«Մասնակից:Լիլիթ85/Ավազարկղ»–ի խմբագրումների տարբերություն

Content deleted Content added
No edit summary
No edit summary
Տող 5.
'''Էլեկտրոնային արվեստ''', ժամանակակից արվեստի ձև, որը որպես արտահայտիչ միջոց օգտագործում է ցանկացած սարքավորում (և դրա տեխնոլոգին), որը կարող է համարվել էլեկտրոնային կրիչ <bdi>[[հեռահաղորդակցություն]] պրոցեսում կիրառելու համար</bdi> (օրինակ, հեռուստացույց, ռադիո, հեռախոս, սեղանի համակարգիչ, [[խաղային բարձակ]])<ref>{{Cite web|url=https://cyberleninka.ru/article/v/hudozhestvennyy-avangard-kak-predtecha-kompyuternogo-iskusstva-1|title=Художественный авангард как предтеча компьютерного искусства|publisher=cyberleninka.ru|accessdate=2019-09-04}}</ref>։ Առավել լայն իմաստով ձևը աշխատում է տեխնոլոգիաների հետ։
 
Էլեկտրոնային արվեստը կապված է տեղեկատվական արվեստի, մեդիա արվեստի, վիդիոարտ համակարգչային արվեստի, ինտերակտիվ արվեստի, ինտերնետ արվեստի և էլեկտրոնային երաժշտության հետ։ ПроизведенияԷլեկտրոնային созданныеարվեստի вշրջանակներում рамкахստեղծված электронногоստեղծագործությունները искусстваհամարվում считаетсяեն продуктомկոնցեպտուալ [[Концептуальноеարվեստի искусство|концептуального искусства]].արտադրանք։
 
ОтличительноԷլեկտրոնային чертойարվեստի электронногоբնորոշ искусстваգիծ являетсяէ отсутствиеսեփական собственногоинструментария инструментарияբացակայությունը, которыйոչը оноնա заимствуетփոխառնում изէ сферыIT [[Информационныеտեխնոլոգիաների технологии|ITև технологий]]մեդիա иգործարարության [[Медиабизнес|медиабизнеса]],ոլորտից вի отличиеտարբերություն отարվեստի традиционныхավանդական формձևերի искусство, всегдаորոնք использовавшихմիշտ свойօգտագործում собственныйեն наборիրենց техническихտեխնիկական приспособлений,սարքավորումների будь-тоսեփական [[мольберт]],հավաքածուն [[этюдник]]լինի դա մոլբերտ, заимствует из сферы подрамник, [[Холст|грунтованный холст]].։ ТакимԱյսպիսով образомէլեկտրոնային электронноеարվեստը искусствоընդունակ неչէ способноազդել влиятьիր иսեփական неտեխնոլոգիայի влияетվրա։ на развитиеԿա собственнойկարծիք, [[Технология|технологии]].որ Существует мнение, что разветвите электронного искусства напрямую зависит от развития технологии, производства и бизнеса<ref>{{Cite web|url=http://archive.ph/eoz4S|title=Искусство и технология|date=2017-03-16|website=|publisher=archive.ph|accessdate=2019-09-04|author=Дмитрий Шубин}}</ref>.
 
Термин электронное искусство является почти синонимом [[Компьютерное искусство|компьютерного искусству]] и электронным медиа<ref name=":0">{{Книга|автор=Christiane Paul|год=2003|isbn=9780500203675|страниц=224|издательство=Thames & Hudson|заглавие=Digital Art|ссылка=https://books.google.ru/books?id=XSpvQgAACAAJ&dq=Christiane+Paul+Digital+Art,&hl=ru&sa=X&ved=0ahUKEwj0t9i0lrfkAhUuxKYKHXBhCmUQ6AEIKzAA}}</ref>. Последние два термина, и особенно термин компьютерное искусство, в основном используются для визуальных художественных произведений, создаваемых компьютерами. Тем не менее, электронное искусство имеет гораздо более широкое значение, подразумевая произведения искусства, которые включают в себя любой тип электронного компонента, например произведения в музыке, танце, архитектуре и дизайне<ref name=":0" />.