«Մասնակից:ՄարտինԱսցատրյան/Ստվեր Ոզնի (խաղ)»–ի խմբագրումների տարբերություն

Content deleted Content added
Նայե՛ք ձեր քննարկման էջը:
Պիտակ՝ Հետ շրջել
չ ավստալացի, փոխարինվեց: ։ → ։ (2), , → , (2) oգտվելով ԱՎԲ
Տող 1.
{{ՎԹ1|2020,7,30}}
 
{{Նիհոնգո|'''''Shadow the Hedgehog'''''|シャドウ・ザ・ヘッジホッグ|Сядо: дза Хэддзихоггу|{{lang-ru|«Ёж Шэдоу»}}}} — [[ Վիդեո - խաղ |խաղ]] ''[[Sonic the Hedgehog]] խաղային շարքից'', թողարկված [[Nintendo GameCube|GameCube]], [[PlayStation 2]] և [[Xbox]] սարքերի համար [[ 2005 թվականը համակարգչային խաղերում |2005թ․-ի]] նոյեմբերին։ Խաղը ստեղծելու ուղղությամբ աշխատել է [[Sonic Team|Sega Studio USA]] -ը (առաջ հայտնի ինչպես Sonic Team USA)։
 
''Ստվեր Ոզնին'' 3D պլատֆորմային խաղ է, որը հիմնված է նախորդ խաղերի՝ ''Sonic Adventure-ի, [[Sonic Adventure 2]]'' -ի և ''Sonic Heroes'' -ի մեխանիկաների վրա: Խաղային աշխարհներից շատերն ունեն երեք հնարավոր առաքելություններ ՝ «հերոս», «մութ» և «Նորմալ», ուստի խաղացողը պետք է ընտրի խաղի ոճը. որոշ Խաղային աշխարհներ ունեն միայն երկու առաքելություններ: Խաղի այս տեսակին վերաբերվում է խաղի կարգախոսը. «Հերոս կամ չարագործ. դուք եք որոշում »: Սյուժեն հիմնված է դոկտոր Էգգմանի պապի ՝ Ջերալդ Ռոբոտնիկի կողմից ստեղծված <nowiki><i>Ստվեր</i></nowiki> ոզնիի իր անցյալի մասին իմանալու փորձերի վրա (վերջինս տառապում է [[Ամնեզիա|ամնեզիայիցամնեզիա]]յից
 
''<<Ստվեր Ոզնի>>-ի ստեղծումը'' սկսվեց ''Sonic Heroes-'' ի թողարկումից հետո 2004 թ-ին ։ին։ Իր թողարկումից հետո նախագիծը քննադատների կողմից հիմնականում ստացավ բացասական ակնարկներ, բայց ունեցավ առևտրային հաջողություն: Խաղացողները չհավանեցին մութ մթնոլորտը և հրազենի օգտագործումը, բայց գովասանքի խաղը արժանացավ կրկին խաղալու հնարավորության համար: 2006 թվականի հուլիսին վաճառվել էր խաղի 1,6 միլիոն օրինակ: <ref name="отчёт">{{Cite web|url=https://www.segasammy.co.jp/english/ir/library/pdf/printing_annual/2006/e_2006_annual.pdf|title=Sega Sammy Holdings Annual Report 2006|date=2006-07|publisher=Sega Sammy Holdings|accessdate=2016-06-17}}</ref> ''Ստվեր Ոզնին'' Sega Studio- ի կողմից մշակված ''Sonic the Hedgehog շարքում'' ամենաթարմն է :
 
== Խաղի գործընթաց ==
''Ստվեր Ոզնին'' 3D պլատֆորմ է ՝ [[Action-adventure|գործողությունների-արկածախնդրության]] և երրորդ անձի հրաձիգ ժանրերի տարրերով : Խաղի գլխավոր հերոսը Ստվեր ոզնին է : Ինչպես ''Sonic the Hedgehog խաղային շարքի'' նախորդ մասերում, աշխարհներում խաղացողը պետք է ոչնչացնի թշնամիներին և հավաքի օղակները, որպեսզի հերոսը պաշտպանություն ուենա մահից և ունենա լրացուցիչ կյանքերի հնարավորություն <ref name="ign interview">{{Cite web|url=http://uk.cube.ign.com/articles/645/645487p1.html|title=''Shadow'' the Interview|last=Castro|first=Juan.|date=2005-08-25|publisher=[[IGN]]|language=en|archiveurl=https://www.webcitation.org/6CLMacx1O?url=http://www.ign.com/articles/2005/08/25/shadow-the-interview|archivedate=2012-11-21|dead-url=yes|accessdate=2016-06-17}}</ref> :
 
Աշխարհների անցումն ավարտվում է առաքելությունները կատարելուց հետո, որոնք բաժանված են երեք կատեգորիայի ՝ «հերոս», «մութ» և «Նորմալ» <ref name="ign interview">{{Cite web|url=http://uk.cube.ign.com/articles/645/645487p1.html|title=''Shadow'' the Interview|last=Castro|first=Juan.|date=2005-08-25|publisher=[[IGN]]|language=en|archiveurl=https://www.webcitation.org/6CLMacx1O?url=http://www.ign.com/articles/2005/08/25/shadow-the-interview|archivedate=2012-11-21|dead-url=yes|accessdate=2016-06-17}}</ref> : Sonic ոզնին, Tails աղվեսը, Knuckles echidna- ն, և երբեմն դոկտոր Eggman- ը <ref name="profiles">{{Cite web|url=http://www.gamespot.com/articles/shadow-the-hedgehog-character-profiles/1100-6135853/|title=''Sonic the Hedgehog'' Character Profiles|last=GameSpot Staff.|date=2005-10-14|publisher=[[GameSpot]]|language=en|archiveurl=https://web.archive.org/web/20121108220041/http://www.gamespot.com/shadow-the-hedgehog/previews/shadow-the-hedgehog-character-profiles-6135853/|archivedate=2012-11-08|dead-url=yes|accessdate=2016-06-17}}</ref> հանդես են գալիս որպես օգնականներ «Հերոս» ոճի առաքելությունների ընթացքում: <<Մութ>> ոճի առաքելությունները ներառում են Բլեկ Արմս-ի առաջադրանքները (Այլմոլորակայինների տեսակ ՝ Սև Դումի կողմից ղեկավարվող) և դոկտոր Էգգմանի աջաջադրանքները : «Նորմալ» առաջադրանքների ոճում պարզապես անհրաժեշտ է հասնել աշխարրհի ավարտին գտնվող մեծ օղին : Առաքելությունները կարելի է ցանկացած պահի փոխել `ընդմիջման ընտրացանկում: Այնուամենայնիվ, Ստվեր ոզնիի վրա հարձակվող թշնամիները անկախ են ընտրված կողմից: Ընտրված տարածքի առաքելությունն ազդում է սյուժեի վրա, և վերջին առաջադրանքի ավարտից հետո խաղացողը կարող է տեսնել տասը վերջավորություններից մեկը <ref name="allgame">{{Cite web|url=http://www.allgame.com/game.php?id=47158|title=''Shadow the Hedgehog'' for GameCube Overview|last=Deci|first=TJ.|publisher=[[Allgame|AllGame]]|language=en|archiveurl=https://www.webcitation.org/6BeiJIRJp?url=http://www.allgame.com/game.php?id=47158|archivedate=2012-10-24|dead-url=yes|accessdate=2016-06-17}}</ref> : Յուրաքանչյուր մակարդակ ուղեկցվում է կարճ տեսահոլովակով կամ շեֆի ճակատամարտով :
 
Թշնամիների դեմ պայքարելու համար խաղացողը կարող է լրացուցիչ օգտագործել զենք կամ տարբեր առարկաներ, օրինակ ՝ ատրճանակներ կամ ճանապարհային նշաններ: Կան նաև տրանսպորտային միջոցներ, որոնք անհրաժեշտ են հակառակորդներին ոչնչացնելու կամ թթվային տարածքները շրջանցելու համար: Ինչպես շատ Sonic-ի մասին խաղերի դեպքում, Քաոսի Զմրուխտները կարևոր դեր են խաղում « ''Ստվեր Ոզնի» խաղում'' : Նրանք ''Ստվերին'' թույլ են տալիս կատարել ''քաոսի վերահսկողություն'', ինչը թույլ է տալիս արագ տեմպերով շարժվել և դանդաղեցնել ժամանակը, և ''քաոսի պայթյունը'', որն անհրաժեշտ է հարակից բոլոր թշնամիներին ոչնչացնելու համար <ref>{{Cite web|url=http://www.nintendoworldreport.com/preview/3768|title=GC Preview: ''Shadow the Hedgehog''|last=Castaneda|first=Karl.|date=2005-09-07|publisher=[[Nintendo World Report]]|language=en|archiveurl=https://www.webcitation.org/6BeiOC89v?url=http://www.nintendoworldreport.com/preview/3768|archivedate=2012-10-24|dead-url=yes|accessdate=2016-06-17}}</ref> : Գլխավոր հերոսի կարողությունները կարող են օգտագործվել միայն հատուկ ժապավենի լրիվ լրացումից հետո `մուգ կապույտ « հերոսի » առաքելությունների ոճի համար, իսկ կարմիրը` «Dark» ոճի համար: Լրացնելու համար հարկավոր է ոչնչացնել GUN կազմակերպության կամ Բլեկ Արմսի հրեշներին:
 
<<Ստվեր Ոզնի>> խաղում կա մուլտիպլեյերի ռեժիմ, որն աջակցում է մինչև երկու խաղացողի: Այն օգտագործում է պառակտման էկրանի տեխնոլոգիա <ref name="ign interview">{{Cite web|url=http://uk.cube.ign.com/articles/645/645487p1.html|title=''Shadow'' the Interview|last=Castro|first=Juan.|date=2005-08-25|publisher=[[IGN]]|language=en|archiveurl=https://www.webcitation.org/6CLMacx1O?url=http://www.ign.com/articles/2005/08/25/shadow-the-interview|archivedate=2012-11-21|dead-url=yes|accessdate=2016-06-17}}</ref> : Multiplayer- ը պահպանում է մեկ խաղացողի խաղի հիմնական մեխանիզմները, բայց գործողությունը տեղի է ունենում երեք հատուկ մշակված աշխարհներում: Անցման համար դուք կարող եք ընտրել Ստվերին կամ առկա կլոններից մեկին, որոնք տարբերվում են գույնով: Մակարդակներում խաղացողները հարձակվում են միմյանց վրա և հափշտակում օղակները, և խաղը շարունակվում է այնքան ժամանակ, մինչև հերոսներից մեկը մահանում է: Բացի այդ, եթե երկու կարգավորիչ միացված են վահանակին, ապա երկրորդ խաղացողը կարող է վերահսկել լրացուցիչ կերպար աշխարհների պատմության ձևաչափում:
 
=== Աշխարհները ===
Տող 68.
 
=== Հերոսներ ===
Խաղի գլխավոր հերոսը Ստվեր ոզնին է ՝ կյանքի ամենաբարձր ձևը, որը ստեղծվել է 50 տարի առաջ պրոֆեսոր Ջերալդ Ռոբոտնիկի տիեզերական գաղութում: Հետազոտության ընթացքում գիտնականը ստեղծեց մի քանի նախատիպեր, որոնց թվում գլխավոր հերոսն էր <ref name="official">{{Cite web|url=http://www2.sega.com/gamesite/shadow/base.html|title=''Shadow the Hedgehog''|publisher=[[Sega]]|language=en|archiveurl=https://www.webcitation.org/6BeiV1eey?url=http://www.sega.com/|archivedate=2012-10-24|dead-url=yes|accessdate=2016-06-17}}</ref> ։ Իր մենակատար Խաղում ''Ստվերը'' սկսում է արկածախնդրիր լինել իր անցյալը բացահայտելու համար:
 
<<Հերոս>> ոճի առաքելությունների շարքում ''Ստվերը'' կօգնի Ազգերի պահապան ստորաբաժանումներին (G․U․N․) <ref name="official">{{Cite web|url=http://www2.sega.com/gamesite/shadow/base.html|title=''Shadow the Hedgehog''|publisher=[[Sega]]|language=en|archiveurl=https://www.webcitation.org/6BeiV1eey?url=http://www.sega.com/|archivedate=2012-10-24|dead-url=yes|accessdate=2016-06-17}}</ref> ռազմական կազմակերպությանը և սերիայի նախորդ խաղերի հերոսներին ՝ Sonic Ոզնիին, Tails աղվեսին, Էմի ոզնիին, knuckles echidna- ին, Ռոուզ չղջիկին, Էմի ոզնիին, E-123 Օմեգա ռոբոտին, քամելեոն Էսփիոյին, կոկորդիլոսի վեկտորին և մեղու Չարմիին <ref name="profiles">{{Cite web|url=http://www.gamespot.com/articles/shadow-the-hedgehog-character-profiles/1100-6135853/|title=''Sonic the Hedgehog'' Character Profiles|last=GameSpot Staff.|date=2005-10-14|publisher=[[GameSpot]]|language=en|archiveurl=https://web.archive.org/web/20121108220041/http://www.gamespot.com/shadow-the-hedgehog/previews/shadow-the-hedgehog-character-profiles-6135853/|archivedate=2012-11-08|dead-url=yes|accessdate=2016-06-17}}</ref> <ref>{{Ռուսերեն գիրք|заглавие=''Shadow the Hedgehog: Prima Official Game Guide''|ответственный=Kaizen Media Group|часть=Art Showcase|издательство=Prima Games|год=2005|издание=US|страниц=111|страницы=98—106|isbn=9780761551959}}</ref> : Նրանք հավաքվել են ՝ պաշտպանելու Երկիրը Էգգմանից և Բլեկ արմսի այլմոլորակայիններից: Այլմոլորակայինների առաջնորդ, Black Doom- ը իր «Doom Eye» - ով հետևում է ''Ստվերի'' գործողություններին: «Մութ» առաքելության ոճի աշխարհների շարքում ''Ստվերը'' օգնում է նրան և բժշկին, որոնցից յուրաքանչյուրը ցանկանում է տիրապետել բոլոր քաոսային զմրուխտներին իրենց իսկ նպատակների համար:
 
=== Պատմություն ===
[[Պատկեր:ShadowTheHedgehogMap_vector.svg|աջից|մինի|250x250փքս| Պատմվածքը բաժանված է երեք մասի ՝ «Հերոս», «Մութ» և «Նորմալ»: Սպիտակ Վանդակները ներկայացնում են մակարդակը, կարմիր և կապույտ վանդակները հիմնական շեֆին: Գունավոր գծերը ցույց են տալիս, թե ինչպես ավարտված առաքելությունները կարող են ազդել հողամասի վրա ]]
Հիսուն տարի առաջ պրոֆեսոր Ջերալդ Ռոբոտնիկը սկսեց փորձ, որը կոչվում էր Project Shadow ՝ <<ԱՌԿ>>- ի աշխատակայանում: Կառավարության հրամանով նա փորձեց բացահայտել հավերժական կյանքի գաղտնիքները: Փորձը հանգեցրեց Ստվեր ոզնիի ՝ կյանքի ամենաբարձր ձևի ստեղծմանը, որը կարող էր օգտագործել Քաոսի զմրուխտերի խորհրդավոր ուժը: ''[[Sonic Adventure 2]]-ի'' իրադարձություններից հետո , որտեղ գլխավոր հերոսն առաջին անգամ հայտնվել է, նա մահացած է համարվում, սակայն նա վերադարնում է ''Sonic Heroes'' [[Ամնեզիա|ամնեզիայովամնեզիա]]յով . <<''Ստվեր Ոզնի>> խաղի գործողությունները'' տեղի են ունենում ''Sonic Heroes խաղի'' իրադարձություններից հետո <ref name="press release">{{Cite web|url=http://www.nintendoworldreport.com/news/10414|title=News Article: Sega Confirms ''Shadow the Hedgehog''|last=Pallesen|first=Lasse.|date=2004-03-24|publisher=[[Nintendo World Report]]|language=en|archiveurl=https://www.webcitation.org/6IESJsgSK?url=http://www.nintendoworldreport.com/news/10414|archivedate=2013-07-19|dead-url=yes|accessdate=2016-06-17}}</ref> :
 
Խաղի սկզբում Shadow- ը հիշում է ընդամենը երեք բան. «ԱՌԿ»-ից`մեծ տիեզերակայանից փախուստի դիմելու նրա փորձը , Ջերալդ Ռոբոտնիկի թոռնուհուն` Մարիային, և նրա մահը ` Guardian Uns (G․U․N․) ռազմական կազմակերպության զինվորի կրակոցից: Հերոսը զարմանում է, թե ով է նա, ինչու նա ոչինչ չի հիշում, և ով է Մարիան: Խաղը սկսվում է Վեստոպոլիս քաղաքում, որի վրա հարձակվում են այլմոլորակայինները՝ Black Arms-ը: Նրանց առաջնորդը Սև Դումն է ( {{lang-en|Black Doom}}) Սև Դումը Ստվերին հայտնում է հին համաձայնության մասին ՝ նրան քաոսի զմրուխտներ բերելու հետ կապված<ref name="official">{{Cite web|url=http://www2.sega.com/gamesite/shadow/base.html|title=''Shadow the Hedgehog''|publisher=[[Sega]]|language=en|archiveurl=https://www.webcitation.org/6BeiV1eey?url=http://www.sega.com/|archivedate=2012-10-24|dead-url=yes|accessdate=2016-06-17}}</ref> : Գլխավոր հերոսը հետաքրքրում է, թե ինչպես Սև Դումը գիտի իր անունը, բայց հասկանում է քարերի հավաքման կարևորությունը. դրանք կօգնեն հիշել անցյալը :
 
Սյուժեն զարգանում է մի քանի մակարդակներով: Առաքելություններն ավարտվելուն պես ՝ Ստվերը ավելին է իմանում իր անցյալի մասին : Նա կարող է օգնել Բլեկ Արմսին և դոկտոր Էգգմանին («Մութ»), ովքեր ցանկանում են իրենց նպատակների համար օգտագործել Քաոսի զմրուխտները, կամ համագործակցել G․U․N․բանակի և Sonic- ի թիմի («Հերոս») հետ <ref name="official">{{Cite web|url=http://www2.sega.com/gamesite/shadow/base.html|title=''Shadow the Hedgehog''|publisher=[[Sega]]|language=en|archiveurl=https://www.webcitation.org/6BeiV1eey?url=http://www.sega.com/|archivedate=2012-10-24|dead-url=yes|accessdate=2016-06-17}}</ref> ՝ պաշտպանելով աշխարհը մութ կողմից: Կարող եք չընտրել երկու կողմերից ոչ մեկին և քարեր փնտրել ինքներդ ձեզ համար («Նորմալ») <ref name="press release">{{Cite web|url=http://www.nintendoworldreport.com/news/10414|title=News Article: Sega Confirms ''Shadow the Hedgehog''|last=Pallesen|first=Lasse.|date=2004-03-24|publisher=[[Nintendo World Report]]|language=en|archiveurl=https://www.webcitation.org/6IESJsgSK?url=http://www.nintendoworldreport.com/news/10414|archivedate=2013-07-19|dead-url=yes|accessdate=2016-06-17}}</ref> : Առաքելությունները որոշում են, թե տասը հնարավոր վերջավորություններից ո՞րը կցուցադրվի բոլոր զմրուխտները հավաքելուց և վերջին շեֆի պարտությունից հետո:
 
Խաղն իսկական 11-րդ ավարտ ունի: Ստվերը կարողանում է ձեռք բերել բոլոր քաոսային զմրուխտները: Black Doom- ը դրանք օգտագործում է Chaos Control- ով ՝ գիսաստղը տիեզերքից ուղղակիորեն Երկիր տեղափոխելու համար: Ոզնին ի վերջո պարզում է իր ծագումը: Նա ստեղծվել է Ջերալդ Ռոբոտնիկի կողմից Black Doom- ի արյունից 50 տարի առաջ: Ստվերը, մոլորակի ոչնչացումը կանխելու համար, զմրուխտները վերցնում է այլմոլորակայինների առաջնորդից, որպեսզի վերափոխվի գերծանրքաշային ձևի: Մենամարտում նա հաղթում է չարագործին, որից հետո նա օգտագործում է Chaos Control- ը գիսաստղը տիեզերք տեղափոխելու համար, որտեղ այն ոչնչացվում է ARK գաղութի կողմից : Վերջում Ստվերը նայելով Երկրին, նետում է դուրս մի լուսանկար Մարիայի հետ, որում գրված էին <<Հաջողություն ընդմիշտ․․․ Ստվեր Ոզնի>> բառերը :
 
== Խաղի մշակում և թողարկում ==
''Shadow the Hedgehog-'' ը մշակվել է Sega Studio USA- ի կողմից, որը հանդիսանում է Sega's Sonic Team- ի նախկին բաժինը: Խաղի ստեղծումը սկսվեց ''Sonic Heroes-'' ի թողարկումից հետո ՝ 2004 թ., և պլանավորվեց որպես ''[[Sonic Adventure 2|Sonic Adventure 2- ի]]'' մի շարունակություն <ref>{{Cite web|url=http://uk.ign.com/articles/2005/01/31/gamecube-games-of-2005?page=4|title=GameCube Games Of 2005 (страница 4)|last=Casamassina|first=Matt.|date=2005-01-31|publisher=[[IGN]]|language=en|accessdate=2016-06-17}}</ref> <ref name="book">{{Ռուսերեն գիրք|автор=Hazeldine. Julian.|заглавие=Speedrun: The Unauthorised History of ''Sonic the Hedgehog''|издание=[[Соединённые Штаты Америки|US]]|издательство=Lulu.com|год=2014|страниц=142|страницы=81—85|isbn=9781291831887}}</ref> : « Ստվեր ոզնի» - ի բարձր ժողովրդականությունը սերիալի երկրպագուների շրջանում ստիպեց ընկերությանը ստեղծել սոլո խաղ հակա-հերոսի Sonic- ի մասին ՝ միևնույն ժամանակ բացահայտելով նրա ծագման գաղտնիքը <ref name="interview_GSpy">{{Cite web|url=http://cube.gamespy.com/articles/654/654735p1.html|title=Sega’s Yuji Naka Talks!|last=Kemps|first=Heidi.|date=2005-09-30|publisher=[[GameSpy]]|language=en|archiveurl=https://web.archive.org/web/20160306212428/http://cube.gamespy.com/articles/654/654735p1.html|archivedate=2016-03-06|dead-url=yes|accessdate=2016-06-17}}</ref> : ''Shadow the Hedgehog-'' ի սցենարը ստեղծելու ձեռնամուխ է եղել նախագծի ղեկավարը և գլխավոր դիզայներ Տակաշի Իիզուկային : Նրանց առաջարկվել է խաղի մեջ ստեղծել ոչ գծային սյուժե, որպեսզի խաղացողի կողմից կատարված առաջադրանքները կարողանան ազդել իրադարձությունների ընթացքի վրա <ref name="interview_IGN">{{Cite web|url=http://uk.cube.ign.com/articles/645/645487p1.html|title=Shadow the Interview|last=Castro|first=Juan.|date=2005-08-25|publisher=[[IGN]]|language=en|archiveurl=https://www.webcitation.org/66jHemCnJ?url=http://uk.cube.ign.com/articles/645/645487p1.html|archivedate=2012-04-06|dead-url=yes|accessdate=2016-06-17}}</ref> : Մշակողները որոշեցին շեշտը դնել այս առանձնահատկության վրա Մարտի {{Iw|Walk of Game||en|Walk of Game}} միջոցառման ժամանակ, որտեղ նշվում է «Հերոս կամ չարագործ. Դուք որոշում եք »( {{lang-en|Hero or villain? You decide}}) <ref>{{Cite web|url=http://www.1up.com/news/sega-reveals-sonic|title=Sega Reveals ''Sonic Adventure 3''|last=Leone|first=Matt.|date=2005-03-08|publisher=[[1UP.com]]|language=en|archiveurl=https://www.webcitation.org/66jHcS8OW?url=http://www.1up.com/news/sega-reveals-sonic|archivedate=2012-04-06|dead-url=yes|accessdate=2016-06-17}}</ref> : Չնայած այն բանին, որ գլխավոր հերոսի որոշ բառապաշարներ կտրված էին խաղի վերջնական տարբերակից, Shadow- ն օգտագործում է [[Հայհոյախոսություն|տաբու]] բառեր, ինչպիսիք են «սատանան» ( {{lang-en|damn}} ) կամ «դժոխք» ( {{lang-en|hell}} ) <ref>{{Cite web|url=http://tay.kotaku.com/shadow-the-hedgehog-the-tay-review-1666901015/+andrasneltz|title=''Shadow the Hedgehog'': The Tay Review|last=BattleBorn.|date=2014-07-14|publisher=[[Kotaku]]|language=en|archiveurl=https://web.archive.org/web/20150929062953/http://tay.kinja.com/shadow-the-hedgehog-the-tay-review-1666901015|archivedate=2015-09-29|dead-url=yes|accessdate=2016-06-17}}</ref> :
 
Խաղը ստեղծվել է հիմնականում պատանիների և մեծահասակների համար <ref>{{Cite web|url=http://www.1up.com/previews/shadow-the-hedgehog_11|title=Preview. ''Shadow the Hedgehog'' (PS2)|last=Klepek|first=Patrick.|date=2005-05-24|publisher=[[1UP.com]]|language=en|archiveurl=https://www.webcitation.org/66jHe4DWQ?url=http://www.1up.com/previews/shadow-the-hedgehog_11|archivedate=2012-04-06|dead-url=yes|accessdate=2016-06-16}}</ref> : Ստեղծողների թիմը խաղի գաղափարներ է ստացել նախագծի ֆիլմերից՝ [[Ուրիշ աշխարհ (ֆիլմ)|Underworld]], [[Կոնստանտին|CONSTANTINE: Տերը խավարի]], եւ {{Iw|Терминатор (серия фильмов)|«Терминатор»|en|Terminator (franchise)}} : ''Ստվեր Ոզնի-'' ում որոշվեց մի քանի նորամուծություններ բերել խաղախաղին, օրինակ ՝ տրանսպորտային միջոցների և զենքի օգտագործումը, որոնք նախկինում չէին երևում ''Sonic the Hedgehog շարքի'' որևէ խաղի մեջ <ref name="interview_IGN">{{Cite web|url=http://uk.cube.ign.com/articles/645/645487p1.html|title=Shadow the Interview|last=Castro|first=Juan.|date=2005-08-25|publisher=[[IGN]]|language=en|archiveurl=https://www.webcitation.org/66jHemCnJ?url=http://uk.cube.ign.com/articles/645/645487p1.html|archivedate=2012-04-06|dead-url=yes|accessdate=2016-06-17}}</ref> : Ըստ պրոդյուսեր Յուջի Նակիի ՝ թիմն այս կերպ որոշեց «մարտահրավեր նետել իրենց ՝ ստեղծելով խաղ գերարագ հատվածներով և ատրճանակներով»: Եվ ստվերի ոզնին դյուրին կերպար դարձավ միայն այն պատճառով, որ նա հիանալի տեղավորվում է նոր խաղախաղի շրջանակներում <ref name="interview_GSpy">{{Cite web|url=http://cube.gamespy.com/articles/654/654735p1.html|title=Sega’s Yuji Naka Talks!|last=Kemps|first=Heidi.|date=2005-09-30|publisher=[[GameSpy]]|language=en|archiveurl=https://web.archive.org/web/20160306212428/http://cube.gamespy.com/articles/654/654735p1.html|archivedate=2016-03-06|dead-url=yes|accessdate=2016-06-17}}</ref> : Այնուամենայնիվ, կառուցապատողները չցանկացան հրաժարվել մակարդակների արագ արագ անցումից, ինչը միշտ էլ բնորոշ է եղել արտոնությանը : Takashi Iizuka- ն ցանկանում էր գրավել ամերիկյան հանդիսատեսին խաղի անսովոր ոճի և ժանրի միջոցով <ref>{{Cite web|url=http://www.1up.com/previews/shadow-the-hedgehog_11|title=''Shadow the Hedgehog'' was aimed at US gamers — Sega|last=East|first=Thomas.|date=2010-12-17|publisher=1UP.com|language=en|archiveurl=https://www.webcitation.org/66jHjnNhq?url=http://www.officialnintendomagazine.co.uk/22230/shadow-the-hedgehog-was-aimed-at-us-gamers-sega/|archivedate=2012-04-06|dead-url=yes|accessdate=2016-06-17}}</ref> : Բացի այդ, պրոդյուսեր Յուջի Նաքան 2005 թվականի մայիսին հաղորդել էր, որ նա ստացել է նամակներ երկրպագուների կողմից ՝ զենք և Sonic խնդրելով : <ref name="wrestling">{{Cite web|url=http://www.1up.com/news/shadow-wrestling-hedgehog|title=''Shadow'' the Wrestling Hedgehog|last=Karlin|first=David.|date=2005-05-12|publisher=[[1UP.com]]|language=en|archiveurl=https://web.archive.org/web/20151123112919/http://www.1up.com/news/shadow-wrestling-hedgehog|archivedate=2015-11-23|accessdate=2016-06-17}}</ref>
 
''Ստվեր Ոզնի'' ի շարժիչը RenderWare- ն է, որն ավելի վաղ օգտագործվում էր ''Sonic Heroes- ում'' <ref name="book">{{Ռուսերեն գիրք|автор=Hazeldine. Julian.|заглавие=Speedrun: The Unauthorised History of ''Sonic the Hedgehog''|издание=[[Соединённые Штаты Америки|US]]|издательство=Lulu.com|год=2014|страниц=142|страницы=81—85|isbn=9781291831887}}</ref> : Տեսահոլովակները ստեղծվել են Blur Studio- ի կողմից <ref>{{Cite web|url=http://www.di-o-matic.com/press/success/blur-sonic.html|title=Blur Studio: Bring ''Sonic'' to life with Morph-O-Matic|publisher=Di-O-Matic|language=en|archiveurl=https://web.archive.org/web/20160313061629/http://di-o-matic.com/press/success/blur-sonic.html|archivedate=2016-03-13|dead-url=yes|accessdate=2016-06-17}}</ref> : Խաղը մշակվել է GameCube, [[PlayStation 2]] և Xbox վահանակների համար : Քանի որ թիմը չի ստեղծել բացառիկ բովանդակություն յուրաքանչյուր վահանակի համար, բոլոր երեք վարկածները նույնական են <ref name="interview_IGN">{{Cite web|url=http://uk.cube.ign.com/articles/645/645487p1.html|title=Shadow the Interview|last=Castro|first=Juan.|date=2005-08-25|publisher=[[IGN]]|language=en|archiveurl=https://www.webcitation.org/66jHemCnJ?url=http://uk.cube.ign.com/articles/645/645487p1.html|archivedate=2012-04-06|dead-url=yes|accessdate=2016-06-17}}</ref> : Yuji Nakaն ցանկացել էր մեծացնել երկրպագուների թիվը ''Sonic ոզնիի'' շարքի, եւ, եթե ''Shadow ոզնի'' հաջողվեր, նախատեսվում էր շարունակել ստեղծել ճյուղավորումներն մյուս հերոսների համար.։<ref name="interview_GSpy">{{Cite web|url=http://cube.gamespy.com/articles/654/654735p1.html|title=Sega’s Yuji Naka Talks!|last=Kemps|first=Heidi.|date=2005-09-30|publisher=[[GameSpy]]|language=en|archiveurl=https://web.archive.org/web/20160306212428/http://cube.gamespy.com/articles/654/654735p1.html|archivedate=2016-03-06|dead-url=yes|accessdate=2016-06-17}}</ref> Թիմի կարևոր նպատակն էր նաև խաղ ստեղծել բարձր շրջանակային արագությամբ ՝ վայրկյանում մինչև 60 շրջանակ : Ծրագրավորումն իրականացրել է Տակեշի Սակակիբարան, որը նախկինում մասնակցել է ''Sonic Adventure 2-'' ի ստեղծմանը :
 
Խաղը հայտարարվեց 2005 [[Մարտի 23|թվականի մարտի 23-]] ին <ref>{{Cite web|url=http://www.nintendoworldreport.com/news/10414|title=Sega Confirms ''Shadow the Hedgehog''|last=Pallesen|first=Lasse.|date=2005-03-24|publisher=[[Nintendo World Report]]|language=en|archiveurl=https://www.webcitation.org/66jHd7Zar?url=http://www.nintendoworldreport.com/news/10414|archivedate=2012-04-06|dead-url=yes|accessdate=2016-06-17}}</ref> : Նույն թվականի մայիսին Ստվերը «հայտնվեց» Յուջի Նակայի և Տակաշի Իիզուկայի հետ միասին of ապոնիայի Պրեմիեր լիգայի պանկրազիայի խառը մարտերից մեկում <ref name="wrestling">{{Cite web|url=http://www.1up.com/news/shadow-wrestling-hedgehog|title=''Shadow'' the Wrestling Hedgehog|last=Karlin|first=David.|date=2005-05-12|publisher=[[1UP.com]]|language=en|archiveurl=https://web.archive.org/web/20151123112919/http://www.1up.com/news/shadow-wrestling-hedgehog|archivedate=2015-11-23|accessdate=2016-06-17}}</ref> : Խաղը խթանելու համար {{Iw|M-Flo||en|M-Flo}} վերստեղծել է «Tripod Baby» երգը և թողարկել երաժշտական տեսահոլովակ ՝ Ստվերի հետ <ref>{{Cite web|url=http://sonic.sega.jp/SonicChannel/topics/pastevent/009/|title=シャドウとm-floのコラボミュージックが「iTunes Music Store」で発売!|publisher=Sonic Channel|language=ja|archiveurl=https://web.archive.org/web/20150512091213/http://sonic.sega.jp/SonicChannel/topics/pastevent/009/|archivedate=2015-05-12|dead-url=yes|accessdate=2016-06-17}}</ref> : ''Ստվեր Ոզնին'' ցուցադրվել է [[Electronic Entertainment Expo|Electronic Entertainment Expo 2005-ում]] <ref>{{Cite web|url=http://www.gamespot.com/articles/e3-2005-shadow-the-hedgehog-hands-on/1100-6125824/|title=E3 2005: ''Shadow the Hedgehog'' Hands-On|last=Torres|first=Ricardo.|date=2005-05-19|publisher=[[GameSpot]]|language=en|archiveurl=https://www.webcitation.org/66jHd7Zar?url=http://www.nintendoworldreport.com/news/10414|archivedate=2012-04-06|dead-url=yes|accessdate=2016-06-17}}</ref> :
 
''Ստվերային ոզնին'' թողարկվել է ''Sonic Rush- ի'' նույն ամսին։ Վաճառվել է PlayStation 2-ի համար սահմանափակ քանակով, որի վրա պատկերված էր Ստվեր Ոզնին <ref>{{Cite web|url=http://www.ign.com/articles/2005/12/02/nubytechs-shadow-the-hedgehog-controller|title=NubyTech’s ''Shadow the Hedgehog'' Controller|last=Block|first=Gerry.|date=2005-12-02|publisher=[[1UP.com]]|language=en|archiveurl=https://web.archive.org/web/20120716180302/http://www.ign.com/articles/2005/12/02/nubytechs-shadow-the-hedgehog-controller|archivedate=2012-07-16|dead-url=yes|accessdate=2016-06-17}}</ref> : Հունիսի 19-ին, 2013 թ.-ին, ''Ստվեր Ոզնին ազատ է արձակվել'' է [[PlayStation 3]] -ի [[Ճապոնիա|Ճապոնիայում]]յում : Այս տարբերակը բաշխվում է PlayStation Network ծառայության միջոցով ՝ «PS2 Classics» բաժնում :
 
''Ստվերային ոզնին'' թողարկվել է ''Sonic Rush- ի'' նույն ամսին։ Վաճառվել է PlayStation 2-ի համար սահմանափակ քանակով, որի վրա պատկերված էր Ստվեր Ոզնին <ref>{{Cite web|url=http://www.ign.com/articles/2005/12/02/nubytechs-shadow-the-hedgehog-controller|title=NubyTech’s ''Shadow the Hedgehog'' Controller|last=Block|first=Gerry.|date=2005-12-02|publisher=[[1UP.com]]|language=en|archiveurl=https://web.archive.org/web/20120716180302/http://www.ign.com/articles/2005/12/02/nubytechs-shadow-the-hedgehog-controller|archivedate=2012-07-16|dead-url=yes|accessdate=2016-06-17}}</ref> : Հունիսի 19-ին, 2013 թ.-ին, ''Ստվեր Ոզնին ազատ է արձակվել'' է [[PlayStation 3]] -ի [[Ճապոնիա|Ճապոնիայում]] : Այս տարբերակը բաշխվում է PlayStation Network ծառայության միջոցով ՝ «PS2 Classics» բաժնում :
[[Կատեգորիա:PlayStation 2 վիդեոխաղեր]]
[[Կատեգորիա:2005 վիդեոխաղեր]]