«High Level Shader Language»–ի խմբագրումների տարբերություն

Content deleted Content added
Տող 6.
 
== Տվյալների տիպեր ==
HLSL- ն աջակցում է սկալյար տեսակներ, վեկտորային տեսակ, մատրիցներ և կառուցվածքներ<ref>[http://www.blender.org/manual/render/cycles/osl.html Open Shading Language] {{Wayback|url=http://www.blender.org/manual/render/cycles/osl.html |date=20150617102207 }} {{ref-en}} // Руководство пользователя Blender.</ref>:
=== Սկալյար տիպեր ===
* bool — բուլյան տեսակ
Տող 42.
: //и так далее… :POSITION :NORMAL и т. д. это сентиматики, о них ниже.
};
 
== Օպերատորներ ==
{|border = 1