«Grand Theft Auto IV»–ի խմբագրումների տարբերություն

Content deleted Content added
Տող 32.
[[2006]] թվականի մայիսից ի վեր, երբ հայտարարվեց «GTA IV»-ի զարգացման մասին, խաղն արդեն լայն պահանջարկ էր վայելում<ref>{{cite web |url=http://news.softpedia.com/news/Jack-Thompson-Strikes-Again-GTA-IV-and-Manhunt-2-49143.shtml |title=Jack Thompson Strikes Again – GTA IV and Manhunt 2 |last=Truta |first=Filip |publisher=Softpedia |date=12 March 2007 |accessdate=25 September 2013 }}{{ref-en}}</ref>։ Պրեմիերայից հետո այն բարձր գնահատանքի արժանացավ, մասնավորապես բարձր դրական արձագանք գտավ խաղի ինքնատիպ սցենարը և խաղային աշխարհը։ Այնուամենայնիվ, ինչպես նախորդ բոլոր սերիաները, «GTA IV»-ը նույնպես խնդրահարույց քննադատությունների արժանացավ՝ պատկերվող բռնության տեսարանների, ալկոհոլի չարաշահման և այլ բաղադրիչների պատճառով:
 
Խաղը նոր ռեկորդներ սահմանեց արդյունեբերությանարդյունաբերության պատմության մեջ՝ լույսընծայման առաջին իսկ օրում բերելով 310, իսկ առաջին շաբաթում՝ 500 միլիոն [[ԱՄՆ դոլար]]ի համախառն եկամուտ՝ դառնալով ամենաարագ վաճառվող ժամանցային պրոդուկտը: Համարվելով 7-րդ սերնդի վիդեոխաղերի կարկառուն ապրանքնանիշներից մեկը, ինչպես նաև բազմաթիվ քննադատների կարծիքով՝ բոլոր ժամանակների լավագույն վիդեոխաղերից մեկը, «GTA IV»-ը թողարկման տարվա ավարտին արժանացավ բազմաթիվ մրցանակների, այդ թվում մի քանի գեյմերային պարբերականների վարկածով ճանաչվեց «Տարվա խաղ»:
 
[[2013]] թվականի սեպտեմբերին լույս տեղավ խաղի շարունակությունը՝ «[[Grand Theft Auto V]]»-ը:
Տող 38.
== Գեյմփլեյ ==
 
«Grand Theft Auto IV»-ը համարվում է [[Action-adventure|արկածային մարտախաղ]] (Action-Adventure)` երրորդ դեմքի հեռապատկերից<ref>Marbles, Mr. "Wanted" in Gamepro Magazine p. 52 (October 2007)</ref>: Խաղային պատմության մեջ առաջ գնալու նպատակով օգտագործողեներըօգտագործողները կատարում են առաքելություններ և հայտվումհայտնվում դրանց զուգահեռ սյուժետային գծերի մեջ: Իչպես 3D ամանակաշրջանիժամանակաշրջանի GTA խաղերում, այստեղ նույնպես հնարավոր է միաժամանակ մի քանի ակտիվ առաքելություններ, որոնցից որոշները օգտագործողին պահանջում են սպասել հետագա հրահանգների և իրադարձությունների: Առաքելություններից դուրս, խաղացողները հնարավորություն ունեն ազատորեն բացահայտել խաղային բաց աշխարհը, կամավոր կերպով կատարել զանազան կողմնակի առաքելություններ: Բաղկացած լինելով Լիբերթի Սիթի գեղարվեստական քաղաքից, սույն թողարկման բաց աշխարհն առավել մեծ չափեր ունի, քան խաղաշարի վաղ թողարկումներից շատերինը: Խաղային սյուժեի սկզբնամասում խաղացողները կարող են միայն հետազոտել Դյուքս և Բրոքեր կղզիները, իսկ մնացյալ կղզիները բացվում են սյուժեին համընթաց:
 
Թշնամիների դեմ խաղացվող կերպարը կարող է ֆուլկոնտակտային մարտի բռնվել, օգտագործել [[հրազեն]] և [[պայթուցիկ նյութեր]], իսկ խաղային աշխարհով նավարկելիս՝ վազել, ցատկել, լողալ կամ օգտագործել օդային, ցամաքային և ջրային [[փոխադրամիջոց]]ներ: Մենամարտի բռնվելիս կերպարին կարող են օգնել պաշտպանական և ավտոմատ նշանառման համակարգերը: Վնասվածքներ ստանալիս, խաղացվող կերպարի առողջության սանդղակը կարող է վերականգնվել տարբեր ճանապարհներով, ինչպիսիք են [[Սնունդ|սննդ]]ի ընդունումը, [[Դեղարկղիկներ|առաջին օգնության դեղարկղիկներ]]ի օգտագործումը, [[Շտապ օգնություն|շտապ օգնության]] դիմելը և այլն<ref name="UK Hands-On">{{cite web | url=http://ign.com/articles/2008/02/28/grand-theft-auto-iv-uk-hands-on-2 | title=Grand Theft Auto IV UK Hands-On | publisher=IGN. Ziff Davis | date=փետրվարի 28, 2008 | accessdate=հուլիսի 10, 2017 | last=Ռոբինսոն | first=Մարտին}}{{ref-en}}</ref>: Եթե խաղացողը հանցանք է գործում, նրան սկսում են հետապնդել իրավապահ մարմինները, որոնց ագրեսիվությունը կաղված է հանցանքի ծանրությունից: Իրավապահ մարմինների փնտրման շրջանից բավականաչափ դուրս մնալուց հետո, որոնումը դադարեցվում է<ref name="cundy">{{cite web|url=http://www.gamesradar.com/how-gta-iv-will-reshape-the-series/ |title=How GTA IV will reshape the series |accessdate=|last=Քանդի|first=Մեթ|date=հուլիսի 26, 2007|publisher=GamesRadar}}</ref>: