«Mortal Kombat»–ի խմբագրումների տարբերություն
Content deleted Content added
չNo edit summary |
չNo edit summary |
||
Տող 9.
Ամենաառաջին խաղերը, որոնք են` Mortal Kombat-ը, [[Mortal Kombat II]]-ը, [[Mortal Kombat 3]]-ը, [[Ultimate Mortal Kombat 3]]-ը և [[Mortal Kombat Trilogy]]-ն, ստեղծվել են երկչափ (2-D) անիմացիոն ռեժիմով, իսկ խաղերի գեյմփլեյում առկա էին միայն հետևյալ հարվածային հնարավորությունները. ''բարձր բռունցով հարված'', ''ցածր բռունցքով հարված'', ''բարձր ոտքով հարված'', ''ցածր ոտքով հարված'' և ''բլոկ (դիմադրում)'':
Mortal Kombat-ներում առկա է Fatality (ժարգոնում` ֆատալեցի) կոչվող տխրահռչակ երևույթը, որն իրենից ներկայացնում է կերպարի վերջին հարվածը կամ հնարքը: Fatality-ները գրաֆիկական բռնություններ են, և բոլոր կերպարներն ունեն իրենց սեփական fatality-ները: Հենց դրանց պատճառով էլ ստեղծվում է ESRB համակարգչային խաղերի վարկանիշային
== Արտաքին հղումներ ==
|