«Նկարիչ-մուլտիպլիկատոր»–ի խմբագրումների տարբերություն
Content deleted Content added
No edit summary |
|||
Տող 1.
[[Պատկեր:Norman McLaren drawing on film - 1944.jpg|մինի|աջից|Նորան ՄաքԼարենը անիմացիա է նկարում]]
'''Նկարիչ-մուլտիպլիկատոր''', '''մուլտիպլիկատոր''', '''անիմատոր''', [[Մուլտիպլիկացիա (արվեստ)|մուլտիպլիկացիոն կինոյի]] նկարիչ։ Ներկայումս նկարիչ-մուլտիպլիկտորներն աշխատում են տարբեր ասպարեզներում՝ կինո, հեռուստատեսություն, վիդեոխաղեր, համացանց։
'''Նկարված ֆիլմի նկարիչ-մուլտիպլիկատորը''' (նկարիչ-կենդանացնող, նկարիչ-անիմատոր), դա նկարչի մասնագիտություն է, որի պարտականությունները կայանում են շարժման փուլերի համար կարևոր նկարներ ստեղծելը։ Նկարիչ-մուլտիպլիկատորը ստեղծում է (կենդանացնում է) կերպարի շարժումները՝ դասավորելով դրանք ըստ տեսարանների դասավորության։
== Փուլային նկարիչ ==
Փուլային նկարչությունը մասնագիտություն է՝ մուլտիպլիկացիայի շրջանակներում, որը կապված է շարժման փուլերի համար
== Կերպարների նկարիչ ==
Կերպարների նկարիչը (մուլտիպլիկացիա) ստեղծում է մուլտֆիլմի հերոսի եզակի տեսքը, որից հետո գալիս է [[Կերպարի մշակում (մուլտիպլիկացիա)|մշակումը]] և [[Մուլտիպլիկացիա (արվեստ)|անիմացիոն ֆիլմի]] ստեղծագործական ուղեկցումը։
Այս ամենն իր մեջ ներառում է մի քանի փուլ․
* հերոսի տեսքի որոնումը («գտնումը») - ռեժիսորական (մինչ նախապատրաստական) շրջան,
* կերպարի մշակումը (նախապատրաստական շրջան),
* ստեղծագործական ուղեկցումը (ստեղծման շրջան)
Կերպարների նկարիչը պետք է կարողանա նկարել, օգտագործել եռաչափ գրաֆիկա և տիկնիկային մուլտիպիկացիա։ Այս մասնագիտությունը բավականին մանրակրկիտ է, այդ պատճառով նկարիչը պետք է ունենա մեծ համբերություն, որպեսզի վերջացնի կերպարի տեսքը։
== Նկարիչ-բեմադրող ==
Տող 21.
=== Ստեղծման փուլեր ===
* Արտադրության նախապատրաստական շրջանի նախորդ փուլում (ռեժիսորական փուլ) նկարիչ-բեմադրողը ստեղծում է կերպարների կոնցեպտները ([[:en:Concept|concept]]) և ետին պլանի տեսարանները ([[:en:Background|background]])։ Ռեժիսորի հետ միասին նա ընտրում է նկարիչ-օգնականների՝ [[
* Արտադրության նախապատրաստական փուլում նկարիչ-բեմադրողը կազմակերպում և ղեկավարում է երագների և սկզբնական տեսարանների ստեղծման աշխատանքը, [[Կերպարների մշակում (մուլտիպլիկացիա)|կերպարների մշակումը]] և [[Նկարված ֆիլմի նկարիչ-բեմադրող|նկարիչ-անիմատորի]] սկզբնական շարժումների նախապատրաստումը։
* Ստեծման փուլի ժամանակ նկարիչ-բեմադրողը կազմակերպում և ղեկավարում է ստեղծագործական
Կախված կոնկրետ անիմացիոն ֆիլմի աշխատանքի չափից, նկարիչ-բեմադրողը կարող է անուղղակի մասնակցություն ունենալ երանգների, ռեժիսորի մաքրագրային շարժումների , կերպարների մշակման ստեղծմանը։
== Ընդհանրացնող նկարիչ ==
Ընդհանրացնող նկարիչը նկարների հիման վրա ստեղծում է մաքրագրային շարժումներ (կոդային կադրեր), որոնք ստեղծվել են [[Նկարված ֆիլմի նկարիչ-մուլտիպլիկատոր|նկարիչ-անիմատոր]]ի կողմից։ Ընդհանրացնող նկարչի խնդիրը կայանում է նրանում, որպեսզի անիմացիան առանց խախտելու՝ հերոսին տա իր
== Մասնագիտության անվանումը ==
«Մուլտիպլիկատոր» մասնագիտության անվանումն առաջացել է կինոարվեստի այն բաժնից, որտեղ աշխատում են նկարիչները։ Մուլտիպլիկացիա ({{lang-lat|multiplicatio}}-բազմապատկում) բառը հիմնված է մեծ թվով կադրերի պատրաստման («բազմապատկման») վրա, որոնք իրարից տարբերվում են տարրերի շատ քիչ
Հայտնի մուլտիպլիկատոր [[Փյոդր Հիթրուք]]ի կարծիքով, [[ԽՍՀՄ]]-ում «մուլտիպլիկացիա», «մուլտիպլիկատոր» բառերը կապված են տեխնոլոգիայի հետ, որոնք օգտագործվում էին մինչ դասական նկարչական անիմացիայի օգտագործումը։ Կերպարները ստեղծվում էին իրար վրա դրված թղթերից ստացված նկարներից և ամեն թղթի վրա առկա էր չնչին փոփոխություն, ինչը նման է [[ապլիկացիա|ապլիկացիայի]]
== Մասնագիտության պատմություն ==
Մուլտիպլիկացիայի առաջին քայլերն արվել են մինչ [[կինեմատոգրաֆ]]ի հայտնվելը։ Նկարում շարժում տալու փորձերն արվել են դեռևս նախնադարյան ժամանակաշրջանից, շարունակվել են մինչև անտիկ դարաշրջան, որոնցից էլ
Կինոյի հայտնվելու առաջին տարիներից մուլտիպլիկացիան գնաց երկրորդ պլան, մինչ այն կրկին չվերակենդանացրեցին [[Ջեյմս Սթյուարտ Բլեքթոն]]ը, ով թողարկեց «Humorous Phases of Funny Faces» (1906) մուլտֆիլմը և Ալեքսանդր Շիրյաևը՝ նկարելով բալետի մասին տիկնիկային կինոնկար (1906)։ Առաջին
1914 թվականին [[Ուինզոր Մաք-Քեյ]]ը ստեղծում է պատմության մեջ առաջին մուլտֆիլմի հերոսին՝ [[Դինոզավր Հերթի]]ին ով աչքի էր ընկնում իր վառ անատականությամբ։ Միաժամանակ, ֆիլմի համար արված բազմաթիվ նկարների համար ստիպված եղան
== Մուլտիպլիկատորների մասնագիտացումը ==
Նկարիչ-մուլտիպլիկատորների մասնագիտացումն առաջին հերթին որոշվում է անիմացիայի տեխնոլոգիայով։ Մասնագիտաթյունների բաժանումը կապված է արտադրության
=== Նկարված մուլտիպլիկացիա ===
* '''[[Կերպարների նկարիչ]]''' - նկարիչ, ով ստեղծում է մուտլֆիլմի հերոսի տեսքը, իրականացնում է դրան հաջորդող մշակումը և անիմացիոն ֆիլմին ուղեկցումը<ref>{{cite web|url=http://www.art-character.ru/tema_prof.php|title=Կերպարների նկարիչ|author=|accessdate=2011-10-22|archiveurl=http://www.webcitation.org/65JoTCxrO|archivedate=2012-02-09}}</ref>։
* '''[[Նկարիչ- ուրվագծող]]''' - նկարիչ, ում խնդիրն է թղթի վրայից նկարը տեղափոխել [[ցելուլիոդ]]ային թիթեղի վրա<ref name="vano" />։
* '''[[Նկարված ֆիլմի նկարիչ-մուլտիպլիկատոր]]''' ('''նկարիչ-անիմատոր''')
* '''[[Նկարիչ-բեմադրող]]''' -
* '''[[Ընդհանրացնող նկարիչ]]'''- նկարիչ, ով նկարների հիման վրա ստեղծում է մաքրագրային շարժումներ (կոդային կադրեր), որոնք ստեղծվել են նկարիչ-անիմատորի կողմից։ Ընդհանրացնող նկարչի խնդիրը կայանում է նրանում, որպեսզի անիմացիան առանց խախտելու՝ հերոսին տա իր
* '''[[Փուլային նկարիչ]]''' - նկարիչ, ով ստեղծում է մուլտֆիլմի հերոսի միջնակա շարժումները։
* '''[[Ֆոնային նկարիչ]]''' (ձևավորող նկարիչ) - Նկարիչ, ով ստեղծում է ետնանկարներ և պանորամաներ, որոնց վրա տեղի են ունենու մուլտիպլիկացիոն հերոսների գործողությունները։
|