«Պտտական շարժում»–ի խմբագրումների տարբերություն
Content deleted Content added
չ հստակեցնում եմ աղբյուրը oգտվելով ԱՎԲ |
|||
Տող 1.
[[File:Worm Gear.gif|thumb|Առանցքի շուրջը պտտվող պինդ մարմիններ]]
'''Պտտական շարժում''', պտտական շարժում առանցքի շուրջը, [[պինդ մարմին|պինդ մարմնի]] շարժում, որի դեպքում այդ մարմնի որևէ երկու կետ միշտ մնում են անշարժ։ Այդ կետերով անցնող ուղիղը կոչվում է ''պտտման առանցք''։ Պտտական շարժման ժամանակ մարմնի բոլոր կետերը գծում են [[Շրջանագիծ|շրջանագծեր]] պտտման առանցքին ուղղահայաց [[հարթություն]]ներում (շրջանագծերի կենտրոնները գտնվում են առանցքի վրա)։
== Բնութագրեր ==
Պտտական շարժում կատարող մարմինն ունի [[ազատության աստիճաններ|ազատության մեկ աստիճան]], և նրա դիրքը որոշվում է պտտման առանցքով տարված անշարժ կիսահարթության և մարմնի հետ պտտվող ու նրա հետ կոշտ կապված կիսահարթության կազմած անկյունով։
=== Կինեմատիկական բնութագրեր ===
Մարմնի պտտական շարժման հիմնական [[կինեմատիկա
:<math>\omega = \frac {\Delta \phi} {\Delta t}</math>,
Տող 12.
որտեղ <math>\Delta \phi</math>-ն <math> \phi</math> պտտման անկյան փոփոխությունն է <math>\Delta t</math> ժամանակահատվածում,
:<math>\varepsilon= \frac {\Delta \omega} {\Delta t}</math>
[[անկյունային արագացում]]ը, որտեղ <math>\Delta \omega</math>-ն <math> \omega</math> անկյունային արագության փոփոխությունն է <math>\Delta t</math> ժամանակահատվածում։
Մարմնի՝ առանցքից <math>h</math> հեռավորության վրա գտնվող ցանկացած կետի համար [[գծային արագություն]]ը՝
Տող 32.
:<math>T = \frac {I_z} {2 \omega^2 }</math>,
որտեղ <math>I_z</math>-ը մարմնի [[իներցիայի մոմենտ]]ն է պտտման առանցքի նկատմամբ։
Պտտման օրենքը որոշվում է
:<math>I_z \varepsilon = M_z</math>
Տող 46.
*[[Շարժման քանակի մոմենտ]]
*[[Ուժի մոմենտ]]
{{ՀՍՀ|հատոր=9|էջ=414}}
[[Կատեգորիա:Մեխանիկական շարժում]]
|