«Մուլտիմեդիա»–ի խմբագրումների տարբերություն

Content deleted Content added
No edit summary
Տող 25.
Ներկայացման գծային տարբերակի այլընտրանք կարող է լինել [[Կինոնկար|կինոն]]։ [[Մարդ|Մարդը]], ով նայում է այդ փաստաթուղթը, ոչ մի կերպ չի կարող ազդել դրա արտածման վրա։
 
Իֆորմացիայի ներկայացման ոչ գծային տարբերակը թույլ է տալիս օգտատիրոջը մասնակցել ինֆորմացիայի տեսածրման գործընթացին, որևէ կերպ փոխներգործելով մուլտիմեդիոն տվյալների ներկայացման վրա։ Մարդու մասնակցությունն այդ պրոցեսին անվանվում է «ինտերակտիվություն»։ Մարդու և [[Համակարգիչ|համակարգչի]] այսպիսի կապը էլ ավելի լայն կերպով ցուցադրվում է [[Համակարգչային խաղ|համակարգչային խաղերում]]։ Մուլտիմեդիոն տվյալների ներկայացման ոչ գծային տարբերակը երբեմն անվնումանվանում են «հիպերմեդիա»։
 
Իֆորմացիայի ներկայացման գծային և ոչ գծային միջոցների օրինակ կարելի է համարել ցուցադրության իրականացումը։ Եթե ցուցադրությունը պահպանված է շղթայի վրա և ցուցադրվում է լսարանում, ապա ինֆորմացիայի փոխանցման այդ դեպքում զեկուցողը ոչ մի փոփոխություն չի կարող ունենալ ցուցադրության վրա։ Կենդանի ցուցադրության դեպքում լսարանն ունի զեկուցողին հարցեր տալու իրավունք և փոխներգործել ցուցադրության վրա որոշ կերպով, ինչը թույլ է տալիս զեկուցողին շեղվել ցուցադրության բուն թեմայից, օրինակ բացատրելով մի քանի տերմիններ կամ էլ ավելի մանրամասն անդրադառնալով զեկույցի վիճելի մասերին։ Այս կերպով կենդանի ցուցադրությունը կարող է ներկայացվել որպես ինֆորմացիայի փոխանցման ոչ գծային (ինտերակտիվ) միջոց։