեռք բերված տեղեկությունները կարող են օգտագործվել հետագայում, նույնիսկ, եթե այդ խոսակցությունը ջնջվի ժամանակը հետ տալու պատճառով[12]։ Որոշ դեպքերում խոսակցական ընտրությունները կարող են փոփոխել և ազդեցություն ունենալ պատմության վրա[4][13]։

ՍյուժեԽմբագրել

Սյուժեի կարճ բնութագրումԽմբագրել

Մաքսը բացահայտում է, որ ունի ժամանակը հետ տալու ունակություն և օգտագործում է այն ամբողջ խաղի ընթացքում, որպեսզի բացահայտի, թե ինչ է պատահել իր մանկության ընկեր Քլոիի ընկերուհու՝ Ռեյչլի և իր դասարանցու՝ Քեյթի հետ. հետաքննության ժամանակ նա պարզում է զանազան այլ գաղտնիքներ։ Մաքսը նաև պարբերաբար տեսնում է տեսիլքներ փոթորկի մասին, որը կոչնչացնի իր քաղաքը՝ Արքեյդիա Բեյը, սակայն չգիտի, թե ինչպես այն կանգնեցնել։

ՍյուժեԽմբագրել

Մաս 1Խմբագրել

Խաղը տեղի է ունենում հորինված Արքեյդիա Բեյ քաղաքում, որը գտնվում է Օրեգոն նահանգում։ Գլխավոր հերոսն է Մաքսին «Մաքս» Քոլֆիլդը (Հաննա Թել), որը սովորում է Բլեքուել ակադեմիայի տասներկուերորդ դասարանում։ Լուսանկարչության դասընթացի ժամանակ, որի ուսուցիչն է Մարկ Ջեֆերսոնը (Դերեք Ֆիլիպսը), Մաքսը տեսիլք է ունենում, որում ուժեղ տորնադոն ոչնչացնում է իր քաղաքի փարոսը։ Դասընթացից հետո զուգարանում նա ականատես է լինում իր դասարանցու՝ Նեյթն Փրեսքոթի (Նիք Շրայներ) պատահաբար մի աղջկա սպանելուն և բացահայտում է իր ժամանակը հետ տալու ունակությունը պատահաբար օգտագործելով այն, որպեսզի փրկի այդ աղջկան, որը հետագայում պարզվում է, որ Մաքսի մանկության ընկերն է՝ Քլոի Փրայսը (Էշլի Բըրչ)։ Շուտով Մաքսը որոշում է պատմել իր ունակության մասին Քլոիին։

Տեսիլքում մենք տեսնում ենք ապագայում կատարվելիք դեպք՝ փոթորկի քաղաքին մոտենալը[14]։

Մաս 2Խմբագրել

Հաջորդ օրը Մաքսը տեսնում է, թե ինչպես են ուսանող Քեյթ Մարշին (Դեյեն Հաթըն) նեղում մի տեսանյութի պատճառով, որտեղ երևում է, թե ինչպես է նա համբուրում տարբեր ուսանողների երեկույթի ժամանակ։ Ենթադրվում է, որ Քեյթն առանց իր համաձայնության կամ իմացության թմրադեղեր էր օգտագործել և Մաքսը կասկածում է, որ Նեյթնն էր մեղավորը։

Քլոիի գաղտնի թաքստոցում՝ աղբանոցում, Մաքսի ուժերը փորձարկելիս լարվածության պատճառով Մաքսի քթից արնահոսում է, և նա ուշաթափվում է։ Երբ նրանք արդեն վերադարձած են լինում Բլեքուել, տեսնում են, որ դպրոցի ամբողջ անձնակազմը բակում է։ Քեյթն, ընկնելով շենքի կտուրից, ինքնասպան է լինում, սակայն Մաքսը հետ է տալիս և փորձում է մտքափոխել Քեյթին։ Այս դեպքից հետո Մաքսը որոշում է պարզել, թե ինչ էր պատահել Քեյթի և Քլոիի անհետ կորած ընկերուհու՝ Ռեյչըլ Էմբըրսի հետ[15]։

Մաս 3Խմբագրել

Մաքսն ու Քլոին գիշերը ներխուժում են տնօրենի գրասենյակ, որպեսզի հետախուզեն և փորձեն որևէ նոր տեղեկություն գտնել։ Գրեթե Քլոիի խորթ հոր ու դպրոցի գլխավոր անվտանգության պարեկի՝ Դեյվիդ Մեդսընի (Դոն Մըքմենուս) կողմից բռնվելուց բայց փախչելուց հետո նրանք վերադառնում են Քլոիի տուն։ Մաքսը վերադառնում է իր հանրակացարան և ուսումնասիրում է իր և Քլոիի մանկության մի նկար, բայց այն հանկարծակիորեն տեղափոխում է իրեն այդ նկարի արվելու օրը։ Մաքսը փոխում է անցյալը և այդ օրը Քլոիի հայրը՝ Վիլյամը (Ջո Օքմըն) ավտովթարի պատճառով չի մահանում։ Այսպիսով ստեղծվում է մի նոր զուգահեռ իրականություն, որտեղ Վիլիամը կենդանի է, բայց Քլոին պարալիզացված է վզից ներքև ավտովթարի պատճառով[16]։ Մաքսը օգտագործում է նույն մանկության նկարը, որպեսզի հետ փոխի անցյալը և վերականգնի Քլոիի առողջությունը։

Մաս 4Խմբագրել

Մաքսն ու Քլոին գտնում են ազդեցիկ և հարուստ Փրեսքոթների ընտանիքին պատկանող լքված ախոռ։ Այնտեղ նրանք բացահայտում են թաքնված բունկեր, որտեղ կան Քեյթի և Ռեյչլի նկարներ, որտեղ նրանք կապկպված և հարբեցված են։ Նկարներից մեկում պատկերված է, թե ինչպես է Ռեյչըլը թաղվում Քլոիի թաքստոցում։ Այս նկարը տեսնելուն պես նրանք շտապում են աղբանոց, որտեղ ժամանելուց հետո նրանք փորում են և գտնում Ռեյչլի գերեզմանը։ Մաքսն ու Քլոին անմիջապես շտապում են վերադառնալ դպրոց, որպեսզի գտնեն Նեյթնին։ Մաքսը կարծում է, որ նրա հաջորդ թիրախն է ուսանող Վիկտորիա Չեյսը (Դենի Նայթս)։ Մաքսը ստանում է տեքստային հաղորդագրություն Նեյթնից, որում նա սպառնում է ոչնչացնել ապացույցը։ Այս պատճառով Մաքսն ու Քլոին շտապ վերադառնում են աղբանոց, որտեղ, ի զարմանս աղջիկների, Նեյթնի փոխարեն Ջեֆերսոնն է, որը ներարկիչով անզգայացնում է Մաքսին և սպանում է Քլոիին գլխին կրակելով[17]։

Մաս 5Խմբագրել

Մաքսն արթնանում է այն նույն բունկերում, որը նրանք գտել էին ավելի վաղ այդ օրը։ Պարզվում է, որ այդտեղ Ջեֆերսոնը երիտասարդ աղջիկների թմրանյութեր է ներարկում և լուսանկարում։ Մաքսը հաջողացնում է լուսանկարի շնորհիվ հետ գնալ ժամանակի մեջ և վերադառնում է Ջեֆերսոնի դասընթացի սկիզբը, որից հետո զգուշացնում է Դեյվիդին, և Ջեֆերսոնին ձերբակալում են։ Մաքսին հնարավորություն է տրվում այցելել Սան Ֆրանցիսկո, որտեղ պատկերասրահում կցուցադրվի իր լուսանկարներից մեկը։ Նա զանգահարում է Քլոիին միջոցառումի ժամանակ և պարզում է, որ իր բոլոր ջանքերից հետո փոթորիկը հասել է Արքեյդիա Բեյ։ Պատկերասրահում ցուցադրվող լուսանկարի շնորհիվ նա տեղափոխվում է այն օրը, որ այդ նկարը արվել էր, սակայն հայտնվում է ժամանակավոր զուգահեռ իրականություններում, որոնք դառնում են մի երազապատկեր մղձավանջ։ Այս իրականությունից ազատվելուց հետո Մաքսն ու Քլոին վերջապես վերադառնում են փարոսի մոտ և քննարկում են այն փաստը, որ Մաքսի և իր ունակությունները օգտագործելու պատճառով է փոթորիկը։ Ամեն ինչ կարող է վերականգվել միայն, եթե Մաքսը վերադառնա ամենասկիզբ և թույլ տա, որ Նեյթնը սպանի Քլոիին։ Մաքսի առջև դրվում է ընտրություն՝ զոհաբերել Քլոիի կյանքը, որպեսզի փրկվի Արքեյդիա Բեյը կամ զոհաբերել Արքեյդիա Բեյը, որպեսզի Քլոին ապրի[18]։

ՆախագծումԽմբագրել

Life is Strange խաղը Dontnod Entertainment-ի երկրորդ գործն է, որի գլխավոր հերոսը իգական սեռի ներկայացուցիչ է։ Ինչպես իրենց Remember Me առաջին նախագծի ժամանակ, հրատարակիչները փորձել էին գլխավոր հերոսին դարձնել արական սեռի ներկայացուցիչ[19][20][21]։ Square Enix-ը միակ հրատարակիչն էր, որ հերոսի սեռը փոխելու նպատակ չուներ[22]։

Life is Strange խաղի նախագծումը սկսվել էր 2013 թվականի ապրիլին[23], և աշխատակազմը բաղկացած էր 15 հոգուց։ Սակայն այդ թիվը մեծացավ, երբ նրանք սկսեցին աշխատել Square Enix-ի հետ[24]։ Սկզբնապես խաղն անվանված էր What If, սակայն այն վերանվանվեց, որպեսզի տարբերվի նույնանուն ֆիլմից[25]։ Սկզբնապես այն պետք է լիներ մեկ ամբողջական խաղ, սակայն ֆինանսական, ստեղծագործական և մարքեթինգային պատճառներով խաղը բաժանվես մասերի և իր ընթացքը ձեռք բերեց իրեն բնորոշ դանդաղ զարգացող բնույթը[26][27]։ Նախագծողների թիմը այցելել էր Խաղաղ Օվկիանոսի հյուսիսարևմտյան հատվածը[13][28], լուսանկարել տարածաշրջանը, նայել տեղական թերթերն ու օգտագործել էր Google Street View ծրագիրը, որպեսզի համոզված լիներ, որ շրջապատը պատկերված է իրականին մոտ[29][30]։

Որոշվել էր, որ բյուջեի մեծամասնությունը պետք է ծախվսեր սյուժեն գրելու և հնչյունավորման դերասանների վրա[31]։ Պատմությունը սկզբնապես գրված էր ֆրանսերեն, հեղինակը Ժան-Լյուկ Կանոն էր[32][33]։ Հաննա Թելը 2014 թվականի հուլիսին դիմել էր Մաքսի դերի համար և ստացել էր դերը. Էշլի Բըրչը դիմել էր Մաքսի և Քլոիի դերերի համար և ստացել Քլոիի դերը։ Ձայնագրումները կատարվել են Կալիֆոռնիա նահանգի Լոս Անջելես քաղաքում։ [34][35] Ամբողջ երաժշտությունը ստեղծագործել է Syd Matters խմբի անդամ Ջոնաթան Մորալին[36]։ Սաունդթրեքը ոգեշնչված էր ժամանակակից ինդի ֆոլկ երաժշտությունից[37][38] և իրենից ներկայացնում է արդեն գոյություն ունեցող երգերի խառնուրդ[37]։ Այդ երգերի հեղինակներն են Հոզե Գոնզալեզը, Mogwai խումբը, Breton խումբը, Ամանդա Փալմերը, Բրայան Վիգլիոնին, Bright Eyes, Message to Bears, Local Natives, Syd Matters, Sparklehorse խմբերը, Անգուս և Ջուլիա Սթոուններ, alt-J, Mud Flow և Foals խմբերը[39][40]։

ԹողարկումԽմբագրել

Square Enixն ու Dontnodը հայտարարել էին Life is Strange խաղի մասին 2014 թվականի օգոստոսի 11-ին։ Մասերը թողարկվեցին Steam-ի, Playstation 3-ի, Playstation 4-ի, Xbox One-ի համար 2015 թվականի հունվարի 30-ից հոկտեմբերի 20-ն ընկած ժամանակահատվածում, բայց հասանելի էին միայն ներբեռնումով։ 2014 թվականի նոյեմբերին հրատարակիչը հետաքրքրված էր խաղի սկավառակային տարբերակները արտադրելով, բայց այդ ժամանակ նրանք դեռ ամբողջությամբ կենտրոնացած էին ներբեռնելի տարբերակների թողարկանը վրա։ Մեկ տարի անց հայտարարվեց, որ Հյուսիսային Ամերիկայում՝ 2016 թվականի հունվարի 19-ին, իսկ Եվրոպայում՝ 2016 թվականի հունվարի 22-ին սկավառակային տարբերակները կսկսեն վաճառվել PC, PS4 և Xbox One պլատֆորմների համար։ Սահմանափակ թողարկման մեջ ընդգրկված էին գիրք խաղի ստեղծելու ընթացքի ժամանակ ստեղծված տարբեր պատկերներով և մտքերով, որոնք չիրագործվեցին խաղի մեջ, սաունդքրեքը և ռեժիսորի մեկնաբանությունները։ 2016 թվականի մարտի 3ին թողարկվեց ճապոներեն տարբերակը Microsoft Windows, PlayStation 3 և PlayStation 4 պլատֆորմների համար։

Մաս Թողարկման ամսաթիվ
"Մաս 1։ Chrysalis" 2015 թվականի հունվարի 30
"Մաս 2։ Out of Time" 2015 թվականի մարտի 24[41]
"Մաս 3։ Chaos Theory" 2015 թվականի մայիսի 19[42]
"Մաս 4։ Dark Room" 2015 հուլիսի 28[43]
"Մաս 5։ Polarized" 2015 հոկտեմբերի 20

ՄրցանակներԽմբագրել

Ամսաթիվ Մրցանակ Կատեգորիա Թեկնածու Արդյունք
2015 Develop Industry Excellence awards[44] Պատմության օգտագործում Life Is Strange Հաղթել է
Golden Joystick awards[45] Լավագույն ինքնատիպ խաղ Երկրորդ հորիզոնական
Լավագույն պատմություն Երկրորդ հորիզոնական
Լավագույն աուդիո Երկրորդ հորիզոնական
Լավագույն պահ խաղի մեջ Քեյթին փրկելը Երրորդ հորիզոնական
Լավագույն դերասանական խաղ Էշլի Բըրչ (Քլոի) Հաղթել է
Տարվա խաղ Life Is Strange Երրորդ հորիզոնական
Global Game awards[46] Լավագույն արկած Life Is Strange – Մաս 1 Հաղթել է
Լավագույն պատմություն Երկրորդ հորիզոնական
Լավագույն ինքնատիպ խաղ Հաղթել է
Տարվա խաղ Երկրորդ հորիզոնական
The Game Awards[47] Լավագույն պատմություն Life Is Strange Առաջադրվել է
Լավագույն դերասանական խաղ Էշլի Բըրչ (Քլոի) Առաջադրվել է
Ամենաազդեցիկ խաղ Life Is Strange Հաղթել է
PlayStation Official Magazine[48] Լավագույն մասերից բաղկացած արկածը Հաղթել է
Լավագույն պահ խաղի մեջ Մաս 2-ի ավարտ Հաղթել է
Vice Canada-ի 2015 թվականի լավագույն 20 համակարգչային խաղերը[49] Լավագույն խաղ Life Is Strange Չորրորդ հորիզոնական
Vulture-ի 2015 թվականի լավագույն 10 համակարգչային խաղերը[50] Հաղթել է
Red Bull Games-ի 2015 թվականի լավագույն 10 համակարգչային խաղերը[51] Երկրորդ հորիզոնական
Polygon-ի 2015 թվականի լավագույն խաղը Games of the Year 2015[52] Տարվա խաղ Յոթերորդ հորիզոնական
Destructoid-ի 2015 թվականի լավագույնները[53][54] Լավագույն խաղ Xbox One-ի համար Առաջադրվել է
Eurogamer-ի 2015 թվականի լավագույն 10 խաղերը[55] Լավագույն խաղ Տասներորդ հորիզոնական
Ars Technica[56] Ութերորդ հորիզոնական
Giant Bomb[57] Լավագույն պահ Մաս 2-ի ավարտ Երկրորդ հորիզոնական
2016 New Statesman-ի 2015 թվականի լավագույն 10 խաղերը[58] Լավագույն խաղ Life Is Strange Հաղթել է
Hardcore Gamer-ի 2015 թվականի լավագույնները[59] Լավագույն արկածային խաղ Երկրորդ հորիզոնական
PlayStation Blog-ի 2015 թվականի լավագույնները[60][61] Լավագույն խաղ PS4-ի համար Առաջադրվել է
Լավագույն պատմություն Երկրորդ հորիզոնական
Լավագույն սաունդթրեք Երկրորդ հորիզոնական
Լավագույն թողարկում, որ առկա էր միայն ներբեռնումով Երկրորդ հորիզոնական
D.I.C.E. Awards[62][63] Լավագույն ձեռքբերում խաղի ուղղությունում Առաջադրվել է
Տարվա արկածային խաղ Առաջադրվել է
Գերազանց հերոս Մաքս Քոլֆիլֆ Առաջադրվել է
Game Developers Choice Awards[64] Հանդիասատեսի մրցանակն Life Is Strange Հաղթել է
SXSW Gaming Awards[65][66] Գերազանց պատմություն Առաջադրվել է
Ամենախոստումնալից նոր մտավոր սեփականություն Առաջադրվել է
Մեթյու Քրամփի մշակութային նորամուծություն մրցանակMatthew Crump Cultural Innovation Award Առաջադրվել է
National Academy of Video Game Trade Reviewers[67] Արվեստային ուղղություն, Ժամանակակից Առաջադրվել է
Հերոսների դիզայն Հաղթել է
Խաղ-կինոյի ուղղություն Առաջադրվել է
Խաղի դիզայն, նոր մշակութային սեփականություն Առաջադրվել է
Լավագույն երաժշտություն, նոր մշակութային սեփականություն Հաղթել է
Երգ Life Is Strange – "To All of You" Հաղթել է
Երգերի հավաքածու Life Is Strange Առաջադրվել է
Պատմությունը դրամայում Առաջադրվել է
Խաղ, ինքնատիպ արկած Առաջադրվել է
British Academy Games Awards[68] Լավագույն խաղ Առաջադրվել է
Խաղային նորամուծություն Առաջադրվել է
Ինքնատիպ սեփականությւոն Առաջադրվել է
Կատարող Էշլի Բըրչ Առաջադրվել է
Պատմություն Life Is Strange Հաղթել է
Peabody-Facebook Futures of Media Awards[69] Գերազանցություն և նորարարություն պատմության մեջ Հաղթել է
The Games for Change Awards[70][71] Տարվա խաղ Հաղթել է
Կարևորագույն ազդեցություն Հաղթել է
Լավագույն գեյմփլեյ Առաջադրվել է
Ամենանորարար Առաջադրվել է
Japan Game Awards[72] Խաղի դիզայներներ մրցանակ Հաղթել է
Apple's Best of 2016[73] Տարվա խաղ Հաղթել է
Steam Awards[74][75] «Չեմ լացում, ընդամենը աչքս ինչ-որ բան է մտել» Առաջադրվել է

ԾանոթագրություններԽմբագրել

  1. PlayStation Store
  2. Humble Store
  3. 3,0 3,1 Gaca Christian (օգոստոսի 22, 2014)։ «One of the oddest reveals of Gamescom also proved to be one of the most interesting. Here's what the Remember Me developers did next.»։ Gamereactor։ Արխիվացված օրիգինալից դեկտեմբերի 21, 2014-ին։ Վերցված է նոյեմբերի 11, 2014 
  4. 4,0 4,1 Purchese Robert (սեպտեմբերի 12, 2014)։ «Life is Strange: It takes time to be different»։ Eurogamer։ Արխիվացված օրիգինալից փետրվարի 6, 2015-ին։ Վերցված է նոյեմբերի 11, 2014 
  5. Campbell Colin (հունվարի 9, 2015)։ «It's time to pay attention to Life is Strange»։ Polygon։ Արխիվացված է օրիգինալից հունվարի 10, 2015-ին։ Վերցված է հուլիսի 21, 2015 
  6. Corriea Alexa Ray (մայիսի 20, 2015)։ «Life is Strange, Episode Three Review»։ GameSpot։ Արխիվացված օրիգինալից նոյեմբերի 2, 2015-ին։ Վերցված է հոկտեմբերի 31, 2015 
  7. Martin Liam (հունվարի 23, 2015)։ «Life Is Strange developer diary explores rewind feature»։ Digital Spy։ Արխիվացված օրիգինալից հունվարի 28, 2015-ին։ Վերցված է հունվարի 24, 2015 
  8. Paras Peter (մարտի 31, 2015)։ «Life is Strange: Episode 2 – Out of Time Review»։ Game Revolution։ Արխիվացված օրիգինալից դեկտեմբերի 8, 2015-ին։ Վերցված է նոյեմբերի 11, 2015 
  9. Dyer Mitch (մայիսի 19, 2015)։ «Life Is Strange – Episode 3 Review»։ IGN։ Արխիվացված օրիգինալից հոկտեմբերի 29, 2015-ին։ Վերցված է նոյեմբերի 11, 2015 
  10. Makedonski Brett (օգոստոսի 13, 2014)։ «Life is Strange is a world you'll want to lose yourself in»։ Destructoid։ Արխիվացված օրիգինալից նոյեմբերի 12, 2014-ին։ Վերցված է նոյեմբերի 11, 2014 
  11. Wong Steven (հոկտեմբերի 14, 2014)։ «Life is Strange impressions: Stranger by the minute»։ Shacknews։ Արխիվացված օրիգինալից հոկտեմբերի 16, 2014-ին։ Վերցված է հուլիսի 21, 2015 
  12. Futter Mike (հունվարի 23, 2015)։ «Life Is Strange Has Strict Time Travel Rules And A Unique Photography Aesthetic»։ Game Informer։ Արխիվացված օրիգինալից հունվարի 27, 2015-ին։ Վերցված է հունվարի 24, 2015 
  13. 13,0 13,1 Sarkar Samit (հոկտեմբերի 10, 2014)։ «Do your choices matter if you can just rewind time and redo them?»։ Polygon։ Արխիվացված օրիգինալից նոյեմբերի 12, 2014-ին։ Վերցված է նոյեմբերի 12, 2014 
  14. Կաղապար:Cite video game
  15. Կաղապար:Cite video game
  16. Կաղապար:Cite video game
  17. Կաղապար:Cite video game
  18. Կաղապար:Cite video game
  19. Makuch Eddie (մարտի 19, 2013)։ «Publishers said 'You can't have a female character,' says Remember Me dev»։ GameSpot։ Արխիվացված օրիգինալից դեկտեմբերի 29, 2013-ին։ Վերցված է նոյեմբերի 12, 2014 
  20. Maiberg Emanuel (հունվարի 10, 2015)։ «"Other Publishers Told Us to Make It a Male Lead Character," Life is Strange Dev Says»։ GameSpot։ Արխիվացված օրիգինալից հուլիսի 19, 2015-ին։ Վերցված է հուլիսի 21, 2015 
  21. LeBoeuf Sarah (հունվարի 11, 2015)։ «Publishers Wanted Life is Strange Devs to Make Leads Male»։ The Escapist։ Արխիվացված է օրիգինալից 2015-02-06-ին։ Վերցված է հունվարի 12, 2015 
  22. Rougeau Mike (հունվարի 11, 2015)։ «Publishers Wanted To Change Life Is Strange's Protagonists Into Men»։ Kotaku։ Արխիվացված օրիգինալից նոյեմբերի 17, 2015-ին։ Վերցված է հոկտեմբերի 31, 2015 
  23. Kulasingham Gajan (հունվարի 9, 2015)։ «Life is Strange – Developer Diary: A New Beginning»։ GameSpot։ Արխիվացված օրիգինալից փետրվարի 9, 2015-ին։ Վերցված է հուլիսի 21, 2015 
  24. «Edouard Caplain on the Art Behind Life Is Strange»։ Momenta։ փետրվարի 9, 2016։ Արխիվացված օրիգինալից 2016-07-27-ին։ Վերցված է փետրվարի 18, 2016 
  25. Makuch Eddie (մարտի 6, 2015)։ «Square Enix's Life is Strange Considered 100 Different Names»։ GameSpot։ Արխիվացված օրիգինալից մարտի 7, 2015-ին։ Վերցված է մարտի 7, 2015 
  26. Bailey Kat (հունվարի 31, 2015)։ «Life is Strange's "Triforce" of Influences»։ USgamer։ Արխիվացված է օրիգինալից 2015-02-02-ին։ Վերցված է փետրվարի 1, 2015 
  27. Calvin Alex (մարտի 15, 2016)։ «Life is good: Dontnod on the success of Life is Strange and what comes next»։ MCV։ Արխիվացված օրիգինալից մարտի 17, 2016-ին։ Վերցված է մարտի 16, 2016 
  28. «Life Is Strange Gameplay Preview Interview»։ GamerHub։ օգոստոսի 27, 2014։ Արխիվացված է օրիգինալից 2014-11-12-ին։ Վերցված է նոյեմբերի 11, 2014 
  29. Serrano Zulai (մարտի 23, 2015)։ «'Life is Strange Episode 2' Dev Talks To Us About What's Next For Max In Arcadia Bay [EXCLUSIVE]»։ iDigitalTimes։ Արխիվացված է օրիգինալից 2015-03-24-ին։ Վերցված է մարտի 25, 2015 
  30. Nunneley Stephany (հունվարի 29, 2015)։ «Final Life is Strange developer diary focuses on music, voice actors»։ VG247։ Արխիվացված օրիգինալից հունվարի 29, 2015-ին։ Վերցված է հունվարի 29, 2015 
  31. Phillips Tom (մարտի 18, 2015)։ «Life is Strange dev talks lip-syncing, release schedule and publisher demands»։ Eurogamer։ Արխիվացված օրիգինալից մարտի 18, 2015-ին։ Վերցված է մարտի 18, 2015 
  32. McFerran Damien (օգոստոսի 28, 2015)։ «Be kind, rewind: The making of Life Is Strange»։ Red Bull Games։ Արխիվացված օրիգինալից օգոստոսի 31, 2015-ին։ Վերցված է օգոստոսի 30, 2015 
  33. Phillips Tom (ապրիլի 18, 2016)։ «Life is Strange team talk fan theories, that season finale and more»։ Eurogamer։ Արխիվացված օրիգինալից ապրիլի 20, 2016-ին։ Վերցված է ապրիլի 20, 2016 
  34. Riaz Adnan (սեպտեմբերի 12, 2015)։ «Hannah Telle: Involvement in Life Is Strange is the 'Greatest Honor'»։ Hardcore Gamer։ Արխիվացված օրիգինալից նոյեմբերի 19, 2015-ին։ Վերցված է նոյեմբերի 22, 2015 
  35. Jayne Jeremy (հունիսի 18, 2015)։ «Life Is Strange: Episodic Heartstrings – Kinda Funny at E3 2015»։ GameSpot։ Արխիվացված օրիգինալից նոյեմբերի 3, 2015-ին։ Վերցված է նոյեմբերի 22, 2015 
  36. Nunneley Stephany (հունվարի 29, 2015)։ «Life is Strange launch trailer and final dev diary released»։ VG247։ Արխիվացված օրիգինալից հունվարի 29, 2015-ին։ Վերցված է հուլիսի 21, 2015 
  37. 37,0 37,1 Taveras Joel (հոկտեմբերի 9, 2014)։ «Life Is Strange Creative Director Jean-Maxime Moris Talks Atmosphere, Choices, and Female Leads»։ DualShockers։ Արխիվացված օրիգինալից նոյեմբերի 12, 2014-ին։ Վերցված է նոյեմբերի 11, 2014 
  38. Hillier Brenna (հունվարի 13, 2015)։ «Life is Strange: "this is definitely a game for the Telltale and Heavy Rain fans"»։ VG247։ Արխիվացված օրիգինալից հունվարի 13, 2015-ին։ Վերցված է հուլիսի 20, 2015 
  39. Corriea Alexa Ray (մարտի 7, 2015)։ «These Are the Songs in Life is Strange»։ GameSpot։ Արխիվացված օրիգինալից մարտի 9, 2015-ին։ Վերցված է մարտի 7, 2015 
  40. Riaz Adnan (նոյեմբերի 23, 2015)։ «Life Is Strange Limited Edition Coming to North America for PC»։ Hardcore Gamer։ Արխիվացված օրիգինալից նոյեմբերի 24, 2015-ին։ Վերցված է նոյեմբերի 23, 2015 
  41. Phillips Tom (մարտի 14, 2015)։ «Life is Strange: Episode 2 release date revealed»։ Eurogamer։ Արխիվացված օրիգինալից մարտի 15, 2015-ին։ Վերցված է մարտի 14, 2015 
  42. Karmali Luke (մայիսի 13, 2015)։ «Life is Strange: Episode 3 – Chaos Theory Gets a Release Date»։ IGN։ Արխիվացված օրիգինալից մայիսի 16, 2015-ին։ Վերցված է մայիսի 13, 2015 
  43. Arif Shabana (հուլիսի 23, 2015)։ «Life is Strange episode 4 release date announced as sales hit one million copies»։ VG247։ Արխիվացված օրիգինալից հուլիսի 23, 2015-ին։ Վերցված է հուլիսի 23, 2015 
  44. Batchelor James (հուլիսի 15, 2015)։ «Develop Awards 2015: The winners revealed»։ Develop։ Արխիվացված օրիգինալից հուլիսի 16, 2015-ին։ Վերցված է հուլիսի 16, 2015 
  45. «Golden Joystick Awards 2015»։ Twitch.tv։ հոկտեմբերի 30, 2015։ Արխիվացված է օրիգինալից նոյեմբերի 2, 2015-ին։ Վերցված է նոյեմբերի 3, 2015 
  46. «Life is Strange – Episode 1»։ Game Debate։ Արխիվացված է օրիգինալից 2015-11-27-ին։ Վերցված է նոյեմբերի 26, 2015 
  47. Nunneley Stephany (դեկտեմբերի 4, 2015)։ «The Game Awards 2015 – Game of the Year goes to The Witcher 3»։ VG247։ Արխիվացված օրիգինալից 2016-01-15-ին։ Վերցված է դեկտեմբերի 4, 2015 
  48. «Life Is Strange on Twitter»։ Twitter։ դեկտեմբերի 9, 2015։ Արխիվացված օրիգինալից փետրվարի 24, 2016-ին։ Վերցված է դեկտեմբերի 9, 2015 
  49. Diver Mike (դեկտեմբերի 4, 2015)։ «The Best 20 Video Games of 2015»։ Vice Canada։ Արխիվացված օրիգինալից դեկտեմբերի 11, 2015-ին։ Վերցված է դեկտեմբերի 10, 2015 
  50. Rivera Joshua (դեկտեմբերի 10, 2015)։ «The 10 Best Video Games of 2015»։ Vulture։ Արխիվացված է օրիգինալից 2015-12-11-ին։ Վերցված է դեկտեմբերի 10, 2015 
  51. «The best games of 2015: Your top 10»։ Red Bull Games։ Արխիվացված օրիգինալից դեկտեմբերի 19, 2015-ին։ Վերցված է դեկտեմբերի 17, 2015 
  52. Frank Allegra։ «Polygon's 2015 Games of the Year #7: Life is Strange»։ Polygon։ Արխիվացված օրիգինալից դեկտեմբերի 22, 2015-ին։ Վերցված է դեկտեմբերի 23, 2015 
  53. Makedonski Brett (դեկտեմբերի 10, 2015)։ «Nominees for Destructoid's Best Xbox One Game of 2015»։ Destructoid։ Արխիվացված օրիգինալից դեկտեմբերի 22, 2015-ին։ Վերցված է դեկտեմբերի 10, 2015 
  54. Makedonski Brett (դեկտեմբերի 23, 2015)։ «Destructoid's award for Best Xbox Game of 2015 goes to...»։ Destructoid։ Արխիվացված օրիգինալից դեկտեմբերի 23, 2015-ին։ Վերցված է դեկտեմբերի 24, 2015 
  55. Phillips Tom (դեկտեմբերի 23, 2015)։ «Games of 2015 no. 10: Life is Strange»։ Eurogamer։ Արխիվացված օրիգինալից դեկտեմբերի 24, 2015-ին։ Վերցված է դեկտեմբերի 24, 2015 
  56. Orland Kyle (դեկտեմբերի 27, 2015)։ «The best video games of 2015, as picked by the Ars editors»։ Ars Technica։ Արխիվացված օրիգինալից 2016-01-20-ին։ Վերցված է դեկտեմբերի 28, 2015 
  57. «Giant Bomb's 2015 Game of the Year Awards: Day Three Text Recap»։ Giant Bomb։ դեկտեմբերի 30, 2015։ Արխիվացված օրիգինալից 2016-01-20-ին։ Վերցված է հունվարի 16, 2016 
  58. Ahmed Emad (դեկտեմբերի 31, 2015)։ «The top ten best videogames of 2015»։ New Statesman։ Արխիվացված օրիգինալից հունվարի 1, 2016-ին։ Վերցված է հունվարի 2, 2016 
  59. «Best of 2015 – Day Four: Adventure, Platformer, DLC/Expansion, Mobile»։ Hardcore Gamer։ հունվարի 4, 2016։ Արխիվացված օրիգինալից հունվարի 6, 2016-ին։ Վերցված է հունվարի 5, 2016 
  60. Massongill Justin (դեկտեմբերի 18, 2015)։ «Vote Now: PS.Blog Game of the Year 2015 Awards»։ PlayStation Blog։ Արխիվացված օրիգինալից դեկտեմբերի 22, 2015-ին։ Վերցված է դեկտեմբերի 19, 2015 
  61. Massongill Justin (հունվարի 12, 2016)։ «Winners: PlayStation.Blog 2015 Game of the Year Awards»։ PlayStation Blog։ Արխիվացված օրիգինալից հունվարի 18, 2016-ին։ Վերցված է հունվարի 13, 2016 
  62. Pereira Chris (փետրվարի 18, 2016)։ «The 2016 DICE Award Winners [UPDATED]»։ GameSpot։ Արխիվացված օրիգինալից 2016-02-21-ին։ Վերցված է փետրվարի 19, 2016 
  63. «19th Annual D.I.C.E. Awards Finalists»։ Academy of Interactive Arts & Sciences։ Արխիվացված է օրիգինալից 2016-01-31-ին։ Վերցված է հունվարի 13, 2016 
  64. «Witcher 3 wins Game of the Year at 16th annual Game Developers Choice Awards»։ GDC։ մարտի 16, 2016։ Արխիվացված է օրիգինալից 2016-03-19-ին։ Վերցված է մարտի 17, 2016 
  65. «SXSW Gaming Awards»։ South by Southwest։ Արխիվացված է օրիգինալից 2016-01-29-ին։ Վերցված է հունվարի 27, 2016 
  66. Aviles Estevan (մարտի 19, 2016)։ «2016 SXSW Gaming Awards Winners Announced!»։ South by Southwest։ Արխիվացված է օրիգինալից ապրիլի 1, 2016-ին։ Վերցված է մարտի 20, 2016 
  67. «2015 Winners»։ National Academy of Video Game Trade Reviewers։ մարտի 21, 2016։ Արխիվացված է օրիգինալից 2016-04-09-ին։ Վերցված է մարտի 24, 2016 
  68. Loveridge Sam (ապրիլի 7, 2016)։ «Fallout 4 is named Best Game at the BAFTA Games Awards 2016»։ Digital Spy։ Արխիվացված օրիգինալից ապրիլի 10, 2016-ին։ Վերցված է ապրիլի 7, 2016 
  69. «Peabody Awards and Facebook Launch New Futures of Media Award»։ Peabody Awards։ Արխիվացված է օրիգինալից 2016-05-08-ին։ Վերցված է մայիսի 6, 2016 
  70. Wawro Alex (հունիսի 24, 2016)։ «Life Is Strange leads this year's Games For Change award winners»։ Gamasutra։ Արխիվացված օրիգինալից հունիսի 25, 2016-ին։ Վերցված է հունիսի 24, 2016 
  71. Kerr Chris (հունիսի 2, 2016)։ «Life is Strange leads Games for Change Awards noms»։ Gamasutra։ Արխիվացված օրիգինալից հունիսի 3, 2016-ին։ Վերցված է հունիսի 2, 2016 
  72. «Game Designers Award 2016»։ CESA։ սեպտեմբերի 15, 2016։ Արխիվացված օրիգինալից հոկտեմբերի 14, 2016-ին։ Վերցված է սեպտեմբերի 28, 2016 
  73. Ratnam Rajitha (դեկտեմբերի 8, 2016)։ «Life Is Strange™ wins Game of the Year in Apple’s Best of 2016»։ Develop։ NewBay Media։ Արխիվացված օրիգինալից դեկտեմբերի 20, 2016-ին 
  74. Saed Sherif (դեկտեմբերի 20, 2016)։ «Every game nominated for the Steam Awards»։ VG247։ Videogaming247 Ltd։ Արխիվացված օրիգինալից դեկտեմբերի 30, 2016-ին 
  75. Sykes Tom (հունվարի 1, 2017)։ «Valve announces winners of first ever Steam Awards»։ PC Gamer։ Future plc։ Արխիվացված օրիգինալից հունվարի 2, 2017-ին