«Վինդոուզ ԷնԹի 3.1»–ի խմբագրումների տարբերություն

Content deleted Content added
No edit summary
No edit summary
Տող 34.
Ի սկզբանե Windows NT-ն նախատեսված էր լինել [[OS/2]] 3.0` օպերատիվ համակարգի 3-րդ տարբերակը,որը զարգացել էր Microsoft-ի և [[International Business Machines|IBM]]-ի հետ համատեղ: Երբ 1990թ-ի մայիսին [[Windows 3.0]]-ն սկսեց օգտագործվել, այն այնքան մեծ հաջողություն ունեցավ,որ Microsoft-ը որոշեց փոխել դեռևս չօգտագործվող NT OS/2 (ինչպես այն հայտնի էր այն ժամանակ) և OS/2 API-ից դարձել [[Windows API]]. Այս որոշումը լարվածություն առաջացրեց Microsoft-ի և IBM-ի միջև և ի վերջո համագործակցությունը չկայացավ: IBM-ը շարունակեց զարգացնել OS/2-ը մենակ,մինչդեռ Microsoft-ը շարունակեց աշխատել նոր անվանում ստացած Windows NT-ի վրա:
 
Windows NT-ի (որն այն ժամանակ կոչվում էր "Windows Advanced Server for LAN Manager") հրապարակայնորեն ցուցադրումը տեղի ունեցավ 1991թ-ի օգոստոսին`կոնֆերանսի ժամանակ, at the <ref>{{cite web |title=Windows Products and Technologies History: Windows Server Products History |url=http://www.microsoft.com/windows/WinHistoryServer.mspx |publisher=Microsoft |date=30 June 2003 |accessdate=4 September 2009}}</ref> օգոստոսին`կոնֆերանսի ժամանակ, և արտադրանքի մասին պաշտոնապես հայտարարվեց 1993թ-ի գարնանը [[COMDEX]] in [[Atlanta, Georgia|Ատլանտայում]]` [[Georgia (U.S. state)|Ջորջիայում]]:
 
[[Կիրառելի ծրագրավորման սարքերը]] Windows NT-ում իրագործվում են որպես փաստաթղթերով չհաստատված բուն կիրառելի ծրագրավորման սարքերի ենթահամակարգեր, հենց սա [[Native API]]-ն էր, որ հետագայում թույլ տվեց ընդունել Windows API-ը: Windows NT-ն Microsoft-ի կողմից ստեղծած 1-ին օպերատիվ համակարգն էր, որի ներսում օգտագործվում էր ծածկագրային աղյուսակ` [[Unicode]]: Windows NT-ն ներմուծեց [[Win32 API]]-ը,որը 16 բիտ Windows API-ի 32 բիտ սարքն էր: Շատ 16 բիտ Windows սարքեր կարող էին տեղափոխվել նոր համակարգեր չնչին փոփոխություններով և նորից հավաքվելու չնչին անհրաժեշտությամբ: Win32-ը նաև ապահովեց բուն API-ին այնպիսի նոր հնարավորություններով,ինչպիսիք են համակարգչային կապը և միաժամանակ տարբեր ֆունկցիաներ կատարելու ունակությունները:
[[Application programming interface]]s in Windows NT are implemented as subsystems atop the undocumented [[Native API]]; it was this that allowed the late adoption of the Windows API. Windows NT was the first operating system by Microsoft to use [[Unicode]] internally. Windows NT introduced the [[Win32 API]], a 32-bit implementation of the 16-bit Windows API. Most 16-bit Windows applications could be ported to the new system with minimal changes and a recompile. Win32 also provided native API support for many new features, such as networking and multithreading.
 
The project had a [[codename]] of just "NTOS", which is preserved in the filename of the Windows NT kernel, <tt>ntoskrnl.exe</tt>.