«Ubisoft»–ի խմբագրումների տարբերություն

Content deleted Content added
չ Ռոբոտ․ Տեքստի ավտոմատ փոխարինում (- , +,, -, +, , - + )
Տող 5.
Գիյմո հինգ եղբայրները ստեղծեցին Յուբիսոֆտը 1986 թ․ Ֆրանսիայում։ Իվ Գիյմո հաստատեց գործերը «Electronic Arts», «Sierra On-Line» և «Microprose» հետ։ Մեծացրեց իր շուկան ԱՄՆ–ի, [[Մեծ Բրիտանիայի վարչական բաժանում|Մեծ Բրիտանիայի]], Գերմանիայի տարածքներում։
 
Յուբիսոֆտը ստեղծեց [[1994]] թ․ ստուդիա [[Մոնրեալ]]յւմ (Կանադա) , որը դարձավ նրանց գլխավոր գրասենյակը։ Նույն տարում Միշել Անսելը ստեղծուց «Rayman» խաղը։ 1996 թ․ ստեղծեց գրասենյակ Շանխայում։
 
2001 թ ձեռք է բերել «Blue Byte Software» հայտնի է «The Settlers» խաղով։ 2003 թ.-ին, նա գնում իրավունք «Might & Magic» և «Heroes» ապրանքանիշը նկատմամբ։ Նույն տարում նրանք աշխատել են 22 պետություններում։ Յուբիսոֆտը պատրաստեց մի քանի հաջողված և պարգևատրվաց խաղեր, որոնց թվում է «Assassin's Creed», «Tom Clancy's Splinter Cell», «Prince of Persia: The Sands of Time», « XIII, Far Cry 2», «Rayman 3», «Tom Clancy's Rainbow Six 3: Raven Shield» և «Beyond Good & Evil». 2002-2003 թթ–ին եկամուտը կազմում է 453մլն Եվրո և 2003-2004 թթ–ին 508 մլն Եվրո։ 2004 թ տվյալներով այնտեղ աշխատել են 2350 մարդ։ 2000 թ․ Յուբիսոֆտը փորձում է դուրս գալ օնլայն շուկա։ Նա որպես ռեժիսոր է հանդես եկել «Uru: Ages Beyond Myst», «The Matrix Online» և «EverQuest»–ին։ 2004 թ․ փետրվարին հրաժարվեց հովանաորել «Uru: Ages Beyond Myst» և հրաժարվեց պատրաստել «The Matrix Online»–ից։ Մեկ շաբաթ անց ընկերությունը գովազդում է «Wolfpack Studios» ստուդիայի վաճառքը։ 2004 թ հուլիսին «Tom Clancy's Splinter Cell: Pandora Tomorrow» խաղը պատրաստում են Xbox և PlayStation 2 համար։ 2004 թ․ դեկտեմբերի 20–ին Electronic Arts–ը ձեռք է բերում ֆիռմայի 19, 9 %։
 
== Ծանոթագրություններ ==
Ստացված է «https://hy.wikipedia.org/wiki/Ubisoft» էջից