«Համակարգչային խաղ»–ի խմբագրումների տարբերություն

2020 թվականին ևս անցկացվելու են հայտնի խաղային իրադարձություններն ու միջոցառումները: Սակայն առավել հետաքրքիրը սպասվում է տարեվերջին, քանի որ խաղային ինդուստրիան մուտք է գործելու այլ սերունդ: Կոնսոլային շուկայի երկու հսկաներ՝ Sony-ին և Microsoft-ը թողարկելու են իրենց ապագա, նոր սերնդի կոնսոլները, որոնք իրենց հերթին բերելու են հեղափոխական իրադարձություններ, նոր մակարդակի են բարձրացնելու խաղային ինդուստրիան, խաղացողներին առաջարկելով այլ լուծումներ:
 
== Դասակարգում ==
<br />
Համակարգչային խաղերը դասակարգվում են հիմնական հատկանիշների
 
* '''Պլատֆորմա -''' խաղը կարող է հասանելի լնել ստույգ պլատֆորմայի համար կամ լինենլ մուլտիպլատֆորմային (մի քանի պլատֆորմաների համար)
 
* '''Ժանր -''' խաղը կարող է ունենլ մեկ ստույգ ժանր կամ ներառի մի քանի այլ ժանրեր իր մեջ
* '''Փոխգործակցության եղանակ -''' խաղը կարող է նախատեսված լինել անհատական անցման համար կամ ունենա բազմամասնակցային հնարավորություն: Վերջինի դեպքում այն հնարավոր է խաղալ մեկ համակարգչով մի քանի մարդ, խաղալ համացանցի միջամտությամբ, զանգվածային և այլ եղանակներով
* '''Արտաքին տեսք -''' խաղը բացի գրաֆիկական միջոցներից, կարող է լինել նաև տեքսթային: Կարող է լինել նաև ձայնային, թեպետ այս վերջին դասակարգումը պատահում է քիչ: Բացի այս խաղը կարող է լինել 2D կամ 3D տեսքով
 
=== Ժանրային դասակարգում ===
Խաղային դասակարգման հիմնական հատկությունը կայանում է նրա ժանրի մեջ: Տարածված են հիմնականում այս ժանրերը.
 
* Արկածային խաղ ({{lang-en|Adventure}}) — խաղի գլխավոր մասը հանդիսանում է պատմությունը և խաղային աշխարհի հետազոտումը
* Էքշն ({{lang-en|Action}}) — խաղացողից պահանջում է ավելի շատ համագարծակցում ղեկավարման սարքավորումների հետ: Համեմատաբար ավելի դինամիկ գեյմփլեյ է ապահովում
* Ստրատեգիա ({{lang-en|Strategy}}) — խաղացողից պահանջում է մարտավարական հմտություններ
* Սիմուլյատոր ({{lang-en|Simulator}}) — այս ժանրի խաղերը հնարավորինս արտացոլում են իրական հաշվարկներ: Նման ժանրի խաղեր ստեղծողները փորձում են մաքսիմալ նմանեցել խաղն իրականությանը, հատկապես տեխնիկա ֆիզիկական առումներով
* Գլուխկոտրուկ ({{lang-en|Puzzle}}) — առաջարկում են տրամաբանական խնդիրներ
* Ուսուցողական ({{lang-en|Educational}}) — խաղալու ընթացքում խաղացողը ստանում է իրական գիտելիքներ
 
* Դերային ({{lang-en|role-playing game}}) — շատ հաճախ հանդիպում է որպես RPG: Խաղացողը ղեկավարում է մեկ կամ ավելի կերպարներ, յուրաքանչյուրն իր առանձնահատկություններով: Խաղային իրադարձությունների զարգացումներն այստեղ որոշվում են խաղացողի ընտրությունների ու որոշումների հիման վրա
 
== Ծանոթագրություններ ==
{{ծանցանկ}}
51

edits