«Փիղ (շախմատ)»–ի խմբագրումների տարբերություն

Content deleted Content added
չ չ
չ clean up, փոխարինվեց: : → ։ (15) oգտվելով ԱՎԲ
Տող 16.
1 |xx| | | | | |xx| |=
|Սև փիղը կարող է տեղափոխվել խաչով նշված դաշտերից յուրաքանչյուրը: Սպիտակ փիղը կարող է տեղափոխվել կետով նշված դաշտերից մեկը կամ հարվածել սև [[զինվոր (շախմատ)|զինվորը]]:}}
'''Փիղ''' ([[յունիկոդ]]` ♗♝), [[շախմատ]]ի խաղաքար: Ուժով մոտավորապես հավասար է [[ձի (շախմատ)|ձիուն]]: Գտնվելով խաղատախտակի կենտրոնական դաշտերից մեկում` փիղը միաժամանակ կարող է գրոհել մինչև 13 դաշտ, իսկ անկյունում` մինչև 7: Կողմերը խաղը սկսում են երկուական փղերով:փղերով։ [[Սկզբնախաղ]]ում փղերը զբաղեցնում են c1 և f1 (սպիտակ փղերը), c8 և f8 (սև փղերը) դաշտերը:դաշտերը։
 
== Փղի քայլերը ==
Փիղը կարող է տեղափոխվել ցանկացած դաշտ միայն անկյունագծերով, պայմանով, որ ճանապարհին չկա այլ խաղաքար:խաղաքար։
 
Յուրաքանչյուր փիղ կարող է տեղաշարժվել կա՛մ միայն սպիտակ դաշտերով (այդ փղերը կոչվում են «սպիտակադաշտ»), կա՛մ միայն սև դաշտերով («սևադաշտ» փղեր):։
 
== Փիղը շախմատի պարտիայում ==
Քանի որ փղին հասանելի է տախտակի դաշտերի միայն կեսը, այն բոլոր դաշտերը վերահսկող [[նավակ (շախմատ)|նավակից]] թույլ է:է։ Ուժով փիղը մոտավորապես համարժեք է [[ձի (շախմատ)|ձիուն]]:։ [[Վերջախաղ]]ին մոտ, եթե [[զինվոր (շախմատ)|զինվորները]] խաղատախտակի երկու կողմերում են, փիղը դառնում է ձիուց ուժեղ, և հակառակը` ձին ավելի ուժեղ է, եթե զինվորները գտնվում են տախտակի մի կողմում: կողմում։
 
== Փիղը առանց զինվորների վերջնախաղում ==
* Եթե փիղը ուժեղ կողմի մոտ է.
** [[Արքա (շախմատ)|Արքա]]ն և երկու տարագույն փղերը մրցակցի միայնակ արքային [[մատ (շախմատ)|մատ]] կարող են հայտարարել:հայտարարել։
** Արքան, փիղն ու ձին մրցակցի միայնակ արքային արքային մատ կարող են հայտարարել:հայտարարել։
** Արքան և մեկ փիղը, ինչպես նաև արքան և երկու միագույն փղերը (տեսականորեն այդպիսի իրավիճակ կարող է ստեղծվել, եթե զինվորը, հասնելով վերջին հորիզոնականին, վերածվել է փղի) մրցակցի միայնակ արքային մատ հայտարարել չեն կարող. այդ դեպքում արձանագրվում է ոչ-ոքի: ոքի։
 
* Եթե փիղը թույլ կողմի մոտ է.
** Արքան և փիղը ընդդեմ արքայի և [[նավակ (շախմատ)|նավակ]]ի դիրքում, որպես կանոն, արձանագրվում է ոչ-ոքի:ոքի։ Արքան պետք է ձգտի զբաղեցնել փղի դաշտի գույնին հակառակ գույնի անկյունը, այլապես մատ է:է։
** Արքան և փիղը ընդդեմ արքայի և [[Թագուհի (շախմատ)|թագուհու]] դիրքը, որպես կանոն, պարտված է:է։
** Արքան և երկու տարագույն փղերը ընդդեմ արքայի և թագուհու դիրքում, որպես կանոն, ոչ-ոքի է:է։
 
{{Շախմատի խաղաքարեր}}
 
[[Կատեգորիա:Շախմատ]]
[[Կատեգորիա:Շախմատի խաղաքարեր]]
[[Կատեգորիա:Սեղանի խաղեր]]
{{Շախմատի խաղաքարեր}}