Առանձնացված սերվեր
Առանձնացված սերվեր (անգլ.՝ dedicated server), հոստինգի տեսակ, որի ժամանակ օգտագործողին տրամադրվում է առանձին ֆիզիականա մեքենա (ի տարբերություն վիրտուալ հոստինգի)։ Սովորաբար աշխատեցնելու համար օգտագործվում է այնպիսի ծրագրեր, որոնք չեն կարող աշխատել այլ ծրագրերի հետ միևնույն ֆիզիկական տարածքում կամ պահանջում են հատուկ ռեսուրսներ[1]։
Այն կարող է պատկանել ընկերության, որը մատուցում է առանձնացված սերվերների տրամադրման ծառայություններ, կամ կարող է լինել հաճախորդի սեփականությունը։
Օգտագործումը բիզնեսում խմբագրել
Սարքավորման և ծրագրային ապահովման ամբողջական հասանելիություն խմբագրել
Առանձնացված սերվերի սեփականատերը կարող է փոխել համակարգչի կոնֆիգուրացիան, ներդնել ցանկացած օպերացիոն համակարգ , սերվերում իրականացնել ցանկացած տեխնիկական աշխատանքներ[2]։ Այս ամենը չի կարող խանգարել մյուս ծառայություններին և սերվերներին։
Ի լրումն այս ամենի առանձնացված սերվերին հաճախ տրվում է KVM/IP ֊ի հասանելություն։ Վերջինս հնարավորություն է տալիս BIOS ֊ը և ծրագրային ապահովումը կարգավորել հեռահար ձևով։
Ցանցային անվտանգություն խմբագրել
Սերվերն առանց տվյալների կարող է գտնվել առանձին մեքենայի վրա, որպեսզի ներխուժողը, ով ստացել է վեբ-սերվերի սուպերօգտագործողի իրավունք, չկարողանա լուրջ վնասել տվյալների հենքը, քանի որ իրեն հասանաելի է ոչ ամբողջական SQL ֊ը , այլ միայն մի քանի պահված ընթացակարգեր, որոնցով մեծ վնաս հասցնելը պարզապես անհնար կլինի։
Համակարգչային բեռնաթափում խմբագրել
Ենթադրենք տվյալների բազային անհրաժեշտ է այնքան հաշվողական ռեսուրսներ, որ ոչ վեբ֊սերվեր, ոչ FTP-սերվեր տվյալ մեքենայում հնարավոր չէ աշխատացնել։ Այս դեպքում տվյալների բազան տեղակայվում է առանձնացած սերվերում։
Անխափան մուտքի ապահովում խմբագրել
Եթե տվյալների բազան և վեբ սերվերը ֆիզիկապես գտնվում են տարբեր մեքենաներում, ապա վեբ սերվերում տեխնիկական աշխատանքեր իրականացնելիս օգտագործողները կարող են ունենալ տվյալների բազայի մուտքի հնարավորություն։
Օգտագործումը համակարգչային խաղերում խմբագրել
Առանձնացվում է բազմաթիվ օգտատերեր ունեցող խաղ անվանվում սերվեր, որի վրա աշխատում է միայն խաղի սեռվերային մասը (խաղացողի հաշիվը այս սերվերում չէ)[3]։ Եթե գոյություն ունի Unix-նման օպերացիոն համակարգի սերվերի տարբերակ սովորաբար նախընտրում են հենց այս սերվեր։
Ցանցային խաղի սերվերային մասը տեղափոխվում է առանձին համակարգիչ հենց այս նպատակով։
Համակարգչի բեռնաթափում խմբագրել
Եթե մանակիցները շատ են և խաղը պահանջված, պետք է ստեղծել առանձնացված սերվեր, հակառակ դեպքում սերվերում (հաճախ նաև առանձին համակարգիչներում) կնկատվեն ուշացումներ։
Խաղահրապարակ խմբագրել
Առանձնացված սերվերը ցանցային խաղերի համար օգտագործվում է որպես մշտական աշխատող խաղահրապարակ։
Ծանոթագրություններ խմբագրել
- ↑ «HTTP Fast Download - Game Servers - Knowledge Base - Steam Support». support.steampowered.com (անգլերեն). Վերցված է 2018 թ․ հոկտեմբերի 8-ին.
- ↑ «Source Multiplayer Networking - Valve Developer Community». developer.valvesoftware.com (անգլերեն). Վերցված է 2018 թ․ հոկտեմբերի 8-ին.
- ↑ «Latency Compensating Methods in Client/Server In-game Protocol Design and Optimization - Valve Developer Community». developer.valvesoftware.com (անգլերեն). Վերցված է 2018 թ․ հոկտեմբերի 8-ին.
Վիքիպահեստ նախագծում կարող եք այս նյութի վերաբերյալ հավելյալ պատկերազարդում գտնել Առանձնացված սերվեր կատեգորիայում։ |