«Նկարիչ-մուլտիպլիկատոր»–ի խմբագրումների տարբերություն

Content deleted Content added
վիքիֆիկացում, կետադրական, փոխարինվեց: → (3) oգտվելով ԱՎԲ
Տող 6.
 
== Փուլային նկարիչ ==
Փուլային նկարչությունը մասնագիտություն է՝ մուլտիպլիկացիայի շրջանակներում, որը կապված է շարժման փուլերի համար նկարների ստեծման և դրանց ճիշտ հերթականությամբ դասավորման հետ։ Փուլերը ստեղծելուց, փուլային նկարիչը պետք է հաշվի առնի շարժումների ճշտությունը, որը տրվում է նկարիչ-մուլտիպլիկատորի կողմից։ Փուլային նկարչությունը լինում է սևագրային և մաքրագրային<ref>"Ինչպե՞ս է ստեղծվում մուլտֆիլմը" http://www.sci.fi/~animato/cartoon/cartoon.html</ref>։
 
== Կերպարների նկարիչ ==
Տող 22.
=== Ստեղծման փուլեր ===
* Արտադրության նախապատրաստական շրջանի նախորդ փուլում (ռեժիսորական փուլ) նկարիչ-բեմադրողը ստեղծում է կերպարների կոնցեպտները ([[:en:Concept|concept]]) և ետին պլանի տեսարանները ([[:en:Background|background]])։ Ռեժիսորի հետ միասին նա ընտրում է նկարիչ-օգնականների՝ [[Կերպարների նկարիչ (մուլտիպլիկացիա)|կերպարների նկարիչ]], երանգների նկարիչ։
 
* Արտադրության նախապատրաստական փուլում նկարիչ-բեմադրողը կազմակերպում և ղեկավարում է երագների և սկզբնական տեսարանների ստեղծման աշխատանքը, [[Կերպարների մշակում (մուլտիպլիկացիա)|կերպարների մշակումը]] և [[Նկարված ֆիլմի նկարիչ-բեմադրող|նկարիչ-անիմատորի]] սկզբնական շարժումների նախապատրաստումը։
Տող 35 ⟶ 34՝
«Մուլտիպլիկատոր» մասնագիտության անվանումն առաջացել է կինոարվեստի այն բաժնից, որտեղ աշխատում են նկարիչները։ Մուլտիպլիկացիա ({{lang-lat|multiplicatio}}-բազմապատկում) բառը հիմնված է մեծ թվով կադրերի պատրաստման («բազմապատկման») վրա, որոնք իրարից տարբերվում են տարրերի շատ քիչ փոփոխություններով, որոնք պետք է պատկերել իրենց արագ ցուցադրությունում։
 
Անգլալեզու երկրներում և արդեն [[Ռուսաստան|Ռուսաստանում]]ում նկարիչ-մուլտիպլիկատորին անվանում են անիմատոր ({{lang-lat|animatio — կենդանացում}}), սակայն այս բառերը չեն համարվում լիարժեք [[հոմանիշ]]ներ։ Անիմատորների շարքին չեն դասում այն նկարիչներին, որոնք նկարում են երանգներ, ստեղծում կերպարներ, կամ դասավորում կադրեր, սակայն նրանք մասնակցում են մուլտֆիլմի ստեղծմանը և համարվում են նկարիչ-մուլտիպլիկատոր։
 
Հայտնի մուլտիպլիկատոր [[Փյոդր Հիթրուք]]ի կարծիքով, [[ԽՍՀՄ]]-ում «մուլտիպլիկացիա», «մուլտիպլիկատոր» բառերը կապված են տեխնոլոգիայի հետ, որոնք օգտագործվում էին մինչ դասական նկարչական անիմացիայի օգտագործումը։ Կերպարները ստեղծվում էին իրար վրա դրված թղթերից ստացված նկարներից և ամեն թղթի վրա առկա էր չնչին փոփոխություն, ինչը նման է [[ապլիկացիա|ապլիկացիայի]]յի ([[ուրվանկարային անիմացիա]])։ Այս նոր արվեստը կոչվեց մուլտիպլիկացիա<ref name="hitruk">{{ռուսերեն գիրք|автор=Փյոդր Հիթրուք|заглавие=Մասնագիտություն - անիմատոր|том=1|место=М.|издательство=Гаятри|год=2008}}</ref>։
 
== Մասնագիտության պատմություն ==
Տող 53 ⟶ 52՝
* '''[[Նկարիչ- ուրվագծող]]՝''' նկարիչ, ում խնդիրն է թղթի վրայից նկարը տեղափոխել [[ցելուլիոդ]]ային թիթեղի վրա<ref name="vano" />։
* '''[[Նկարված ֆիլմի նկարիչ-մուլտիպլիկատոր]]''' ('''նկարիչ-անիմատոր''')՝ նկարիչ, ով ստեղծում է մուլտիպլիկացիոն հերոսի կարևոր շարժումների շարքը և որոշում [[Լուսակայման թուղթ|լուսակայման թղթի]] վրայի միջնակա շարժումները։
* '''[[Նկարիչ-բեմադրող]]՝''' անիմացիոն ֆիլմի գլխավոր նկարիչը։ Ռեժիսորի հետ մեկտեղ, նկարիչ-բեմադրողը որոշում է ապագա ստեղծագործության վիզուալ ոճը և ղեկավարում այդ գործընթացները։
* '''[[Ընդհանրացնող նկարիչ]]՝''' նկարիչ, ով նկարների հիման վրա ստեղծում է մաքրագրային շարժումներ (կոդային կադրեր), որոնք ստեղծվել են նկարիչ-անիմատորի կողմից։ Ընդհանրացնող նկարչի խնդիրը կայանում է նրանում, որպեսզի անիմացիան առանց խախտելու՝ հերոսին տա իր կերպարին համապատսախան առավելագույն նմանություն, որը մշակվել է կերպարների նկարչի կողմից։
* '''[[Փուլային նկարիչ]]՝''' նկարիչ, ով ստեղծում է մուլտֆիլմի հերոսի միջնակա շարժումները։